define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid Ground Zeroes | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Dualizm Big Bossa czyli psychoza Kojimy

Ostatnie dni w Kojima Productions upływają głównie na kręceniu scen z udziałem przechwytywania ruchu co na ekranie przekształci się w efekt wiarygodnych animacji. Z tym w tle, Hideo Kojima nieśmiałe dzieli się jeszcze jednym szkicem koncepcyjnym z projektu The Phantom Pain – teraz odsłaniając pełny wizerunek Big Bossa. Ilustracja zwraca szczególną uwagę na rozdział bieli i czerni, a także ich współzależność i przenikanie, stylem zbliżając się do symbolicznej koncepcji yin i yang. Taki zabieg nawiązujący do wschodniej filozofii wydaje się zupełnie świadomy, biorąc za cel uwypuklenie pierwiastka antagonistycznego, ciemnej strony psychiki herosa notorycznie przeplatającej się z jej „normalnym” obliczem.

Charakterystyczny hak w miejscu amputowanej dłoni jest z kolei typową dla tej serii oznaką psychologicznych zaburzeń, dwulicowości janusowego umysłu – zagnieżdżona osobowość w przeszczepionej ręce Liquida to taki pierwszy lepszy przykład z brzegu. Jeszcze inni wskazują na analogię do Gwiezdnych Wojen, odciętej dłoni Anakina Skywalkera i stopniowego formowania się psychiki Darth Vadera. Taki ukłon Japończyka w stronę filmowej branży nie jest niczym nowym, stąd już na starcie Metal Gear Solid V niesie wraz z sobą mocny potencjał interpretacyjnych zawirowań.

Hideo Kojima oraz Ludvig Forssell pracują nad piosenką do Metal Gear Solid V

Ludvig Forssell? No wiecie, kompozytor pracujący nad warstwą audio przy piątej odsłonie cyklu (jego nazwisko przewija się w napisach wieńczących zapowiedź Ground Zeroes). Na chwilę obecną to jedyna znana osoba pracująca nad ścieżką dźwiękową do gry i to jemu Hideo Kojima powierzył wykonanie piosenki, do których słowa podrzucił Japończyk. W zdawkowych słowach na społecznościowym profilu wyznał, iż chodzi o drugi utwór co raczej na pewno nie oznacza motywu przewodniego.

Oprócz pisania piosenek, deweloper poświęca swój czas nagraniom scen przechwytywania ruchu. Uwiecznione na fotografii zdarzenie ukazuje miejsce zbrodni. Celujemy w motyw polityczny i próbę skręcenia spisku. Albo chodziło o zwykłe zajumanie butów. Albo jedno i drugie. Z Kojimą to nigdy nie wiadomo.

Co z tym Hayterem? Czy symboliczny głos Snake’a powróci do Metal Gear Solid V?

David Hayter – głos Snake’a, przez lata związany z postacią, którego struny głosowe wydające charakterystyczny surowy dźwięk w gruncie rzeczy przyczyniły się do podbudowy charyzmy herosa i aż trudno uwierzyć w pominięcie, bądź co bądź, fundamentalnej kandydatury tego voice actora w castingu do następnego rozdziału w kanonie Metal Gear Solid. Hideo Kojima tłumaczy decyzję o wymianie aktora potrzebą przeformatowania założeń, na których wspiera się seria a jednak można mu wytknąć hipokryzję, gdyż zmiana nie objęła wersji przeznaczonej dla uszu Japońskiego odbiorcy – tutaj środowisko nadal może się cieszyć zaangażowaniem Akio Otsuki. W co w takim razie gra skośnooki mistrz podchodów? Czytaj więcej

Hideo Kojima wyjaśnia znaczenie nazwy „Diamond Dogs”

Diamentowe Psy w zasadzie pojawiły się w pierwszej nieoficjalnej zapowiedzi gry. Wtedy operowanie tą nazwą wydawało się niejasne, z wyjątkiem nawiązania do albumu Davida Bowiego – artysty do którego Hideo Kojima odwoływał się już przy trzeciej odsłonie cyklu za sprawą kompozycji, która ostatecznie nie znalazła swojego miejsca w grze. W jaki sposób Diamond Dogs funkcjonuje wewnątrz historii Big Bossa? Hideo Kojima podzielił się spostrzeżeniami względem konceptu. Czytaj więcej

Hideo Kojima kończy z Metal Gear Solid, The Phantom Pain to jego ostatnie słowo w serii

Dobra, a na poważnie, to który raz już to słyszymy? W wywiadzie jakiego Hideo Kojima udzielił Geoff Keighley’owi, jasno wynika iż deweloper zamierza odpocząć od odcinania kuponów w uniwersum. Z rzeczy bardziej realnych, Hideo Kojima wypowiedział się w sprawie wykorzystania numeracji rzymskiej w tytule nowej odsłony Metal Gear Solid. Litera „V” symbolizuje tutaj wolę do zwycięstwa, zaś znak jest używany na tej samej zasadzie co w poprzedniej części. Zmiana w numeracji odzwierciedla szczególnie sposób w jaki seria wraz z nowym jej aktem ulega przekształceniom. Jeśli zastanawia Was problem „rogu” na czole Snake’a, tutaj także Kojima ma prostą odpowiedź: jest to wystający kawałek kości. A poza tym możemy oczekiwać potężnego zestawu nowych postaci w nadchodzącej odsłonie sagi przy czym protagonista będzie jeden – w tej materii nie oczekujcie żadnych zwrotów akcji. Czas, w którym toczą się wydarzenia The Phantom Pain, został ustalony na 1984 rok. Wyjątkowo znaczący okres: jest to odwołanie do totalitarnej prozy Orwella, zarazem podkreślenie związków z jej muzyczną adaptacją w postaci albumu Davida Bowiego Diamond Dogs. Chyba nie mamy już więcej pytań, co?

Źródło

Nie usłyszymy już Davida Haytera ponieważ Metal Gear Solid V zmienia kształt serii

Za oknem sypie śnieg, wiosna w pełni. No to skoro wstęp mam już za sobą, pora przejść do pytania zasadniczego: na jakiej podstawie Hideo Kojima wykluczył Davida Haytera z udziału w piątej części Metal Gear Solid? Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: dwie gry czy jedna?

Podział Metal Gear Solid V na dwa znaczące epizody wzbudził więcej zamieszania niż wyjaśnił cokolwiek. Hideo Kojima wprawdzie wprost stwierdził, iż obydwa akty składają się w sumie na pełną produkcję, jednak te założenia podważyły wypowiedzi przedstawicieli Konami, wyznaczających linię graniczną między The Phantom Pain a Ground Zeroes. Czy będziemy zmuszeni do zakupu dwóch pudełek żeby poznać pełną historię Big Bossa? Czytaj więcej

Co mają ze sobą wspólnego Garbage i Metal Gear Solid V?

Całkiem sporo, ostatecznie to piosenka tego zespołu towarzyszy nam przez większość debiutanckiego zwiastuna. Słowa do utworu pojawiają się w wersji trailera przeznaczonego dla Japońskiego odbiorcy – nie bez znaczenia zresztą: Hideo Kojima chce żebyśmy odkryli jakie znaczenia kryją się za tekstem. Biorąc to za punkt wyjścia poddaliśmy analizie fragmenty kompozycji, jednocześnie sięgając do innego klasycznego dzieła – tym razem jest to „Diamond Dogs” Davida Bowiego. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V – spekulacje i domysły

Wykład Hideo Kojimy nad możliwościami Fox Engine po części został zepchnięty na bok zapowiedzią Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pierwsze wrażenia zamieniły się w spekulacje i domysły na temat ukrytych w zwiastunie symboli i znaczeń. Na pewno wiemy już więcej co nie zmienia faktu, iż zamęt pozostał. Czytaj więcej

Pełny wykład Hideo Kojimy na GDC

Półtora godziny prezentacji i przemówień – w tym alternatywne spojrzenie na Ground Zeroes od strony dnia i efektownego wykorzystania gry świateł i cieni. Na co jeszcze stać obecną generację stacjonarnych konsol? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00