define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Zanzibar

Wąż w kieszeni

Xperia J1 Compact

Współpracy Konami i Sony ciąg dalszy. Tym razem Sony Mobile Japan ogłosiło, że z okazji premiery Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na sklepowe półki trafią limitowane edycje kilku swoich urządzeń. Edycje „The Phantom Pain Edition” dostaną smartfon Xperia J1 Compact, tablety Xperia Z3 Tablet Compact oraz Xperia Z4 Tablet czy wysokiej klasy odtwarzacze muzyczne NW-ZX2 i NW-A16. Urządzenia od swoich standardowych odpowiedników będą się różniły motywem z logo Outer Heaven umieszczonym na obudowie, a także dodatkami w postaci cyfrowej: tapetami i utworami muzycznymi z nadchodzącej odsłony. Czytaj więcej

Tactical Beer Operations: MGS-owe spotkanie przy piwie

1JdToeJ

Zbliża się wrzesień. Uczniowie idą do szkoły, studenci będą próbowali przetrwać kampanię wrześniową, a fani Metal Gear Solid będą zarywać nocki nad nową odsłoną serii. To ostatnie będzie okazją by starzy fani przypomnieli sobie o tej wspaniałej serii, a ich nieco młodsi koledzy wreszcie poznali jedną z najbardziej zasłużonych marek w historii gier wideo (i się w niej zakochali ;)). To także świetna okazja by jedni i drudzy mieli okazję lepiej poznać się i podzielić wrażeniami, a jak wiadomo nic nie służy takim celom lepiej niż wspólny wypad na piwo.

Z tej okazji Redakcja Zanzibar pragnie zaprosić wszystkich fanów MGSa na spotkanie, które odbędzie się 12.09.2015 r. w Cybermachinie w Katowicach. Nie możemy wam co prawda zaoferować uścisku ręki Kojimy albo krótkiego sam na sam ze Stefanie Joosten (pracujemy nad tym), ale oferujemy możliwość porozmawiania o serii oraz pogrania z ciekawymi ludźmi w ciekawym miejscu i w rewelacyjnej atmosferze. Czekamy na was! B.Y.O.B.* 😉

*Bring Your Own Boxes

 

Wydarzenie na FB: https://www.facebook.com/events/159646894368992/

Próbki Sins of Father i Quiet Theme wyciekły do sieci

527
Sample prawdopodobnie przeznaczone na stronę internetową wylądowały w serwisie reddit. Konto odpowiedzialne za wyciek zostało już usunięte, jednak plik zawierający również kilka aranżacji piosenek z poprzednich odsłon nadal krąży po sieci. Pobrać możecie go tutaj.

Czat + Quiz 09/08/2015

zanzibarcodec

Zawsze chcieliście wziąć udział w jednym z naszych sobotnich spotkań czatowych, ale koledzy wyciągali na piwo? Nic straconego! Pod wpływem licznych próśb zmieniliśmy dzień naszych spotkań na niedzielę. Godzina pozostaje ta sama. To czy nowy termin spotkań się utrzyma zależy w dużej mierze od frekwencji, dlatego zapraszamy wszystkich już jutro o 21:00! 🙂

Dodatkowo na jutrzejszym czacie odbędzie się przeniesiony z zeszłego tygodnia quiz. Zapraszamy wszystkich chętnych do udziału! Zbiórka o 21:30 na głównym kanale czatu.

Więcej informacji: http://metalgearsolid.pl/forum/viewtopic.php?f=39&t=4725

Gameplay z bazy matki

dirty snake
Na zakończenie dnia, targi Gamescom 2015 zaowocowały kolejnym gameplayem z MGSV. Trwający pół godziny materiał wideo zgodnie z zapowiedzią skupia się na zarządzaniu i interakcji gracza z bazą matką Diamentowych Psów. Poza wieloma powracającymi z Peace Walkera patentami wyjaśniono między innymi na jakiej zasadzie będzie się odbywać infiltracja placówek należących do innych graczy.

Czytaj więcej

MGSV trailer z Gamescom 2015

snakekazmare'sleg
Jeszcze świeży trailer MGSV, prosto z targów Gamescom. Tym razem bez powtórek z E3. Czeka nas jeszcze nowy gameplay skupiający się na interakcji z bazą matką. Czytaj więcej

Oto wymagania Metal Gear Solid V na PC

538Przygotujcie swoje pecety na 1 września:

Minimalne:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

Zalecane:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

W Metal Gear Online zagramy później

526Sieciowa odnoga piątej części Metal Gear Solid zaliczyła obsuwę. Teraz w potyczki online w uniwersum sagi zagramy dopiero 6 października. Poślizg nie jest aż tak duży, przynajmniej dla konsolowych graczy gdyż pecetowcy mają więcej powodów do zmartwień – MGO w wersji na komputery osobiste wyląduje dopiero w styczniu przyszłego roku. Na pocieszenie mamy informację, iż pecetowa edycja Metal Gear Solid V będzie miała swoją premierę równo wraz ze swymi siostrzanym kopiami z konsol tj. 1 września. Dotychczasowe plany mówiły o dwutygodniowej różnicy w debiucie brodatego Snejka między systemami.

Quizy czas zacząć!

 

zanzibarcodec

Już w tę sobotę o 21:00 zapraszamy wszystkich chętnych na kolejne spotkanie czatowe! Dobra zabawa w doborowym towarzystwie gwarantowana. Tym bardziej, że będzie to pierwsza od dawna okazja do wykazania się kto z Was jest największym fanem serii i wie o MGSach najwięcej, ponieważ na najbliższym czacie odbędzie się quiz z wiedzy o serii! Mamy nadzieję wrócić w ten sposób do chlubnej tradycji organizowania takich konkursów regularnie i tylko od Was zależy, czy nam się uda. Nie pozostaje mi więc nic innego, jak tylko zaprosić wszystkich zainteresowanych i życzyć nam dobrej zabawy! 😉

Więcej informacji o sobotnim czacie: http://metalgearsolid.pl/forum/viewtopic.php…
Regualmin quizów czatowych: http://metalgearsolid.pl/forum/viewtopic.php?f=16&t=4717

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00