define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Demo | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Demo’

Metal Gear Solid V zbyt trudny dla Hideo Kojimy

I to jeszcze na żywo. Ojciec Snake’a główny problem upatruje w nieprzewidywalności zachowań strażników – coś z czego dotychczasowe emigeesy raczej nie słynęły. Pod koniec tygodnia w czasie Tokyo Game Show deweloper dostarczy demo gry na konferencje Sony co oznacza konieczność publicznej demonstracji. Takie prezentacje wymagają szczegółowego zaplanowania, co tym razem nie wchodzi w grę, ponieważ – co podkreśla Hideo Kojima – reakcje sztucznej inteligencji zmieniają się przy każdym podejściu uniemożliwiając ich przewidzenie. W skrócie, perfekcjonistyczny designer, znany z posiadania reżyserii gameplay’u pod kontrolą, może skończyć solidną wtopą, kiedy jego Snake’a na każdym korku będzie wpadać w sidła wrogich patroli. Żeby uniknąć wpadek, Kojima myśli nawet nad przedterminowym zakończeniem pokazu. Tak to już jest, w Kraju Wschodzącego Słońca nawet deweloperzy mają problem z przechodzeniem własnych gier. A jeśli pytaliście się po co piątka przyniesie cały zestaw ułatwień i uproszczeń w poruszaniu się w otwartym świecie, to teraz otrzymaliście odpowiedź.

Źródło

Tokyo Game Show bez nowego trailera Metal Gear Solid V

Prezentacja gry skupi się wyłącznie na demonstracji mechanizmów rozgrywki z prologu Ground Zeroes zaś jedyny pokazywany zwiastun na targach będzie powtórzeniem zapowiedzi z E3 lecz z oryginalnym japońskim dubbingiem. Jak faktyczny wstęp do piątki będzie sprawdzał się praniu? Gameplay uwzględni wyższy poziom trudności unikając wpadek i potknięć z zamkniętej prezentacji przez co powinien zadowolić bardziej doświadczonych graczy. Gra będzie też chodzić na sprzętach przyszłej generacji, dzięki czemu widoki powinny bardziej cieszyć oko co było bolączką poprzedniej, niedostępnej dla zwykłego śmiertelnika, demonstracji. Tokyo Game Show rozpocznie się 19 i potrwa do 22 września.

Źródło

Wrażenia z dema Metal Gear Solid V – jakie zmiany przyniesie piątka?

Jeśli czegoś się nie dowiecie z prezentacji Metal Gear Solid: Ground Zeroes na otwarciu odnogi studia Kojima Productions w Kalifornii, to właśnie tego jak ów prolog łączy się z resztą gry, jak otwierający piątkę rozdział zostanie udostępniony graczom – jako oddzielny produkt, samodzielna gra? Hideo Kojima pozostawał enigmatyczny jak zwykle a stwierdzenie, iż Ground Zeroes to pierwsza część składająca się na doświadczenie jakim jest Metal Gear Solid V w ogóle, w gruncie rzeczy nie wyjaśnia nic. Pozostawiając dywagacje związane z tematem dystrybucji obydwu epizodów, skupimy się na mięsie czyli tym co stanowi trzon piątej odsłony cyklu – rozgrywce. Czytaj więcej

Gotowi na więcej? Pełny zwiastun Metal Gear Solid V uderzy już jutro

Zgodnie z wcześniejszymi podejrzeniami, nie obejrzeliśmy całej zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tylko jej okrojoną, przygotowaną na wymogi targowej konferencji, wersję. Dłuższy, a co za tym idzie, bogatszy zwiastun (dwie minuty dodatkowego materiału) pojawi się jutro w okolicach godziny 20:00 czasu polskiego. Stay tuned!

Źródło

„Niech legenda powróci do życia” – szczegóły z gameplay’u Metal Gear Solid V

Pierwsze detale z rozgrywkowej warstwy Metal Gear Solid V:

– otwarty świat, Snake może skradać się przy użyciu konia, przewieszając się na bok, unikając tym samym wścibskiego wzroku lokalnych żołnierzy

– w trakcie swej wędrówki bohater napotyka na przeszkody wynikając z pogodowych uwarunkowań, w tym przypadku burzy piaskowej
– po polu bitwy poruszamy się wszelaką maścią środków transportów. Znudził nam się koń? Przeskakujemy do jeepa. Opancerzony wóz bojowy powinien jednak zapewnić większy stopień bezpieczeństwa. Nic nie stoi także na przeszkodzie, żeby złapać autostop: ciężarówkę, która akurat zatrzymała się na drodze żeby przepuścić stado kóz. Pełna swoboda ruchów połączona z strategicznym myśleniem oraz płynnym środowiskiem
– twórcy zapowiadają głębokie doświadczenie infiltracji, strażnicy z latarkami zapewniają bogatą grę światła i cieni, jej wykorzystanie jest celem udanej akcji. Ponadto protagonista może wykorzystać zróżnicowane otoczenie, wkradać się na dach skąd obserwuje zachowania wroga

– powraca walka wręcz, CQC pozwoli na wyrwanie broni przeciwnikowi i wykorzystanie jej na poprzednim właścicielu

– piosenkę do gry ponownie skomponowała Donna Burke a Snake musi znów odbudować swoją armię, stworzyć nowe Outer Heaven a Kiefer Sutherland kapitalnie sprawdza się w nowej roli jako Snake!

Trailer Metal Gear Solid V na Xbox One!

Totalne zaskoczenie – a może nie do końca? Snake wyrusza do Afganistanu na ratunek Millerowi wraz Ocelotem. Mamy pierwsze zdjęcia!

Zwiastun zobrazował poruszanie się po otwartym świecie, zmienne, żywe środowisko. Może „pożyczać” każdy pojazd, pojawia się poruszanie na koniu, nowy dynamiczny stealth z użyciem nawet wierzchowca.

Czas płynie a wraz z nim ulegają zmianom warunki pogodowe, pory dnia

Oprócz Snake, który sam siebie nazywa demonem pojawią się postaci Ocelota, powróci Emmerich oraz Ocelot. Nowe persony dramatu to Eli, poparzony znany teraz jako Skull Face oraz stary Code Talker.

Metal Gear Rising: powracające postacie oraz co nas czeka po ukończeniu gry

Porcja istotnych detali odnośnie elementów rozgrywki w Metal Gear Rising: Revengeance. Czytaj więcej

Ankieta: Wrażenia z grywalnej werji Metal Gear Rising

Demo Metal Gear Rising: Revengeance zapewne obadało większość z Was i dlatego pytamy Was o opinię na temat gry. Czytaj więcej

Demo Metal Gear Rising: Revengeance trafia do sieci

„Tej gry nic już nie uratuje” vs. „godny konkurent siekankowych gigantów” – to slogany jakimi przerzucają się fani w stosunku do nadchodzącego Metal Gear Rising: Revengeance. Gra budzi kontrowersje od momentu pierwszego pokazu a wspomniane tezy można zweryfikować nie inaczej jak samemu testując to co ma do zaoferowania nowa przygoda Raidena. Świeżo wypuszczone demo gry to już chyba ostatnia poważna okazja do zweryfikowania swoich poglądów na temat gry.

Jack the Ripper powraca w nowym zwiastunie Metal Gear Rising; wiemy kiedy uderzy demo

Pamiętam Liberię jakby to było wczoraj – 7 minut czystej przemocy i jeszcze trochę psychodeli w świeżej zapowiedzi pokręconego slashera.

Jednocześnie poznaliśmy datę debiutu dema gry – 22 stycznia będziemy mogli zapoznać się z pierwszym rozdziałem w nowej historii Raidena. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00