define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Saladin01 | Zanzibar

Archiwa autora

MGS V: Ground Zeroes nie postawicie na półce na PlayStation 4 i Xboxa One

I to z bardzo prostego powodu: Konami nie ma w planach wydania misji Big Bossa na Kubie w wersji pudełkowej na sprzęty nadchodzącej generacji. Jak wiecie wydawca nie podał ceny zapudełkowanego prologu dla konsol PlayStation 4 i Xboxa One (ścigając grę zapłacimy $29.99) ale kwestię fizycznego wydania pozostawił otwartą. Złudzeń w tym zakresie pozbawił wypowiadający się anonimowo na NeoGAF pracownik firmy twierdząc wprost, iż Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nie ukaże się w tradycyjny sposób na przyszłej generacji. Jeszcze na aktualnie panujących systemach wprowadzenie do The Phantom Pain trafi do naszych rąk w namacalnej edycji chyba że, zdecydujemy się na zakup cyfrowego odpowiednika gry. Na taki wybór już nie pozwolimy sobie przy next-genowowej kopii tytułu. Więcej szczegółów powinniśmy poznać jeszcze przed grudniem kiedy odbędą się Video Game Awards – zdradził pracownik Konami.

Ground Zeroes wyjdzie jako osobna gra na wiosnę 2014 roku

Najgorsze obawy się spełniły. Prolog wprowadzający w realia Metal Gear Solid V będzie sprzedawany niezależnie od głównej części – ogłosiło Konami. Za krótką przygodę zapłacimy $29.99 w sklepie albo $19.99 jeśli zdecydujemy się na cyfrowy zakup.

Fotorealizm w Metal Gear Solid V

Cztery nowe obrazki z piątego epizodu sagi, które mają za zadanie uzmysłowić nam zamysł jak najwierniejszego skopiowania rzeczywistości w wirtualnym świecie gry. Czytaj więcej

Snake paleniem przyspiesza czas

Szpiegowskie cygara? Wybuchające cygara? Daleko im do tego co możemy zobaczyć w Metal Gear Solid 5. Snake robiący sobie przerwę na papierosa hołduje nie tylko tytoniowemu nałogowi lecz tym samym jest także w stanie przyspieszyć upływ czasu – tak wynika z rozmów aktorów przeprowadzonych w ramach japońskiej audycji Hideradio. W istocie jest to funkcja, której działanie w praktyce mogliśmy zobaczyć na zapowiedzi z targów E3, z tą różnicą, że mało kto wtedy w paleniu cygara widział sposób na zabicie czasu w dosłownym tego słowa znaczeniu. Dobre i to, zbawcza funkcja fajek w MGSach nie od dziś jest znana ale co ze zdrowiem bohatera? Dymek na kilkanaście godzin najwidoczniej nie wpłynie na kondycję płuc palacza. Ten gość przetrwa wszystko a jak już przy tym jesteśmy, Hideo Kojima naprowadził nas na trop znaczenia nazwy Ground Zeroes. Czytaj więcej

Metal Gear Rising Special Edition jeszcze przed świętami

Niedawno przypomnieliśmy sobie o Metal Gear Rising w wersji na komputery osobiste, jednocześnie powstało pytanie kiedy lub czy na platformach macierzystych światło dzienne ujrzy pełna wersja slashera, z wszystkimi wydanymi do tej pory dodatkami. Nie musieliśmy długo czekać gdyż Konami zapowiedziało specjalną edycję produkcji. W skrócie dostaniemy samą grę wraz z rozszerzeniami jakie ukazały się od jej debiutu na rynku, wliczając w to alternatywne zbroje, dodatkowe zadania w tym także te fabularyzowane, z postaciami Sama i Bladewolfa. I to wszystko zapakowane w ładne metalowe pudełko z jednym tylko małym „ale”: nadal mówimy o wersji dla rynku Kraju Kwitnącej Wiśni i nic póki co nie wskazuje na to, żeby zestaw trafił poza granice kraju. W Japonii gra ukaże się 5 grudnia i będzie dostępna za cenę 2,480 jena. Czytaj więcej

Zapomnijcie o Metal Gear Solid: Social Ops

Społeczny Metal Gear nie przetrwał próby czasu i z dniem 13 grudnia karcianka zakończy swój żywot, podało Konami. Niewielka strata, gdyż produkcja i tak była przeznaczona głównie pod japońskiego odbiorcę i stanowiła raczej ciekawostkę niż pełnowartościowy tytuł.

Karty z Social Ops

Źródło

Survivalowe elementy gameplay’u powrócą w Metal Gear Solid V?

Tradycyjnie Hideo Kojima nie mówi nic więcej naprowadzając jedynie na możliwość powrotu do systemu polowań znanego z Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Zdaje się temu sprzyjać schemat otwartego świata, dynamiczna zmiana pór dnia a także środowisko z charakterystyczną dla danego obszaru fauną. Pewne jest tylko to, że piątka w niczym nie będzie przypominać rasowego erpega z wymogiem snu oraz koniecznością spożywania posiłków, zawężając elementy symulacji do zadań operacyjnych. W wywiadzie dla japońskiego Game Watch designer poruszył także konieczność uwzględnienia mechaniki znakowania przeciwników. Czytaj więcej

Nieliniowość zwiększa żywotność zabawy z Metal Gear Solid V

Powracać do gry będziemy wyjątkowo często ze względu na zmienny charakter nowej odsłony. Wysoki stopień swobody wraz z płynnością środowiska wpływają, według Hideo Kojimy, na czynnik replayability piątki. Czytaj więcej

Metal Gear Rising na PC trzyma się dobrze

Hideo Kojima ma dość grzebania w kodzie Metal Gear Solid V więc dla odmiany sprawdził postęp prac nad Metal Gear Rising. Naturalnie chodzi o konwersję jaka ma się w niedługim czasie ukazać na komputerach osobistych i według japońskiego designera, który nie zapomniał podrzucić fotek z produkcji, slasher prezentuje się świetnie i nawet cieniom nie można odmówić ładnego wyglądu. Cóż na załączonych zdjęciach tego nie widać ale to zawsze jakiś początek. Czytaj więcej

Metal Gear Online wraca do gry

Wbrew pozorom nie chodzi o tryb sieciowych potyczek w piątej odsłonie Metal Gear Solid. Do łask wraca klasyczne wydanie Metal Gear Online jeszcze z czasów PlayStation 2 chociaż jak możecie pamiętać, Konami wstrzymało wszystkie usługi związane z tytułem całe lata temu. Wskrzeszenie serwerów z grą zawdzięczamy ekipie zdolnych fanów a powrót do multiplayera trójki będzie miał miejsce już w ten piątek pod warunkiem, że zachowaliście kopie płyty z Subsistence. Szczegóły związane z dołączeniem do rozgrywki poznacie w tym miejscu. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00