Moderatorzy: Snake., Bizon, GM
SincoderFX napisał(a):Jest od cholery FPSów na przykład, gdzie zwykły żołdak (tak, tu podkreślę: ZWYKŁY ŻOŁDAK) rozwala helikopter (i to nie jeden), o czołgach już nawet nie mówiąc.
Natomiast niestandardowy jest przewrót w tył i podbicie snajperki nogą
A gracz mówi pod nosem: "dalej Snake, dokop im"
Helerek napisał(a):"Podaj w takim razie kilka"
Raiden on ma rację. NP: MEDAL OF HONOR niszczysz łodzie podwodne : p. Snajper rozwalasz helikopter. Wiele jest takich gier. Tylko w żadnej nie bło czegoś takiego co ma MGS, takie uczucie w trakcie walki.
ale nie pokazuje tego w tak piękny i uniosły sposób jak MGS. Snake jest postacią niesamowitą, tak samo jak osoby go otaczające (Gray Fox, Liquid). Myślę że to dobrze że powstał ten remake, mam nadzieję że jak w końcu w niego zagram będę wniebowzięty.KaLwA888 napisał(a):Jest wiele gier w którym kierujesz poczynaniami super żołnierzy.
SALADYN napisał(a):na tym dwudziestominutowym trailerze gra jawiła sie jako ideał
Druga sprawa to design samej gry, który został stworzony na potrzeby pierwszego PS i oryginalnego silnika gry. Nowe elementy zaczerpnięte z MGS2 po prostu nie mają większego znaczenia z uwagi na praktycznie niezmieniony design leveli, walk z bossami i sposobu rozgrywki. Trzecia sprawa to sentyment - jeśli Twój kolega zagrał najpierw w TTS, a później w oryginalną część, lub po prostu nie jest przyzwyczajony do grafiki z 98 r., to właśnie to może być powodem wywyższania remake'u. Oczywiście to samo tyczy się zwolenników oryginału - przykładowo osobie, która najpierw miała do czynienia z oryginalnym dubbingiem, ciężko przełknąć ponownie nagrane dialogi, w których pewnym scenom starano się nadać większej dramaturgii etc.

) czy może faktycznie da się lubić i oryginał i remake (pewnie że się da). Ale powiem jeszcze raz: kumpel uważa MGS (1) za ideał mgsów
KaLwA888 napisał(a):No skoro dialogi są słabe to kiepsko. Dialogi to jedna z rzeczy za które kocham MGS. Ale cóż wciąż chcę kupic i zobaczyć. Może niedługo będę miał okazję

SALADYN napisał(a):Żarty żartami ale jednak facecamo, ma rację co do TTS , muzyka wpada jednym uchem i wypada drugim
twilite kid napisał(a):Altert theme z oryginału to jest kvlt

Ocwelot napisał(a):(Kojima wiedział, co robi...)
SALADYN napisał(a):Akurat przy angażowaniu Kitamury (oby sczezł) musiał zasłabnąć lub był mocno skacowany po ostatniej bibie , poza tym nie wiemy jaki wkład miał Kojima w prace nad TTS skoro grę tworzono w Kanadzie.

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości