30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Newsy o wszystkich wydarzeniach z Metal Gear Solid - Zanzibar

30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SaladinAI » Wt lip 24, 12 03:58

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Wt lip 24, 12 18:27

Jakoś mnie ten Fox Engine przestał ruszać skoro za jego promocją nie stoi żaden tytuł, dodam że pewny, zapowiedziany i już odpowiednio zaprezentowany tytuł a nie te wymysły Kojimy.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez uci » Wt lip 24, 12 18:39

tak z drugiej strony - Kojima już kilka razy wspomniał że jap. twórcy są tak bardzo do tyłu, że Zachód i ich gry ich przegoniły, tak niby narzeka a sam w sumie nie robi nic innego, niczym SE które pokazuje światu nowy silnik graficzny a ma problem żeby vs.13 skończyć czy stworzyć Finala w HD który nie byłby korytarzykiem. Tutaj tez dostaniemy pokaz silnika Fox, bez gry czy czegoś - ba do tej pory udalo nam się zagrać w 2 nowe MGSy - w tym czasie konkurencja na zachodzie wyda już 5tego dużego asasina i 2 przenośnego.

pomarudzone, sumienie czyste, można znów fanbojować:]
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Wt lip 24, 12 18:46

Odwracając znowu kota lub raczej słowa Kojimy, mamy inne mniej znane czy zasłużone teamy z Japonii które jednak regularnie dostarczają nam świeże ip za każdym razem próbując czegoś nowego, taki Platinum Games które jak dotąd chyba nie wydało żadnego sequela podczas gdy taki Ubisoft w ciągu tej generacji jak sam zauważyłeś wkrótce wypuści kolejnego assassyna.
Kto tu zjada własny ogon ?
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez uci » Wt lip 24, 12 21:21

racja i teraz mamy sytuację gdzie jap. twórcy ładuja na rynek co rusz coś nowego (ale albo mega jap. że nie wychodzi poza jap. albo mega dziwnego, albo pamiętającego czasy PS2 tylko w HD) a z drugiej strony rynek zachodni który daje jedno nowe IP na jakiś czas i milion sequeli na poziomie (lub nie) jaki powinien obowiązywac wedle istniejących standardów.

Tylko co lepsze - jeden świeży tytuł jak Bianry domain, czy jednak kolejny z serii ale wielgachny i mega dorobiony asasin?

Może Koji jest po prostu zazdrosny że kumple z branży co rusz wydają swoje świeże pomysły (Asura, binary domain, lolipop ch, anarchy regime etc.) a on musi tłuc te MGSy bo bez niego się nie udają (przynajmniej w jego ocenie) i tak zachwala zachód żyjący z sequeli?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Wt lip 24, 12 22:32

Koji jest zazdrosny ale nie o wydawanie nowych gier tylko o swoją serię bo jeżeli twoje własne dzieło cię męczy i nie chcesz już przy nim pracować a szefostwo co rusz żąda nowej części to się wtedy odchodzi z firmy i szuka nowej pracy lub zakłada własne studio jak to ostatnio robi sporo sławnych nazwisk (Mikami, Uematsu, Schafer itp) a nie biadoli na twitterze obok zdjęć z makaronem.

Kwestia wyboru sequel czy nowe ip jest cholernie ciężka, po prostu dobrych gier nigdy za wiele nawet jeśli są odciętymi kuponami.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Solidny » Wt lip 24, 12 22:59

Już dajcie spokój z tymi nowymi ip. Chce, to zrobi. Widać kocha swoje węże. A nie o tym jest ten news.
Bardzo podoba mi się jego podejście. Wie, że coś jest nie tak w ich stylu tworzenia i próbuje to zmienić. Reszta Japończyków robi swoje.
Nie wydaje mi się zresztą, żeby chodziło o samą produkcje sequeli, to już raczej kwestia polityki albo biznesu. Raczej problemem jest sam developing. Kiedyś mówił w wywiadzie (nie chce mi się szukać źródła - jak ktoś zaneguje,to spróbuję), że gry na zachodzie robi się na przykład z zamysłem "staramy się o realizm", tymczasem w Japonii twórcy są konserwatywni (hasło klucz) i zaczynają od omawiania "zasad gry". Po prostu inna szkoła.
Generalnie uważam, że to dobrze, iż stara się poszerzać horyzonty. No. Ale i tak większość będzie się nabijać.
A Schafer to od Psychonauts raczej ma spadek formy? Brutal Legend był fajny, ale pierwiastek geniuszu skończył się chyba na concept designie świata. Potem dla córki robił coś na kinect.
Mikami to raczej z nawyku skacze od studia do studia, od projektu do projektu. Na zdrowie, ciekawe jak jego nowy survival horror. Ktoś kojarzy coś o Zwei?
Uematsu zajmuje się muzyką, więc to raczej słabe porównanie.
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Wt lip 24, 12 23:17

Nazwiska pomyliłem chodziło mi o Sakaguchi'ego ofkoz.

Niby Kojima kocha swojego węża (jak to głupio brzmi XD) ale jednak biadoli że chce przestać robić MGS'y i nie potrafi się od nich oderwać, w tym wypadku wystarczyłaby zwykła szczerość że dalej chce tworzyć serie i nikt nie miałby mu tego za złe, poza tym twoje słowa robią z Kojimy strasznego hipokrytę skoro widzi że jego rodzimy rynek nie jest innowacyjny i powinien przyjąć zachodnie standardy i próbuje to zmienić to czemu sam tak nie postępuje ?
Jak dotąd nawet ponoć robiony pod amerykanów MGS4 zalatuje japońszczyzną na kilometr i wciąż pod względem technicznym siedzi w końcu poprzedniej generacji i każda gra z serii zawsze ma jakiś trailer który nam tłumaczy "zasady gry".
Argumenty odnośnie weny twórczej innych developerów nie skomentuje bo nie po to przytoczyłem ich nazwiska.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Solidny » Wt lip 24, 12 23:56

Jak to nie postępuje? Przecież o tym jest ten news. News jest aktualny, MGS4 wyszedł w 2008. To co, że zalatuje japońszczyzną? Jestem ciekaw... może to dlatego, że robili go Japończycy? MGS4 starał się być bardziej zachodni, a że nie wyszło? Znowu: patrz news. Próbuje. Samemu łatwo mieć zdanie, że nie pasuje szkoła developingu, ale przekonać do tego i wyszkolić cały zespół to inna bajka. Podobnie zakończenie MGS4, chciał (podobno) wyrok śmierci i egzekucję, ale zespołowi się to nie spodobało. I co zrobi, sam dokończy grę?
Avatar użytkownika
Solidny
Zanzibar
 
Posty: 2727
Dołączył(a): Pt lut 24, 06 16:10
Lokalizacja: Gduńsk
Gram: hipsterskie badziewia
Czytam: Komentarze na YT

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez kALWa888 » Śr lip 25, 12 00:04

Poza tym mi tam specyfika japońska bardzo pasuje nawet jeśli twórcy japońscy starają się swoje gry upodobnić do gier zachodnich. W końcu dlaczego wszystkie gry mają być tak samo robione? Niech robią dalej po swojemu te gry, to przynajmniej im wychodzi. Zrobią jakieś gówno i wypuszczą to u nas, a zrobią coś swojego i wyjdzie tylko w Japonii, bo u nas kupią nieliczni. MGSy mają zalatywać japońszczyzną, bo te gry takie były od początku. Niech nie idą za wszystkimi jak jakieś bydło developerskie.
Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
kALWa888
Liquid Snake
 
Posty: 2700
Dołączył(a): Pn cze 01, 09 12:28

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Gillian » Śr lip 25, 12 00:14

No właśnie mi się wydaje, że MGSy od początku były mocno zachodnie. Tylko w międzyczasie zachód poszedł do przodu, a Japonia się zatrzymała i przez to mówimy, że zalatują japońszczyzną.

Ale przyznaję rację - w tej generacji jest za mało japońszczyzny. I nie w tym negatywnym sensie. Po prostu brak takiego japońskiego podejścia do tworzenia gier.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Faja » Śr lip 25, 12 06:10

3D Dot Games Hero jest japońskie bardzo i wszystkie gry, o których to nie mamy pojęcia bo pojawiają się jedynie w Japonii. Poza tym była przecież Bayonetta, był Vanquish jest Lolipop Chainsaw i Shadows of the Damned, Catherine, czyli typowa japońszczyzna. Że mało? Ogólnie na tą generację wychodzi mniej gier niż na poprzednią.
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Gillian » Śr lip 25, 12 08:01

Faja napisał(a):3D Dot Games Hero jest japońskie bardzo i wszystkie gry, o których to nie mamy pojęcia bo pojawiają się jedynie w Japonii. Poza tym była przecież Bayonetta, był Vanquish jest Lolipop Chainsaw i Shadows of the Damned, Catherine, czyli typowa japońszczyzna. Że mało? Ogólnie na tą generację wychodzi mniej gier niż na poprzednią.

Czyli 2 strzelanki, 2 slashery i gra logiczna. Malo. Co mialem na myslij mowiac o japonskim podejsciu do tworzenia gier? Ostatnio poczulem cos takiego przy okazji Yakuzy.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Śr lip 25, 12 23:26

News jest tylko newsem a w nim są przytaczane słowa Kojimy który jak wiemy z autopsji najczęściej tylko gada, mnie jako docelowego klienta nie interesuje czcza gadka i próby zmian a gotowy produkt końcowy a jak dotąd Kojima nigdy nie dotrzymał słowa odnośnie kolejnego MGS'a, wychodzi więc na to że Koji po prostu ma za długi jęzor i zbyt bujną fantazję.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SaladinAI » Cz lip 26, 12 11:04

Kojima w tym wywiadzie sugeruje że nowa gra powstaje symultanicznie z Foxem (czyli: kilka lat) żeby wychwycić błędy i przetestować możliwości silnika. Stawiam na MGS 5. Podobnie jak przy Peace Walkerze, będzie to tytuł eksperymentalny, traktowany jako swoisty test drive dla FE. I Kojima będzie miał wymówkę, że nowy MGS to taka wprawka w przyszłe projekty.

Ogre to już inna para kaloszy i na to jeszcze poczekamy. Gdzie indziej Hideo mówił że przyszły rok będzie wyjątkowy i mamy się spodziewać nowego tytułu - znowu celuje w piątkę.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Osvelot » Cz lip 26, 12 20:08

co powiesz na cytaty, tak żeby samemu można było sobie interpretować?
Obrazek
"From now on... call me Big Bonus."
Avatar użytkownika
Osvelot
Solidus Snake
 
Posty: 2143
Dołączył(a): Śr lip 14, 10 14:37
Gram: w pici-polo na małe bramki

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez uci » Cz lip 26, 12 20:44

a może 5tka 5tce nie równa? jak to było swego czasu z Rising i PW. Z jednej strony robi jakiegos MGSa na foxie jako test do bajerów (taki PW2 czyli mix wszystkiego i nowych pomysłów) i w miedzy czasie jakis taki inny MGS5 na tą generację że coś wydać?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SALADYN » Cz lip 26, 12 22:43

Ten ogre to dla mnie tylko kolejny termin którym Kojima nam mydli oczy, nie spodziewałbym sie żeby coś takiego w ogóle istniało chyba że tylko na papierze ale skoro PW jest eksperymentem i jak mniemam udanym to raczej powtórkę zastosowanych tam rozwiązań mamy jak w banku.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SaladinAI » Pt lip 27, 12 08:49

Znowu to łączenie ludzi, więc też jakieś tam nawiązanie do Peace Walkera.

I jednak oddzielam Ogre od MGSa, jeżeli sam Kojima mówi ma być czymś podobnym tylko z pozoru, faktycznie penetrując inną tematykę (rodzinną) - zostawiając problematykę światową właśnie dla MGSów.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SaladinAI » Wt sie 14, 12 18:03

Zabawne jak pierwsza gra, która wykorzysta silnik, nie będzie nawet tytułem spod ręki Kojimy. Pod FE robiony jest PES:

http://www.officialplaystationmagazine. ... t-emotion/
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez Tidus93x » Wt sie 14, 12 18:07

O kurdełe, ja tam zawsze wolałem PESa od Fify :P
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Re: 30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

Postprzez SaladinAI » N sie 26, 12 12:05

Taki kolo z KP powiedział że 30:

A lot of things to look forward to next week – not just for fans, but I think the industry’s gonna be shook by what we’re going to be able to present here.


No ale przecież

http://www.youtube.com/watch?v=LK8sxngSWaU
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35


Powrót do Wieści z Zanzibaru

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron