define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); KojiPro | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘KojiPro’

Transfarring wyjaśniony czyli początek cloud computing

Pisaliśmy już o tym że Kojima Productions rezygnuje z tworzenie gier wyłącznie na jedną konsolę. Ma to swoje uzasadnienie, nie tylko na gruncie ekonomicznym. Założenia takiej polityki opierają się na wprowadzeniu systemu Transsfaring, który pozwala na wymianę stanów gry między oddzielnymi konsolami. W przyszłości studio Kojimy zamierza wydawać daną grę w dwóch wersjach, każda na inną konsolę, tak żeby umożliwić wymianę danych między sprzętami i zapewniam Was, na sejwach się nie skończy. To zresztą zalążek cloud computing, procesów do których wprowadzenia Kojima silnie dąży. Pytanie czy graczom spodoba się pomysł do którego spełniania będą musieli kupić dwa razy tą samą grę?

Odliczanie do E3

Jak pokazuje oficjalny licznik, w momencie pisania tego tekstu zostało dwanaście godzin do rozpoczęcia growych prezentacji przez Konami. Co zobaczymy w trakcie przedstawienia? Brak Hideo Kojimy na targach zrekompensuje nam niedawno nakręcony wywiad z twórcą. Zapowiedzi z Famitsu sugerują iż Kojima pokaże coś szokującego, co jednak nie wiele nam mówi na chwilę obecną. Kojima Productions także znajdzie swoje miejsce w nadchodzącym wydarzeniu, aczkolwiek wciąż nie wiemy czego dokładnie możemy się spodziewać, choć wydaje się że obfity trailer MGS: Rising to pewnik. Zaraz po samym evencie KojiPro otworzy własną specjalną stronę, co powinno przypieczętować wszystkie zapowiedzi. O wszystkim dowiecie się także z naszej strony, więc zostańcie z nami do późnych godzin nocnych!

Kojima Productions na E3

E3 zbliża się…grubo będzie jednak już przed samym wydarzeniem. Oczekiwanym eventem są prezentacje Konami przed samymi targami, te odbędą się 2 czerwca czyli za mniej niż tydzień. Dobra, ale właściwie na co czekamy? Rozmówcy oficjalnego podcastu KojiPro nie zdradzają zbyt dużo, wiemy jednak że show przyniesie wraz z sobą parę zapowiedzi, czekają nas niespodzianki i choć nie wiele to tłumaczy, ekipa szykuje coś specjalnego. Podekscytowani?

Rozwiązanie konkursu

Odstępując na chwilę od przyszłotygodniowego zamieszania…dawano, dawno temu był sobie konkurs, powstały z inicjatywy członków Kojima Productions – celem było stworzenie własnej interpretacji protagonisty Rising. Minęło sporo czasu zanim doszliśmy do finału więc z radością informujemy o jego zakończeniu, a właściwie ogłoszeniu zwycięzców. Poznaliśmy dziesięć najważniejszych prac podesłanych przez fanów, czy wartych wyboru to już ocenicie sami. Prace znajdziecie pod tym adresem. Jeżeli znajdziecie wśród nich swoją twórczość – gratulujemy.

Peace Walker HD to już fakt…prawie

To jeszcze nie E3, ale okres poprzedzający targi staje się coraz gorętszy. Wczoraj informowaliśmy o możliwości przeniesienia MGS: Peace Walker na stacjonarną konsolę Sony, dziś mamy tego potwierdzenie. Wciąż nie oficjalnie wprawdzie, ale to już nie jałowe spekulacje. Jak donosi francuski JVN za dwa tygodnie świat pozna jeden z najlepszych tytułów na PSP w bardziej tradycyjnej formie, oczywiście w ramach świeżo ogłoszonej serii Remaster. Brakuje bliższych szczegółów, te jednak poznamy już na nadchodzącym wydarzeniu w Los Angeles, może wcześniej. Czytaj więcej

KojiPro idzie na wojnę…

Niektóre grupy zawodowe przechodzą co jakiś czas okresowe badania. W Kojima Productions co jakiś czas odbywają się natomiast okresowe szkolenia – członkowie studia odkładają na półkę swoje pacyfistyczne przekonania, nakładają uniform, biorą w ręce broń, ruszają do lasu i tam spełniają marzenie każdego prawdziwego mężczyzny czyli bawią się w wojnę. I tym razem nie było inaczej, gdy do ćwiczeń zapędzono ludzi Kojimy. Twórca mógł wcielić się w rolę agresora, co w sumie nie wyszło mu zbyt dobrze – w efekcie cała ekipa cierpi na okrutne zakwasy, w końcu siedzenie w biurze to nie to samo co udawanie że trwa wojna. Zalecenia lekarza: koniec z chodzeniem po schodach, na gorączkę zostanie wypisania recepta. Kojima mówi że leki nie działają i ten syndrom dotyczy wszystkich… Czytaj więcej

„Together Japan” w obrazach

Jak już pisaliśmy, zespół Kojima Productions uruchomił specjalną akcję mającą na celu wspieranie ofiar trzęsienia ziemi w Japonii. Częścią inicjatywy były unikatowe ilustracje przygotowane przez czołowych artystów studia. Jak prezentuje się całość artystycznych dokonań, sprawdzicie oglądając zwartość nowej galerii.

Razem z Japonią

Po tym jak Hideo Kojima wsparł ofiary trzęsienia ziemi w Japonii, Kojima Productions poszło za ciosem uruchamiając specjalną stronę poświęconą akcji pomocy poszkodowanym. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wsparcie odbywa się poprzez różne formy rozrywki. Zaliczymy do nich okazjonalne ilustracje, których ilość ma powiększać się z czasem – na początek dostajemy Ken Marinaris z Anubis: Zone of the Enders. Posiadaczy konta na Twitterze zainteresują z pewnością ikony z znakami kanji, wyrażającymi pragnienie powrotu do normalnego stanu dla Kraju Kwitnącej Wiśni. Strona zawiera także kondolencje od Hideo Kojimy dla ofiar kataklizmu, kończy jednak tekstem będącym pozytywnym przesłaniem pochodzącym z zakończenia Metal Gear Solid: Wiosna przynosi nowe życie dla każdego. To czas dla nadziei. Czytaj więcej

Metal Gear Online znów online

Ze względu na dezaktywację oraz obciążenia części elektrowni elektrycznych, same w sobie będące skutkiem trzęsienia ziemi w Japonii, w ostatnich dniach możliwość rozgrywki w Metal Gear Online została zawieszona. Na szczęście nie na długo, gdyż usługi związane z grą zostały reaktywowane poprzez ponowne uruchomienie japońskich serwerów. Konami wprawdzie wciąż zamierza wspierać lokalne elektrownie poprzez zmniejszenie zużytkowania energii elektrycznej, najwyraźniej oszczędność nie będzie dotyczyć prac serwerów.

Co z filmem Metal Gear Solid?

Informacje o powstaniu filmu opartego na przygodach Snake’a, krążą wciąż od 2005 roku, kiedy to Hideo Kojima ogłosił plany związane z przeniesieniem Metal Gear Solid na srebrny ekran. Od tego czasu działo się sporo, głównie na poziomie producenckim, gdzie adaptacja w końcu utknęła na dobre. Choć plany związane z filmem nie zostały ostatecznie przekreślone, istnieje mała szansa na to że kiedykolwiek powstanie obraz na podstawie twórczości Kojimy. Światełkiem w tunelu mogą być jednak spotkania samego twórcy, który podczas wizyty w Los Angeles poznał kilku ważnych producentów z samego rdzenia Hollywood. Czy miało to coś wspólnego z filmem, tego nie wiemy, jednak członkowie KojiPro zdają się przeczyć takiej możliwości, twierdząc iż nie ma planów kinowej adaptacji serii. Niezależnie od tego pojawiła się okazja do wytypowania aktora, który mógłby zagrać Snake’a. Na kogo wskazali rozmówcy firmowego podcastu? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00