define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Tokyo Game Show | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Tokyo Game Show’

Przewodnik po demie Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Hideo Kojima raz jeszcze wytłumaczył, iż teren podczas operacji Ground Zeroes jest ograniczony zaś czas stoi w miejscu. W stosunku do głównej części, The Phantom Pain, tytuł pełni rolę tutoriala nakreślającego zasady gry. Na czym jeszcze polegają różnice? Czytaj więcej

Kilkanaście minut z demem Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Jeśli nie mogliście wstać rano, mimo wszystko mamy dla Was zapis z rozgrywką prologu Metal Gear Solid V. Nie rozumiemy ani słowa po japońsku ale Snake skrada się w ewidentnie zupełnie nowym stylu: widzi przez ściany, podprowadza patrolom pojazdy ale to nadal Metal Gear jakiego znamy i lubimy. Czytaj więcej

Garść detali z dema Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Gameplay dostaniemy już jutro a w międzyczasie wypływają pierwsze informację na temat gry z prasowego pokazu:

– zobaczymy dwa dema gry, z czego drugie będzie toczyć się w ciągu dnia. Na tą wersję musimy poczekać do soboty
– interfejs został zredukowany do zera żeby zapewnić większy stopień immersji, wybór broni oraz przedmiotów odbywa się poprzez oddzielne menu, którego eksploracja nie hibernuje akcji na ekranie
– rozmowy przed Codec mają miejsce w czasie rzeczywistym
– w trakcie infiltracji pojawią się poboczne zadania, część z nich będzie miała zwariowany, humorystyczny charakter
– zależnie od misji, żołnierze będą mówić różnymi językami
– baza oraz pojazdy w grze, w tym śmigłowce, będą w pełni modyfikowalne

Źródło

Harry Gregson-Williams skomponuje muzykę do Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

Znany hollywoodzki kompozytor raz jeszcze powróci do marki Metal Gear Solid a to za sprawą soundtracku do prologu piątej odsłony cyklu. To coś czego się zupełnie nie spodziewaliśmy, szczególnie iż nad piątką pracuje już jeden kompozytor. Widocznie spotkanie Harry’ego Gregsona-Williamsa z Hideo Kojimą podczas otwarcia studia Kojima Productions w Los Angeles służyło nie tylko odnowieniu znajomości obydwu panów. Wieści o tym, że autor stojący za muzyką do m.in MGS 2 raz jeszcze napisze nuty do kolejnej odsłony serii potwierdził Julien Chieze, redaktor Gameblog.fr, który miał okazję zobaczyć demo gry na pokazie dla branżowej prasy przed targami Tokyo Game Show. Jesteście podekscytowani?

Źródło

Metal Gear Solid V na Tokyo Game Show

Półgodzinna prezentacja z udziałem Hideo Kojimy demonstrującego mechanizmy rozgrywki Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miała swoją premierę jutro, o godzinie 06:00 czasu polskiego. Dobra godzinna na poranną kawę i wiedzieć musicie, że choć wydarzenie będzie transmitowane na żywo, materiał w oficjalnych źródłach zostanie umieszczony w sieci dopiero po paru dniach. Stream z eventu obejrzycie w tym miejscu.

Demo gry będzie miało swoją premierę na stanowisku Sony, dając nam pierwszy wgląd tego jak tytuł prezentuje się na PlayStation 4. Tak dla równowagi, edycja na maszynkę Microsoftu zostanie pokazana kilka dni później.

Źródło

Metal Gear Solid V zbyt trudny dla Hideo Kojimy

I to jeszcze na żywo. Ojciec Snake’a główny problem upatruje w nieprzewidywalności zachowań strażników – coś z czego dotychczasowe emigeesy raczej nie słynęły. Pod koniec tygodnia w czasie Tokyo Game Show deweloper dostarczy demo gry na konferencje Sony co oznacza konieczność publicznej demonstracji. Takie prezentacje wymagają szczegółowego zaplanowania, co tym razem nie wchodzi w grę, ponieważ – co podkreśla Hideo Kojima – reakcje sztucznej inteligencji zmieniają się przy każdym podejściu uniemożliwiając ich przewidzenie. W skrócie, perfekcjonistyczny designer, znany z posiadania reżyserii gameplay’u pod kontrolą, może skończyć solidną wtopą, kiedy jego Snake’a na każdym korku będzie wpadać w sidła wrogich patroli. Żeby uniknąć wpadek, Kojima myśli nawet nad przedterminowym zakończeniem pokazu. Tak to już jest, w Kraju Wschodzącego Słońca nawet deweloperzy mają problem z przechodzeniem własnych gier. A jeśli pytaliście się po co piątka przyniesie cały zestaw ułatwień i uproszczeń w poruszaniu się w otwartym świecie, to teraz otrzymaliście odpowiedź.

Źródło

Tokyo Game Show bez nowego trailera Metal Gear Solid V

Prezentacja gry skupi się wyłącznie na demonstracji mechanizmów rozgrywki z prologu Ground Zeroes zaś jedyny pokazywany zwiastun na targach będzie powtórzeniem zapowiedzi z E3 lecz z oryginalnym japońskim dubbingiem. Jak faktyczny wstęp do piątki będzie sprawdzał się praniu? Gameplay uwzględni wyższy poziom trudności unikając wpadek i potknięć z zamkniętej prezentacji przez co powinien zadowolić bardziej doświadczonych graczy. Gra będzie też chodzić na sprzętach przyszłej generacji, dzięki czemu widoki powinny bardziej cieszyć oko co było bolączką poprzedniej, niedostępnej dla zwykłego śmiertelnika, demonstracji. Tokyo Game Show rozpocznie się 19 i potrwa do 22 września.

Źródło

Next-genowy Big Boss uderzy na Tokyo Game Show, Quiet pokazuje swoje wdzięki

Naturalnie musimy liczyć się z różnicami jakie wystąpią między wersjami. Wydanie na Xboxa 360 oraz PlayStation 3 będzie pracować w 30 klatkach na sekundę. Edycja na przyszłe systemy to płynne 60-fps’ów – i taką właśnie wersję przyjdzie nam obejrzeć na targach w Japonii pod koniec września. Do tego czasu możemy podejrzeć obiecane wcześniej grafiki epatującego seksem modelu Quiet. Czytaj więcej

Ground Zeroes – więcej niż jeden otwarty świat

Mówiąc o Metal Gear Solid: Ground Zeroes mimowolnie nasuwają się skojarzenia z serią Grand Theft Auto. Porównanie jak najbardziej uzasadnione, zgodnie z zapewnieniami Hideo Kojimy, budowa świata w Ground Zeroes opiera się na na strukturach przypominających te znane z Grand Theft Auto, gdzie każdy rejon to otwarty świat. Plansza zaprezentowana w demie to dopiero mały przykład możliwości. Natomiast nie musimy obawiać się o kwestie loadingów, z wyjątkiem przenoszenia się między krajami, cały proces ładowania odbywa się w tle rozgrywki. Pod wieloma względami Ground Zeroes będzie matrycą dla przyszłych projektów. Koncept otwartych światów i swobodnego stylu rozgrywki ma stać się standardem dla nowej generacji gier budowanych w oparciu o silnik FOX – poinformował Hideo Kojima na panelu podczas Tokyo Game Show.

Źródło

Zdjęcia bossów z Metal Gear Rising: Revengeance

Galeria Metal Gear Rising została wzbogacona o kolejna porcję screenów. Tym razem na ruszt trafiają świeżo poznani bossowie. Zdjęcia obejrzycie w tym miejscu.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00