Driving Off the Map. A Formal Analysis of Metal Gear Solid 2

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

Driving Off the Map. A Formal Analysis of Metal Gear Solid 2

Postprzez SaladinAI » So kwi 02, 11 11:17

Driving Off the Map – to analiza nieśmiertelnego Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Celem tegoż eseju nie jest jednak wychwalanie gry pod niebiosa, nawet jeśli ukazuje gdzie najzajadlejsi krytycy gry popełnili kardynalny błąd, mieszając fabułę z błotem. Odwołując się do poezji i postmodernistycznej klasyki Jeana Baudrillarda, autor rysuje obraz na którym ukazuje zakłócenia między modelem rzeczywistości a nią samą, gdzie wzorce zachowań zdają się wypierać faktyczne sytuacje jej wyabstrahowanymi formami. Nie będę przesadzał jeśli artykuł ten nazwę jednym z najlepszych tekstów o grze, a jego pierwsze rozdziały publikujemy już teraz w tym miejscu.


http://mgs.gram.pl/wordpress/?page_id=7229
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez kALWa888 » So kwi 02, 11 12:55

Jak miło że znów coś można poczytać o kultowej "dwójce".
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez Gillian » So kwi 02, 11 16:58

Oooo super! Już kiedyś miałem to czytac, ale widzę że kul tłumaczy. Dzięki!
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SALADYN » N kwi 03, 11 10:59

Poczekam sobie na wszystkie części i dopiero przeczytam.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez SaladinAI » So kwi 09, 11 12:23

Weekend zaczynamy od tradycyjnego spotkania z artykułami. Skoro jednak mamy dziesięciolecie Metal Gear Solid 2, kontynuujemy nasz spotkanie z tekstami analizującymi grę. Zjeżdżanie z mapy rozpoczynamy od miejsca w którym ostatnio skończyliśmy, w którym zapoznamy się z szczegółowym porównaniem do Metal Gear Solid i różnicach z tego wynikających. Zaczynamy od...


http://mgs.gram.pl/wordpress/?page_id=7328
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gillian » So kwi 09, 11 13:15

Dziesięć lat to chyba gdzieś w listopadzie dopiero :)
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SaladinAI » So kwi 16, 11 17:24

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez kALWa888 » So kwi 16, 11 17:36

To jest saved i niedługo zabieram się za czytanie :D
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Postprzez Gillian » So kwi 16, 11 17:41

Jakbyście chcieli to mogę w wolnej chwili złożyc to w Latex-u i wrzuci się zgrabnego pdfa.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Simon » N kwi 17, 11 13:19

twilite kid napisał(a):Jakbyście chcieli to mogę w wolnej chwili złożyc to w Latex-u i wrzuci się zgrabnego pdfa.

Bardzo dobry pomysł.
'A cornered fox is more dangerous than a jackal!'

Obrazek
Avatar użytkownika
Simon
Liquid Snake
 
Posty: 2505
Dołączył(a): Wt maja 27, 08 23:50
Lokalizacja: Skwierzyna
Gram: MGSV The Phantom Pain

Postprzez kul » N kwi 17, 11 19:58

Było w pdfie - http://mgs.gram.pl/forum/viewtopic.php?p=73825
Wygasło, więc poszukam czy mam to jeszcze gdzieś w jednym pliku.
I bought a ceiling fan the other day. Complete waste of money. He just stands there applauding and saying "Ooh, I love how smooth it is."
Avatar użytkownika
kul
Niewidzialna Armia
 
Posty: 1044
Dołączył(a): N sie 23, 09 11:49
Lokalizacja: Lanzhou, Gansu, ChRL
Gram: O kurde...
Czytam: ...


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron