Co z fabułą Rising?
- piątek 25 czerwca 2010
- Opublikowane w Kojima Productions . Metal Gear Rising: Revengeance
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Fabuła MGS: Rising owiana jest tajemnicą. Wiemy wprawdzie że akcja gry zostanie osadzona gdzieś między drugą a czwartą odsłoną serii. Niewiele jednak nam to mówi. W wywiadzie dla NowGamer czytamy iż twórcy zamierzają przyciągnąć do gry nową publikę. Co przez to mają na myśli? Dowiecie się z dalszej części newsa.
Nie czekają nas masowe powroty znanych bohaterów
Tłumaczą twórcy
To zupełnie nowa część serii więc nie zamierzamy odnosić się ponad miarę do poprzedniczek.
Podstawowym zadaniem studia jest by nowi gracze odnaleźli się w tytule, bez znajomości całej mitologii sagi. Historia gry nie będzie więc łączyła się w pełni z fabularnymi zawiłościami z MGS 2, tudzież jej następczyni, komplikując zanadto sprawę.
Matsuyama i Kimura oczywiście rozumieją jakie ma znaczenie scenariusz dla tego typu gry, zapowiadają więc iż gra będzie reprezentowała silną fabułę.
Nie będzie jednak zbyt złożona, zamierzamy opowiedzieć prostą historię.
Mniejszy nacisk zostanie położony także na scenki przerywnikowe. Tych będzie mniej niż dotychczas, wynika to z faktu iż twórcy chcą zachować nieprzerwaną płynność tempa jaką niesie ze sobą rozgrywka. Zaś w tej kwestii wiemy już że gra nie będzie pozbawiona starć z bossami. Różnorodność pojedynków ma być dość spora. Dotyczy to także miejscówek jakie przyjdzie nam zwiedzić w grze, prezentując większy wybór dostępnych lokacji.
Większą niż dotychczas uwagę przyciąga natomiast walka. Ta ma być dwuwarstwowa – z jednej strony możemy wykonać złożone kombinacje mieczem, druga część pozwoli nam na precyzyjne cięcia, jak ta z spowolnieniem czasu i wyrzuceniem przeciwnika w powietrze. Główną bronią protagonisty będzie katana, twórcy nie rezygnują jednak z innych narzędzi siania śmierci.








Jeszcze nie komentowane.