define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid Ground Zeroes | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Ciekawostki z dema Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Garść informacji od osób, które miały szansę naocznie zapoznać się z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

– baza która infiltruje Snake posiada flagę Stanów Zjednoczonych, mimo to napisy na otoczeniu są w języku hiszpańskim
– baza najwyraźniej nosi nazwę Camp Omega i służy za więzienie
– więźniowie są tutaj przetrzymywani na powietrzu w klatkach, pomimo późnej pory i zacinającego deszczu
– przetrzymywane osoby mają związane ręce oraz worki na głowie, przez co ośrodek przypomina Więzienie Guantanamo
– jeden z przetrzymywanych więźniów to chłopak wyglądający na 10 lat
– chłopak ma blond włosy
– dziecko posiada słuchawki, które są podłączone do czegoś co zostało wszczepione w jego klatkę piersiową
– w trakcie scenki przerywnikowej odbywa się konwersacja między przywódcą grupy XOF a chłopakiem, padają zdania o ty iż dziewczyna powiedziała mu wszystko, daliśmy jej dobry koniec
– na koniec rozmowy, mężczyzna zwraca się do chłopaka w słowach: teraz jesteś prawdziwym żołnierzem
– przed odejściem każe mu powitać od siebie szefa (ang. Boss, niekoniecznie oznacza Big Bossa)
– wspomniany przywódca nosi nakrycie głowy przypominające kowbojski kapelusz
– po wyruszeniu z bazy, żołnierze ściągają naszywki z logo XOF, oddają je przywódcy grupy, który wyrzuca je z lecącego pojazdu
– pojawia się Big Boss, który rozmawia przez radio prawdopodobnie z Millerem. Pada klasyczna fraza Kept you waitng, huh; słyszymy że Snake dostał się tam znacznie wcześniej niż przewidywali
– ktoś powiedział że Snake mógł wrócić do oddziału Fox
– demo wyglądało na początek gry, pojawiają się napisy w stylu A Hideo Kojima Game
– Kojima w trakcie prezentacji mocno podkreślił że w grze mamy otwarty świat, w którym możemy zrobić wszystko co nam się podoba. Po tych słowach Snake ukradł jeepa
– do wezwania śmigłowca potrzebny jest odpowiedni teren, inaczej możemy się spodziewać zestrzelenia środka ewakuacji

Więcej dowiemy się prawdopodobnie jutro, gdy Hideo Kojima wystąpi na PAX.

FOX i XOF oraz fragment nowego renderu z Ground Zeroes?

Hideo Kojima wie jak podnieść ciśnienie i pozostaje tajemniczy jak zawsze. Metal Gear Solid: Ground Zeroes to wciąż zagadka, podobnie jak wykorzystanie motywu lustrzanych odbić. Kojima rzuca nazwę FOX i XOF ale rozgryzienie ich znaczeń zależy już tylko od Was. Na deser dostajemy fragment nowego renderu, w rogu widnieje napis Snake a także coś co wygląda na burze białych włosów i najwyraźniej jest oficjalnym plakatem nowej gry w serii.

Podsumowanie Metal Gear 25th Anniversary

Na Metal Gear 25th Anniversary studio Hideo Kojimy postanowiło przywalić z grubej rury. Społeczny Metal Gear to realizacja ambicji Kojimy o łączeniu ludzi za pomocą technologii a pośrednikiem mają być klasyczne motywy sagi. Film Metal Gear Solid to odgrzewany kotlet choć wciąż mający wielki potencjał produkt. I na deser techniczne demo Fox Engine, które zdradziło nową część w produkcji – ewolucję serii, która ma nastąpić w Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Czytaj więcej

Hideo Kojima pokaże FOX na PAX, zobaczymy zwiastun Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Hideo Kojima jest w Seattle. Tam uda się na panel PAX, gdzie zamierza dyskutować o przyszłości serii Metal Gear Solid. Czy pokaże coś więcej? Jak sam napisał: sprowadzam FOX na PAX, co w konsekwencji oznacza solidną prezentację. A nas najbardziej interesuje pokaz Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Miejmy nadzieje że to zobaczenia kolejnego rozdziału w historii Big Bossa, zostały już tylko godziny.

Nowe zdjęcia z Metal Gear Rising, więcej Białego Raidena

Konami trzyma graczy na głodzie jeśli chodzi o udostępnianie informacji związanych z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Zamiast tego otrzymujemy garść screenów z Metal Gear Rising: Revengeance. A na nich bryluje Raiden w resztkach zbroi z Metal Gear Solid 4, zobaczyć też możemy więcej Sama oraz robo-wilka. Zapomniałem wspomnieć o Rayu? Do obejrzenia tutaj.

Kolejny Metal Gear Solid bez numeracji?

Japończycy mają skrzywienie na punkcie dziwnych nazw. Ground Zeroes to jeden z przykładów. Hideo Kojima wyjaśnia że to tytuł nowej gry w sadze Metal Gear Solid – to tak jeśli macie wątpliwości. Hideo Kojima stoi za sterami gry co oznacza że odpowiada za reżyserię, pisze scenariusz i jest twórcą dizajnu tytułu. Ale wracając do nazwy, pewnie zauważyliście że nie ma numerku w tytule. Kojima mówi że to się jeszcze może zmienić. A już jutro ojciec serii udaje się do Seattle. Spodziewajcie się kolejnego wysypu informacji.

Szczegóły rozgrywki z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Konami nie dzieli się zbyt chętnie informacjami na temat nowego epizodu w sadze, oto co udało się ustalić na bazie wrażeń z 20 minutowego dema gry:

– demo zaczyna się od obserwacji człowieka w garniturze, chronionego przez grupę żołnierzy oraz psy
– mężczyzna w garniturze rozmawia z dzieckiem w klatce, po czy rzuca mu przenośny odtwarzacz muzyki na którym chłopak puszcza „Here’s To You” znane z Metal Gear Solid 4
– tajemniczy mężczyzna jest łysy i ma poparzoną twarz. Pojawia się logo XOF (odwrócone FOX, napisy w lustrzanych odbiciach występują także w zapowiedzi gry, napisie na plakacie)
– tu także pojawia się napis From FOX, two phantoms were born
– pojawiają się odniesienia do Chico oraz Paz, podobno słychać głos Millera
– podczas infiltracji protagonista określany jest jedynie jako Snake
– system skradania przypomina poprzednie części
– baza do której zakrada się Snake jest całkiem spora, możemy poruszać się jeepem z jednego punktu A do B
– ewentualnie możemy „zamówić” śmigłowiec przez rzucenie flary
– ten sposób służy także do ewakuacji z pola walki
– powrócić ma Baza Matka
– w grze mamy wybór Sneaking Missions, system wyboru zadań opartych na planszach podobnie jak w Peace Walkerze
– gra zmierza na obecną generację konsol i wyjdzie na PlayStation 3 oraz Xboxa360

Pierwsze info z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Pierwsze informacje z nadchodzącego Metal Gear Solid: Ground Zeroes

– gra ma otwarty świat
– powstaje z myślą o obecnej generacji konsol
– Fox Engine mimo to jest pozycjonowany pod granie w Chmurze oraz nadchodzącą kolejną generację hardware’u
– Big Boss powraca, podobnie jak też organizacja Żołnierzy bez Granic
– w trakcie rozgrywki, Big Boss ewakuował się śmigłowce. Jest to związane z konceptem Game without Game Over czyli braku tradycyjnego końca po wykryciu gracza
– scenariusz ma traktować o motywie żołnierzy którzy nie mogą powrócić do domu
– Mother Base ma powrócić
– w grze ma ponownie pojawić się Paz

Pierwsze zdjęcie z Metal Gear Ground Zeroes i powrót odświeżonego Big Bossa!

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00