define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid Ground Zeroes | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Zapowiedź Metal Gear Solid V na dzień przed premierą PlayStation 4?

Wszystko na to wskazuje. Począwszy od wizyty Hideo Kojimy w Nowym Jorku gdzie 14 listopada odbędzie się PS4 All Access Event, do tweetów prowadzącego imprezę Geoffa Keighley’a, który już nie może się doczekać przybycia na wydarzenie Japońskiego designera, przeglądającego w tej chwili jakiś tajny materiał z logo Kojima Productions w lokalnej kawiarni. W czwartek Sony zamierza sprezentować światu kilka nowych tytułów, które zdominują nową maszynkę od Japońskiego giganta w 2014 roku, a wśród nich zapewne nie zabraknie i piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Czytaj więcej

Starzejący się Snake na szkicach postaci z MGS V

Big Boss dziadzieje i wygląda coraz bardziej tak jak go pierwszy raz poznaliśmy. Ilustracje Shinkawy udostępnione z MdN Design ponadto obejmują starego kompana/rywala Ocelota oraz jeszcze jędrniejszą Quiet. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid V: The Phantom Pain może mieć miejsce w 2015 roku

Wszystko zależy od tego jak poradzi sobie na rynku Ground Zeroes, faktyczne preludium do piątego metala – twierdzi analityk David Gibson. Konami może wydać pełen tytuł jeszcze w nadchodzącym roku lub przesunie premierę produkcji bazując na powodzeniu prologu, ten z kolei ma ukazać się w marcu 2014. Ile w tym źródeł a ile spekulacji? Wcześniejsze przewidywania Gibsona potwierdziły się po zapowiedzi wydania Ground Zeroes na przyszły rok. Najgorsze w tym przypadku jest to, że wydawca może przesuwać datę wejścia na rynek The Phantom Pain, a więc całej gry, zależnie od finansowej sytuacji epizodu, który w założeniu ma przygotować pole pod zmiany w mechanice a faktycznie zostawia graczy w zawieszeniu i niepewności co do czasu poznania pełnej historii Snake’a. Konami testuje cierpliwość graczy do granic możliwości, a po raz pierwszy między wstępem a zakończeniem być może będziemy musieli czekać cały rok.

Źródło

MGS V: Ground Zeroes nie postawicie na półce na PlayStation 4 i Xboxa One

I to z bardzo prostego powodu: Konami nie ma w planach wydania misji Big Bossa na Kubie w wersji pudełkowej na sprzęty nadchodzącej generacji. Jak wiecie wydawca nie podał ceny zapudełkowanego prologu dla konsol PlayStation 4 i Xboxa One (ścigając grę zapłacimy $29.99) ale kwestię fizycznego wydania pozostawił otwartą. Złudzeń w tym zakresie pozbawił wypowiadający się anonimowo na NeoGAF pracownik firmy twierdząc wprost, iż Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nie ukaże się w tradycyjny sposób na przyszłej generacji. Jeszcze na aktualnie panujących systemach wprowadzenie do The Phantom Pain trafi do naszych rąk w namacalnej edycji chyba że, zdecydujemy się na zakup cyfrowego odpowiednika gry. Na taki wybór już nie pozwolimy sobie przy next-genowowej kopii tytułu. Więcej szczegółów powinniśmy poznać jeszcze przed grudniem kiedy odbędą się Video Game Awards – zdradził pracownik Konami.

Ground Zeroes wyjdzie jako osobna gra na wiosnę 2014 roku

Najgorsze obawy się spełniły. Prolog wprowadzający w realia Metal Gear Solid V będzie sprzedawany niezależnie od głównej części – ogłosiło Konami. Za krótką przygodę zapłacimy $29.99 w sklepie albo $19.99 jeśli zdecydujemy się na cyfrowy zakup.

Fotorealizm w Metal Gear Solid V

Cztery nowe obrazki z piątego epizodu sagi, które mają za zadanie uzmysłowić nam zamysł jak najwierniejszego skopiowania rzeczywistości w wirtualnym świecie gry. Czytaj więcej

Snake paleniem przyspiesza czas

Szpiegowskie cygara? Wybuchające cygara? Daleko im do tego co możemy zobaczyć w Metal Gear Solid 5. Snake robiący sobie przerwę na papierosa hołduje nie tylko tytoniowemu nałogowi lecz tym samym jest także w stanie przyspieszyć upływ czasu – tak wynika z rozmów aktorów przeprowadzonych w ramach japońskiej audycji Hideradio. W istocie jest to funkcja, której działanie w praktyce mogliśmy zobaczyć na zapowiedzi z targów E3, z tą różnicą, że mało kto wtedy w paleniu cygara widział sposób na zabicie czasu w dosłownym tego słowa znaczeniu. Dobre i to, zbawcza funkcja fajek w MGSach nie od dziś jest znana ale co ze zdrowiem bohatera? Dymek na kilkanaście godzin najwidoczniej nie wpłynie na kondycję płuc palacza. Ten gość przetrwa wszystko a jak już przy tym jesteśmy, Hideo Kojima naprowadził nas na trop znaczenia nazwy Ground Zeroes. Czytaj więcej

Złote Joysticki rozdane

I niestety w tegorocznej edycji plebiscytu zabrakło nagrody dla uniwersum MGS. W kategorii najbardziej pożądanej gry w której nominowany był MGSV zwyciężył Wiedźmin 3: Dziki Gon, z kolei Metal Gear Rising przegrał w kategorii najlepszy moment z Far Cry 3 i jego definicją szaleństwa. Zwycięzców pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

Survivalowe elementy gameplay’u powrócą w Metal Gear Solid V?

Tradycyjnie Hideo Kojima nie mówi nic więcej naprowadzając jedynie na możliwość powrotu do systemu polowań znanego z Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Zdaje się temu sprzyjać schemat otwartego świata, dynamiczna zmiana pór dnia a także środowisko z charakterystyczną dla danego obszaru fauną. Pewne jest tylko to, że piątka w niczym nie będzie przypominać rasowego erpega z wymogiem snu oraz koniecznością spożywania posiłków, zawężając elementy symulacji do zadań operacyjnych. W wywiadzie dla japońskiego Game Watch designer poruszył także konieczność uwzględnienia mechaniki znakowania przeciwników. Czytaj więcej

Nieliniowość zwiększa żywotność zabawy z Metal Gear Solid V

Powracać do gry będziemy wyjątkowo często ze względu na zmienny charakter nowej odsłony. Wysoki stopień swobody wraz z płynnością środowiska wpływają, według Hideo Kojimy, na czynnik replayability piątki. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00