Tidus93x napisał(a):Stąd, aby uniknąć takiej sytuacji trzeba wczytać save'a z poprzedniej/ich części.
No nie tyle uniknąć co do takiej sytuacji doprowadzić.
uci napisał(a):[spoiler]Ostatniej misji mógł tez nie przeżyć Shepard(ówna) - ale w takim wypadku obstawiam że w przypadku braku Mordina zastępuje go ktoś inny ze skillem (randomowy Salarian) albo sama misja robi się po prostu trudniejsza.[/spoiler]
No i to jest fajne, bo może teraz większe znaczenie będzie miało to, co się zrobiło w pierwszej i drugiej części.
A jeszcze co do systemu - expy wracają, zauważyłem też, że ulepszenia broni wracają (w sensie części do składania) oraz sama w sobie broń będzie oznaczana numerkami tak jak w jedynce - czyli pewnie będzie więcej ekwipunku i będzie można więcej z nim zrobić. To mnie cieszy, bo bałem się, że ME3 postawi w 100% na szuter, a tu takie niespodzianki. Jednak Bioware przyznało się do błędu i będzie prawdopodobnie dużo bliżej jedynki niż dwójki.