define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid 3 | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid 3’

Po co komu głowa krokodyla?

Wiecie co? Wydanie Metal Gear Solid HD to dobry okres dla podsumowań, odkurzenia starych wspomnień. Hideo Kojima zagląda do archiwum Konami i co znajduje? Czapkę z krokodyla, znany szeroko przedmiot promujący swego czasu możliwy do zastosowania kamuflaż w Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Kojima pisze że to praktycznie jedyny egzemplarz jaki pozostał, choć model Crocodile Cap był wciskany dosłownie wszędzie. Łeb krokodyla dla komandosów-fetyszystów trafi teraz do skarbca firmy. Czytaj więcej

Limitowany The Art of Metal Gear Solid The Oryginal Trilogy

Limitowana edycja Metal Gear Solid HD, na terenie Japonii będzie cieszyć się dodatkowym artbookiem, zatytułowanym The Art of Metal Gear Solid The Oryginal Trilogy. Książka jest wypełniona po brzegi ilustracjami autorstwa Yoji’ego Shinkawy, materiał zgodnie z nazwą dotyczy oryginalnej trylogii co w praktyce oznacza że dostaniemy do tej pory niepublikowane szkice z Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Są chętni do zakupu? Niestety wersja zachodnia ma trochę mniej stron, nie ma też wzmianek o pierwszych trzech częściach – natomiast wydanie dla Kraju Kwitnącej Wiśni to literatura o ciężarze 450 stron. Nawet w szkole nie czytaliście tak wielkich książek. Hideo Kojima zachwyca się próbkami poniżej. Czytaj więcej

Metal Gear Solid Origin czyli wracamy do początku

Spokojnie, nie zapowiadamy nowej części Metal Gear Solid. Nagłówek odnosi się do kolejnego renderu (!) wypuszczonego przez Hideo Kojime. Tym razem jest to zestawienie Raidena z Big Bossem, których dzieli hasło Origin co możemy przetłumaczyć jako geneza lub początek. Skoro mówimy o źródle lub zalążku czegoś nowego, to czy odnosi się to do reaktywacji w HD? Prawdopodobnie, zwłaszcza że w kącie obrazu znajdują się cyfry kierujące pod adresy drugiej i trzeciej odsłony serii. Wyklucza to tym samym związek świeżego renderu Raidena z Rising, z powrotem cofając nas do przeróbek aparycji postaci, znanych z eksperymentów z Snake Eater 3D. Czytaj więcej

Hideo Kojima wspomina Wielką Ucieczkę

Wielka Ucieczka – film będący znaczą inspiracją dla powstania serii Metal Gear, zwłaszcza w skierowaniu jej na tory podgatunku skradanki. Znaczą rolę produkcja ta odgrywała także przy planowaniu scen akcji dla MGS 3: Snake Eater oraz MGS 4: Guns of the Patriots. Wszyscy pamiętamy zapierającą dech w piersiach, efektowną ucieczkę na motocyklu z ruin Groznyj Gradu. Ta scena ma swojej bezpośrednie korzenie w dramatycznej pogoni jaką odegrał Steve McQueen w klasycznej już scenie na motocyklu. Ten sam pojazd został odwzorowany zresztą dla potrzeb trzeciej odsłony serii – motocyklem marki Triumph porusza się tutaj Eva i to na nim spędzimy wypełnione po brzegi akcją momenty w grze. Kojime nigdy nie opuszczają stare sentymenty. Artykuł na ten temat możecie przeczytać tutaj. Poniżej właściwy już plakat z japońskiej wersji filmu. Czytaj więcej

Rozbierana sesja Evy

Eva rozbiera się dla Was, chyba wszyscy na to czekali. Oczywiście nie mówimy o tej właściwej bohaterce MGS 3 – kto by się tam podniecał wirtualnymi cyckami? Co innego osoba z krwi i kości. Rzeczywiście zahaczamy tutaj o tematykę ściśle cosplayową czyli dla totalnych szajbusów. Ale kto by nie chciał zobaczyć swojej ulubionej postaci w zmysłowych pozach i to na żywo? Eva rozbiera się od tego miejsca. Nie zwracajcie uwagi na komentarze.

Screeny z Metal Gear Solid HD Collection

Odświeżamy wspomnienia z czasów MGSów poprzedniej generacji. Po tym jak gry trafiły pod skalpel, choć nadgryzione czasem, mogą wciąż prezentować się na wysokim poziomie. Przynajmniej powinny nam to uświadomić kolejne zdjęcia, ukazujące zmiany jakie zaszyły w kolekcji. Zapraszamy do galerii tutaj po tonę nowych screenów z MGS 2 oraz MGS 3.

Gameplay z MGS 3 HD oraz Peace Walker HD

Zamiast rozmieniać się na drobne w kolejnych pisemnych zapowiedziach Metal Gear Solid HD, zachęcamy do obejrzenia dalszych trailerów, w których testowane są kolejno MGS 3 oraz Peace Walker, obydwa rzecz jasna w wyższej rozdzielczości. Czytaj więcej

Metal Gear Solid HD – co dostaliśmy, czego zabrakło?

Jak wiemy, kolekcja zawierająca przerobione cześci z serii, nie zawiera oryginałów lecz rozszerzone edycje. Wiążą się z tym poszczególne dodatki, jak choćby misje w wirtualnej rzeczywistości. Nie wszystkie jednak rozszerzenia zostaną zachowane dla kolekcji w HD. Co zyskaliśmy a czego nie będzie? Czytaj więcej

Yumi Kikuchi także w HD

Przydałby się kącik miłośników Yumi Kikuchi z prawdziwego zdarzenia, choćby tylko dla wzdychania do czołowej modelki/aktorki/prezenterki/kochanki(?) Hideo Kojimy. Pewnie i tak nic nie przebiłoby gry z możliwością robienia samych tylko zdjęć ale…o czym to ja miałem napisać? No tak, Kojima wygrzebał oryginalny plik z Yumi na plakacie w MGS 3, tylko po to by podciągnąć pod najwyższą jakość materiał z osobą modelki. Ja się spuszc….to znaczy leżę i kwiczę, turlając się od ściany do ściany nie mogąc się doczekać aż położę swoje łapska na du…tej wspaniałej grze 😉 Czytaj więcej

Hideo Kojima zachwyca się pięknem MGS 3 HD

W ostatnich dniach, zwiedzaliśmy wraz z Hideo Kojimą uniwersum MGSa po przejściu na bardziej korzystne warunki. Kojima nie rezygnuje ze swojej pracy, dlatego na ruszt wrzucamy MGS 3 HD. Twórca przedstawia zrzuty z podtopionych lasów – gra wygląda wyjątkowo czysto, widać jak przy nogach Snake’a pomykają żaby. Dla Kojimy liczy się przede wszystkim piękno otoczenia, zaznacza że dla tej lokacji przeprowadzili research na wyspie Amami Ōshima, co przełożyło się na estetykę otoczenia. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00