Duch w maszynie

Kontynuacja losów Raidena od Platinum Games we współpracy z Kojima Productions. Czy fani to przeżyją?

Moderatorzy: Snake., GM

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 18:16

Zaczęło się. Jeśli render jest oficjalny, a wygląda na to że tak jest, to:

- wyglądana to że nasz bohater prócz mieczem posługuje się także...railgunem?
- wyrywa także kręgosłupy, być może potrafi rozpołowić wroga: tutaj maszynę
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SALADYN » Cz cze 10, 10 18:21

Czyli "Powrót Madafaki : Zemsta !!!" :D
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Tidus93x » Cz cze 10, 10 18:35

Albo raczej: Blonde Guy Evolution: Lightning Reborn!
Ciekawe jak to zostanie ukazane w gameplayu.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 18:38

Trzeba więcej viagry. WEygląda to tak jakby Raiden czerpał energię z tego kręgosłupa. Baterie potwierdzone.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Snake_VR5 » Cz cze 10, 10 18:39

Saladin01 napisał(a):wyrywa także kręgosłupy


Jak Predator albo Scorpion z MK

Osobiście nie wiem czy to railgun, ale jeśli to prawda to nie chciał bym by tak potężna broń była bronią podstawą w samej grze. No chyba że zawierała by jakieś ograniczenia w postaci zużycia energii. Jeśli bateriami w Rising miały być wnętrzności czy też kręgosłupy wrogich maszyn, to raczej liczyłem na podłączanie się do sieci i takie zaopatrzenia (wykradanie) energii.
Ostatnio edytowano Cz cze 10, 10 18:43 przez Snake_VR5, łącznie edytowano 2 razy
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 18:41

przynajmniej wiadomo że raiden nie jeździ na Wolf :P
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Tidus93x » Cz cze 10, 10 18:41

Nakręcam się na E3 przez was :P. Ciekawi mnie motyw "ładowania akumulatorków" ^^
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez Snake_VR5 » Cz cze 10, 10 18:43

uci napisał(a):przynajmniej wiadomo że raiden nie jeździ na Wolf :P


Tego nie można jeszcze wykluczyć, poczekajmy na trailer
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 18:44

na pewno można przyjąć że bedzie brutalnie - w cybernetycznym wydaniu.
Może te piorunki to ten lighting bolt?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SALADYN » Cz cze 10, 10 18:44

Saladin01 napisał(a):Baterie potwierdzone.


A to chyba nawet mój pomysł był , to jak z tantiemami :D

A tak na poważnie to nie mogę się teraz doczekać E3.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Snake_VR5 » Cz cze 10, 10 18:45

uci napisał(a):Może te piorunki to ten lighting bolt?


Nie sądzę, raczej jest o efekt pobierania energii
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 18:46

Z tyłu zbroi widzimy otwory, podobnie jak w innych częściach egzoszkieletu. Customizacja wydaje się coraz bardziej prawdopodobna.
Ostatnio edytowano Cz cze 10, 10 18:47 przez SaladinAI, łącznie edytowano 1 raz
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 18:46

o ile on pobiera z tego kregoslupa energię, a nie są to tylko wyładowania statyczne.

raiden zalicza zmiany w pancerzu, dochodzą m.in. kolce na naramiennikach
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 18:54

Zwróć uwagę że wyładowania elektryczne idą wprost od kręgosłupa, który tutaj jest mocno podświetlony, które następnie przechodzą....do broni Jacka. W końcu railgun wymaga ładowania, więc wszytko układa się w logiczną całość.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 18:58

lighting bolt ma być ważny w całej grze, może chodzić o te ładowanie. O ile to będzie łądowanie.
Ostatnio edytowano Cz cze 10, 10 19:06 przez uci, łącznie edytowano 2 razy
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Snake_VR5 » Cz cze 10, 10 19:05

Ewentualnie dostaniemy jakąś inną broń energetyczną zamiast railgun i ją podobnie jak samego głównego bohatera też będziemy musieli ładować co jakiś czas. Swoją drogą Gray Fox jak zaatakował Rexa, też miał swoją broń osobistą (potwierdzało by się się więc to że w postaci Raidena jest coś z Foxa).
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 19:06

BTW. to na pewno railgun? choć ogólna budowa podobna to nijak nie wygląda jak railgun z MGS2/4. Moze to wlasnie jakas nowa bron energetyczna? albo cos wiecej.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 20:02

Jest podobny, ma zbliżone rozmiary:

Obrazek

Nie musi być identyczny. Ten z drugiej i czwartej odsłony to staruszek, powstały w okolicach 2009 roku. Mamy prawo liczyć na bardziej zaawansowaną wersję.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Cz cze 10, 10 20:36

dla mnie tylko podobny desing, ale racje ten railgun to stary design, choć ciągle liczę że to jakaś inna broń, railgun był zbyt potęrzny. Jedna okładka a ile zagadek.

2 - zbroja raidena wydaje się być bardziej pancerna niż w 4ce, pokryta jakby pancernymi płytkami.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Cz cze 10, 10 21:02

Mam nadzieje, że nie zrobią z Raidena jakiegoś wyrywacza kręgosłupów. Może tak bez przesady ; ).
A railgun to może być całkiem ciekawa zabawka. Byleby tylko znów - nie okazało się, że trzeba będzie z nim łazić i siać pożogę. No coś się zaczyna dziać, miejmy nadzieje, że E3 zdradzi więcej konkretów.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Gac666 » Cz cze 10, 10 21:41

Wyrywać kręgosłupy to może nie... ale zatrzymywanie Outer Haven to już zrobili.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez SaladinAI » Cz cze 10, 10 22:14

W tym rozumieniu kręgosłup to tylko część maszyny - może da się je wykorzystywać i upgrade'ować głównego bohatera? Części zamienne lub źródło energii.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Pt cze 11, 10 08:23

czego podstawy dostaliśmy już w peace walker - używanie częsci wrogów do budowy własnego MG. O ile pojawi się opcja upgrade'a raidena, miało by to sens.

Swoją drogą mam nadzieje że to siania pożogi to aż tak daleko się nie posuną.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pt cze 11, 10 10:28

Nom ale Raiden już w dwójce walczył z kilkudziesięcioma Rayami.

uci napisał(a):lighting bolt ma być ważny w całej grze


Na to wygląda. Elektryczność może mieć różne zastosowanie:

- postęp technologiczny oznacza zwiększenie użycia urządzeń o charakterze elektrycznym na polu walki. Broń używana przez protagonistę może być efektywniejsza niż tradycyjne pociski, gdy chodzi o starcia z przeciwnikiem mechanicznym. Stąd użycie środków elektromagnetycznych

- zbroja bohatera może wytwarzać wokół siebie pole elektromagnetyczne, odbijając tym samym pociski latające wokół.

- sama zbroja jest dość potężna i na bank wymaga dużych ilości energii. Tutaj i wyżej widzę miejsce dla zapełniania akumulatorów
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Pt cze 11, 10 10:41

No raczej Rationów raiden używać nie będzie, ale wracając do elektryczności, gdyby raiden posiadał wewnętrzny generator - idąc drogą gier dla casuali i ułatwiania wszystkiego - może się pojawić opcja samoregeneracji życia.
Choć wolałbym pobieranie energi jak np. to było w infamous. Z wrogów, otoczenia etc.

Druga sprawa, Gekko i towarzysze pokazują nam że walczyć będziemy z wrogami na pół biologicznymi, na pół mechanicznymi, na nich zarówno dobrze działała broń palna jak i broń ostra, broń EMP mogła by być groźna także dla Raidena.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gac666 » Pt cze 11, 10 12:04

Ja tylko mam nadzieje, że to dalej bedzie skradanka...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez Snake_VR5 » Pt cze 11, 10 12:12

Gac666 napisał(a):Ja tylko mam nadzieje, że to dalej bedzie skradanka...


A nie typowe bieganie i siekanie co popadnie...

uci napisał(a):broń EMP mogła by być groźna także dla Raidena.


Coś jak w Deus Ex gdzie trzeba uważać na pasek bioenergii
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez SaladinAI » Pt cze 11, 10 13:24

Gac666 napisał(a):Ja tylko mam nadzieje, że to dalej bedzie skradanka...


Tak zapowiadał Kojima, choć dodał że to inny typ akcji.

Raiden napisał(a):A nie typowe bieganie i siekanie co popadnie...


To już przy czwórce ludzie narzekali że mieli więcej trupów na liczniku niż w takim GTA.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gac666 » Pt cze 11, 10 13:54

Wiesz... jeśli rozgrywka będzie przypominać to co mieliśmy w MGS integral czyli misje z Gray Foxem i końcówke MGS 2 to nie ma problemu łyknę :), dopóki jest chowanie sie w szafkach i tym podobne to nie mam nic przeciwko. Gorzej jak bedzie z tego God Of War ...
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Postprzez uci » Pt cze 11, 10 14:05

God of Lighting...

Po rzeczach jakie robił Raiden w MGS4 cięzko mi go teraz zobaczyć kryjącego się po szafkach czy czającego ze snajperką na ruch wroga
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Metal Gear Rising: Revengeance

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Bing [Bot] i 0 gości

cron