define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Platinum Games | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Platinum Games’

Podsumowanie 2012 roku – Ból, którego nie ma

Końca świata nie było, przepowiednie kłamały, możemy odetchnąć z ulgą czekając na to, co przyniesie nowy rok.

Rok 2012 okazał się być bogaty w zapowiedzi – stary Big Boss wrócił i okazał się być nie do końca tak starym a po drodze stracił dłoń, wywołując kolejną burzę w naszym emgieesowym środowisku, choć być może nie tak poważną jak fakt usunięcia z czoła Snake’a ikonicznej bandany. Przynajmniej kartony wróciły, huh. Dalszy ciąg podsumowania przeczytacie na forum w tym miejscu.

W demo Metal Gear Rising zagramy w przyszłym roku

Japończycy mieli więcej szczęścia, jeśli idzie o zagranie w demo Metal Gear Rising: Revengeance, reszta świata musi poczekać niestety trochę dłużej. Konami potwierdziło, iż demo gry ukaże się na PlayStation Network oraz Xbox Live w styczniu przyszłego roku na Zachodzie.

Zwierzenia developera – blog poświęcony Metal Gear Rising

Jak wyglądały pierwsze dni produkcji Metal Gear Rising: Revengeance? Atsushi Inaba z Platinum Games opowiada o początkach pracy nad tytułem w świeżo utworzonym blogu poświęconym nadchodzącej grze. A jest co wspominać, zwłaszcza pierwsze emocje jakie pojawiły się w zespole po przekazaniu projektu: W Platinum nie jest tak łatwo nas zaskoczyć, jednak wciąż myślę iż zespół doznał kompletnego szoku gdy powiedziałem im „Robimy Metal Gear Rising!”. Kenji omal nie dostał zawału kiedy go zapytałem „Chcesz zostać reżyserem? Odpowiedz mi natychmiast”. Blog znajdziecie w w tym miejscu.

Konami zablokowało demo Metal Gear Rising: Revengeance

Dziś 13 grudnia, data debiutu grywalnej wersji Metal Gear Rising: Revengeance na PlayStation Store w Japonii. Rzeczywiście, demo ukazało się, jednak wygląda na to że nikt z Was nie przetestuje tytułu, a to z tego powodu iż Konami wprowadziło blokadę regionalną na produkt. Innymi słowy, jeżeli nie posiadacie konsoli wyprodukowanej w Japonii, slasher pozostaje poza zasięgiem, przynajmniej do momentu wypuszczenia dema dla reszty świata.

Osiągnięcia w Metal Gear Rising: Revengeance

W zasadzie kwestią czasu było, kiedy lista Osiągnięć w Metal Gear Rising wypłynie na światło dzienne. A skoro ich wyciek mamy już za sobą, warto się przyjrzeć wymaganiom w nadchodzącym tytule. Ich listę znajdziecie poniżej, tradycyjnie wraz z poważnymi spoilerami. Czytaj więcej

Nowy gameplay z Metal Gear Rising: Revengeance

Do chwili gdy Metal Gear Rising trafi na półki sklepowe zostało już niewiele czasu. Do tego momentu posmakujemy grywalnego fragmentu gry ale zanim wydamy werdykt z tego jak tytuł sprawdza się w praniu, możemy nakręcać się kolejnym kawałkiem rozgrywki ukazującym jak Raiden radzi sobie z różnymi stylami zabijania. Czytaj więcej

Demo Metal Gear Rising trafi na PlayStation Network 13 grudnia

Jeżeli ominęło Was spotkanie z grywalną wersją Metal Gear Rising: Revengeance na okolicznych targach, tudzież nie mieliście okazji zagrać w demo gry dołączane do pakietu Zone of the Enders HD, to nic straconego – demo tytułu z Raidenem w roli głównej, uderzy na PlayStation Network już 13 grudnia. Grywalny kawałek kodu zawiera krótki wstęp szkoleniowy w trybie VR oraz doprowadza do walki z LQ-84i. Wiadomość dotyczy Japonii więc siłą rzeczy na terenie tego państwa nie ma co się spodziewać edycji dla Xbox Live.

Krótka historia bossów w Metal Gear Rising

Bossowie stworzeni dla Metal Gear Solid: Rising, byli prawdopodobnie jednymi z najlepszych w serii – twierdzi Yuji Koreakado, opisując oryginalny koncept, który z czasem przekształcił się w Metal Gear Rising. Oczywiście po fuzji z Platinum Games, niemal wszystkie pomysły przynależące do oryginalnego projektu, poszły do piachu. Keiji Saito uzasadnił decyzję przyspieszeniem tempa akcji gry. Zdynamizowany model rozgrywki nie pasował do starego konceptu, pierwotne pomysły na bossów tkwiły zbyt mocno w charakterze bezszelestnej infiltracji w rozumieniu tradycyjnej odsłony Metal Gear Solid. Jednak nie wszystko zostało odrzucone, postać Borisa pojawia się w obydwu wersjach gry. Ostatecznie, najważniejszy koncept gry, który pozostał niezmieniony, to świat Metal Gear – podsumowuje Saito.

Źródło

Kostium Gray Foxa uwzględniony w każdej europejskiej kopii Metal Gear Rising

Najwyraźniej zbroja Gray Foxa nie będzie aż tak ekskluzywnym przedmiotem jak można się tego było z początku spodziewać. Po informacji o tym, iż kod na skórkę cyborga zostanie udostępniony tylko w ramach zamówień przed premierowych, Konami poprawia się podając, że kostium zostanie uwzględniony w każdej wersji gry na terenie Starego Kontynentu. Zajebiście, no nie?

Źródło

Nowe materiały z Metal Gear Rising: Revengeance

Konami częstuje nas kolejną porcją zdjęć z nadchodzącego slashera z Raidenem w roli głównej. Materiały prezentują zespół Maverick przy pracy oraz dają krótką zajawkę nowego dużego mecha. Zdjęcia obejrzycie tutaj.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00