Jak działa upływ czasu w Metal Gear Solid V?
- piątek 21 czerwca 2013
- Opublikowane w Gameplay . Kojima Productions . KP Alert . Metal Gear Solid V . Phantom Pain
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Na wzór gier z otwartym, oddychającym środowiskiem, piąta odsłona cyklu Metal Gear Solid będzie posiadała dynamiczne pory dnia i nocy. W porządku, ale jak upływający czas wpłynie na rozgrywkę, jak godziny w wirtualnym świecie Snake’a przełożą się na czas rzeczywisty gracza? 6 godzin czasu użytkownika odpowiada dobie wewnątrz gry – wyjaśnił Sean Eyestone w oficjalnym podcaście studia. 6 godzin? Osobiście uważam, że to zbyt długo by czekać kilka godzin na zapadnięcie nocy. Punktem odniesienia może być tutaj 24-godziny cykl dnia w Grand Theft Auto przypadający na niecałą godzinę grania. Porównanie niezupełnie sprawiedliwe, niezobowiązujący freestyle na ulicach Liberty City nie jest tym samym co powolna, przemyślana według taktycznych reguł, infiltracja. Zobaczymy jak to sprawdzi się w praktyce, designerzy potwierdzają, że ten element czeka jeszcze solidne doszlifowanie więc wszystko może się zmienić.








Wg mnie idealne proporcje. Będzie bardziej klimatycznie. Osobiście lubię grać w dzień. W MGS3 tylko czekałem na koniec nocy np jak po spotkaniu z Graninem albo na początku po pierwszym spotkaniu z Evą. Tutaj nie będzie tak łatwo jak w San Andreas, że wystarczy kilka minut aby zobaczyć światło. Noc będzie trzeba „przetrwać” 🙂
Albo przesiedzieć i dostać raka od palenia fajek 😉
Cholera sporo kawy upłynie przy podchodach, trzeba uzbroić się w zapasy.
Proporcje są w porządku, można zaplanować misję nocną/dzienną bez specjalnego przejmowania się, że po kwadransie minie kilka godzin i zrobi się nagle jasno/ciemno. Poza tym Kożuch ciągle wspomina o używaniu dodatkowych urządzeń poza konsolą, m. in. smartfonów itp. – pewnie jakoś się to odniesie do cyklów dobowych w grze.
Pomysł ok, już w MGS3 mogliśmy poczuć klimat nocek co mi się spodobało.
Osobiscie czekalem na motyw, ze pogoda i czas odpowieada temu z realnego swiat tzn: gramy rano to w grze tez jest rano, odpalam konsole w nocy- w grze ciemno, za oknem pada.. to w grze tez :)aktualizowane przez neta wedlug lokalnych waronkow. Fajnie by bylo, ale ludzie mogliby sie wystraszyc takiego eksperymentu… moze kiedys.