Realizm to coś co pozornie nie dotyczy świata Metal Gear. Weźmy surrealistycznych przeciwników, quasi-mistyczne wstawki przyprawione postępem technologii rodem z najśmielszych wizji. Znowu, obok mamy gorąca tematykę, która na ogół zahacza o problemy nękające współczesny świat. Ale jeśli chodzi o gameplay, Hideo zauważa że rozgrywka nigdy nie powinna iść w kierunku symulacji
http://mgs.gram.pl/wordpress/2012/03/23 ... wej-bazie/

. Takich smaczków mamy wiele. Co ciekawa żadna inna gra tego już nie powtórzyła, a szkoda.

