Pomimo faktycznego braku MGS: Rising na targach E3, nie zamierzamy zrezygnować z zgłębienia tych okruchów rzuconych nam przez ludzi Kojimy. To niewiele, ale już coś, a więc zawsze lepiej niż nic. Prezentującym fragmenty Rising okazał się Yoji Shinkawa i to na jego wypowiedziach a także twórczości, skonstruowaliśmy analizę elementów które stanowią podstawę gry. Co z niej wynika przeczytacie zaglądając pod ten adres.