define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Events | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Events’

Metal Gear Rising Special Edition jeszcze przed świętami

Niedawno przypomnieliśmy sobie o Metal Gear Rising w wersji na komputery osobiste, jednocześnie powstało pytanie kiedy lub czy na platformach macierzystych światło dzienne ujrzy pełna wersja slashera, z wszystkimi wydanymi do tej pory dodatkami. Nie musieliśmy długo czekać gdyż Konami zapowiedziało specjalną edycję produkcji. W skrócie dostaniemy samą grę wraz z rozszerzeniami jakie ukazały się od jej debiutu na rynku, wliczając w to alternatywne zbroje, dodatkowe zadania w tym także te fabularyzowane, z postaciami Sama i Bladewolfa. I to wszystko zapakowane w ładne metalowe pudełko z jednym tylko małym „ale”: nadal mówimy o wersji dla rynku Kraju Kwitnącej Wiśni i nic póki co nie wskazuje na to, żeby zestaw trafił poza granice kraju. W Japonii gra ukaże się 5 grudnia i będzie dostępna za cenę 2,480 jena. Czytaj więcej

Kiefer Sutherland przemawia głosem Snake’a w sekwencji otwierającej Ground Zeroes

I nie tylko on. Po raz pierwszy w wersji anglojęzycznej słyszymy głos Skull Face’a a na ekranie wyraźnie przewija się nazwisko Harry’ego Gregsona-Williamsa. A jak daje sobie radę znany hollywoodzki aktor debiutujący w roli Snake’a? To musicie ocenić sami oglądając materiał zamieszczony poniżej. Czytaj więcej

Jedenastu wspaniałych

Jak przy każdych targach tak i TGS nie może się obejść bez nagród dla najlepszych gier prezentowanych w halach Makuhari Messe. Plebiscyt skupiał się na grach które dopiero się ukażą i oczywiście nie mogło wśród nich zabraknąć MGSV. Tytułem dla najbardziej wyczekiwanej gry Phantom Pain musiał się jednak podzielić z dziesiątka innych produkcji których pełną listę przedstawiamy w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

Dzień i noc w piątym Metal Gear Solid

Główną atrakcją pokazu Metal Gear Solid 5 na tegorocznych targach w Kraju Wschodzącego Słońca było nie tyle co oswojenie publiki z mechanizmami gameplay’u, lecz wyłuskanie różnic wynikających z zastosowania zmiennych warunków środowiska. Skrytobójcza przeprawa w środku dnia – gdzie jesteśmy widoczni jak na dłoni – zmienia zasadniczo pojmowanie konceptu stealth ale tym co tak na prawdę definiuje rozgrywkę piątego metala jest wybór gracza. Poniżej mamy zestawienie dwóch gameplay’ów o różnych porach dnia pochodzących z konferencji Microsoftu. Czytaj więcej

Japońskie wersje zwiastunów

TGS  za nami. Japońskie targi dały graczom polizać przez szybkę jak smakuje najnowszą odsłona serii MGS i tyle póki co musi nam wystarczyć. Kolejny możliwy wysyp informacji czeka nas przy okazji innych najbliższych branżowych imprez z PAX, GDC i E3 na czele. Czekanie warto sobie osłodzić sprawdzając znane nam z tegorocznego E3 trailery tym razem w wersji japońskiej.

Czytaj więcej

Demo Ground Zeroes: skradanie w świetle dnia

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima dostarczył jeszcze jedno demo prologu Metal Gear Solid V. Ta sama lokacja, inna pora dnia, inny cell misji – oto różnorodność piątki w praktyce. Jednocześnie wideo wprowadza nas w kontekstowy system wyboru zadań, który jest intuicyjny i bardzo naturalny, odbywając się bez konieczności zatrzymywania akcji i wchodzenia w odrębne menu. A już zupełnie poza tym, CQC wykonywane w zwolnionym tempie jest kozackie i poza konkurencją. Zapraszamy do oglądania. Czytaj więcej

Kilkanaście minut z demem Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Jeśli nie mogliście wstać rano, mimo wszystko mamy dla Was zapis z rozgrywką prologu Metal Gear Solid V. Nie rozumiemy ani słowa po japońsku ale Snake skrada się w ewidentnie zupełnie nowym stylu: widzi przez ściany, podprowadza patrolom pojazdy ale to nadal Metal Gear jakiego znamy i lubimy. Czytaj więcej

Garść detali z dema Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Gameplay dostaniemy już jutro a w międzyczasie wypływają pierwsze informację na temat gry z prasowego pokazu:

– zobaczymy dwa dema gry, z czego drugie będzie toczyć się w ciągu dnia. Na tą wersję musimy poczekać do soboty
– interfejs został zredukowany do zera żeby zapewnić większy stopień immersji, wybór broni oraz przedmiotów odbywa się poprzez oddzielne menu, którego eksploracja nie hibernuje akcji na ekranie
– rozmowy przed Codec mają miejsce w czasie rzeczywistym
– w trakcie infiltracji pojawią się poboczne zadania, część z nich będzie miała zwariowany, humorystyczny charakter
– zależnie od misji, żołnierze będą mówić różnymi językami
– baza oraz pojazdy w grze, w tym śmigłowce, będą w pełni modyfikowalne

Źródło

Metal Gear Solid V na Tokyo Game Show

Półgodzinna prezentacja z udziałem Hideo Kojimy demonstrującego mechanizmy rozgrywki Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miała swoją premierę jutro, o godzinie 06:00 czasu polskiego. Dobra godzinna na poranną kawę i wiedzieć musicie, że choć wydarzenie będzie transmitowane na żywo, materiał w oficjalnych źródłach zostanie umieszczony w sieci dopiero po paru dniach. Stream z eventu obejrzycie w tym miejscu.

Demo gry będzie miało swoją premierę na stanowisku Sony, dając nam pierwszy wgląd tego jak tytuł prezentuje się na PlayStation 4. Tak dla równowagi, edycja na maszynkę Microsoftu zostanie pokazana kilka dni później.

Źródło

Tokyo Game Show bez nowego trailera Metal Gear Solid V

Prezentacja gry skupi się wyłącznie na demonstracji mechanizmów rozgrywki z prologu Ground Zeroes zaś jedyny pokazywany zwiastun na targach będzie powtórzeniem zapowiedzi z E3 lecz z oryginalnym japońskim dubbingiem. Jak faktyczny wstęp do piątki będzie sprawdzał się praniu? Gameplay uwzględni wyższy poziom trudności unikając wpadek i potknięć z zamkniętej prezentacji przez co powinien zadowolić bardziej doświadczonych graczy. Gra będzie też chodzić na sprzętach przyszłej generacji, dzięki czemu widoki powinny bardziej cieszyć oko co było bolączką poprzedniej, niedostępnej dla zwykłego śmiertelnika, demonstracji. Tokyo Game Show rozpocznie się 19 i potrwa do 22 września.

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00