define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid HD | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid HD’

Kolekcje w praniu – niespełnione nadzieje?

Tegoroczne Tokyo Game Show pozwoliło na przetestowanie wszystkich części przerobionych w HD z jednoczesnym porównaniem kieszonsolkowego Snake Eatera. W playstestach swoją premierę zaliczył Metal Gear Solid 2. Z doniesień wynika że niewiele się zmieniło, co zaś tyczy się odświeżenia w wyższej rozdzielczości, nie przynosi dobrych efektów: widać to wyraźnie na dużych telewizorach HD, gdzie tekstury są wrednie rozmazane, w estetycznym odbiorze gry nie pomaga na pewno niska ilość polygonów. Z innymi problemami spotykamy się natomiast przy okazji MGS 3D – tutaj zawodzi archaiczne sterowanie, manipulowanie kamerą odbywa się za pomocą tradycyjnych przycisków. Dla poprawienia tego elementu rozgrywki, trzeba będzie zaopatrzyć się dopiero w Slide Pada, gdzie funkcje kamery przenoszą się na drugą gałkę analogową. Inna sprawa że jest to wciąż jedna z lepiej prezentujących się gier na 3DS’a. Nie wszystko więc wygląda różowo, ale czego się spodziewać gdy niektóre z gier mają już dekadę na karku.

Metal Gear Solid HD – co dostaliśmy, czego zabrakło?

Jak wiemy, kolekcja zawierająca przerobione cześci z serii, nie zawiera oryginałów lecz rozszerzone edycje. Wiążą się z tym poszczególne dodatki, jak choćby misje w wirtualnej rzeczywistości. Nie wszystkie jednak rozszerzenia zostaną zachowane dla kolekcji w HD. Co zyskaliśmy a czego nie będzie? Czytaj więcej

Trailery Metal Gear Solid HD Collection

Zachwycamy się bonusami związanymi z kolekcjami, pora zwrócić uwagę na same gry. Pomogą nam w tym zwiastuny, promujące zmiany jakie zostały poczynione przy okazji odświeżania leciwych już gier. W dalszej części newsa natraficie na trailery, kolejno Metal Gear Solid HD oraz Peace Walker HD. Czytaj więcej

Szczegóły Metal Gear Solid HD Premium Package

Rano zapoznaliśmy się z rozszerzonymi wersjami kolekcji w wyższej rozdzielczości, to prawdziwy must have dla kolekcjonerów. Co składa się na elementy zestawu? Oprócz samych gier do packu trafi The Art of Metal Gear Solid The Original Trilogy czyli zestaw szkiców od Yoji’ego Shinkawy, faktycznie 450-stronicowy artbook. Oglądanie artów umili nam muzyka, tutaj pod postacią soundtracku Metal Gear Solid: The Original Trilogy ~ Vocal Tracks. Z kolei Peace Walker HD może liczyć na ścieżkę dźwiękową oraz figurkę Snake’a z serii PLAY ARTS KAI – ponadto ci którzy zamówią grę na Konami Style, bonusowo otrzymają figurkę Kazuhiry Millera. Wszystko to rzecz jasna dotyczy Japonii, wciąż nie wiadomo jak sprawa będzie wyglądała z resztą świata gdzie w końcu wersje sprzedawane są razem, nie zaś oddzielnie jak w Kraju Kwitnącej Wiosny. Zdjęcia zestawów znajdziecie poniżej. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid HD, znamy edycje rozszerzone

Hideo Kojima wyjawił na konferencji Kojima Productions że oczekiwana kolekcja Metal Gear Solid HD ukaże się 23 listopada. Idealny prezent pod choinkę. Gdyby jednak tego było Wam mało, kolekcja ukaże się także w wersji rozszerzonej. Premium Pack, bo tak się nazywa zestaw, będzie zawierał oryginalną kolekcję w HD, poszerzoną o książkę z szkicami Yoji’ego Shinkawy oraz ścieżkę dźwiękową. Ponadto, japońska wersja Peace Walkera zostanie wzbogacona o figurkę Snake’a. Taki miły zestaw ukażę się na terenie Japonii oraz Północnej Ameryce. O Europie cisza. Czytaj więcej

Metal Gear Solid HD na PS Vita

Konferencja Sony ujawniła to co w zasadzie wszyscy już wiedzieliśmy. Klasyczne części przerobione pod wyższą rozdzielczość, znajdą swoje miejsce nie tylko na stacjonarnym hardwarze – kolekcje HD zawitają także na przenośnym sprzęcie, w tym przypadku PS Vita. Posiadacze PlayStation 3 będą mogli skorzystać z funkcji Transfarring, która pozwoli im na transfer stanu gry między domową konsolą a jej kieszonkową wersją. Wszystko to już mniej więcej wiadomo. Premiera Metal Gear Solid HD oraz Zone of the Enders HD na kieszonsolkę ma odbyć się w przyszłym roku.

Podkładanie głosów w Metal Gear Solid HD

Pisząc niżej o zmianach w sferze audio, nie miałem na myśli jakiś drastycznych przeróbek – w tej kwestii faktycznie nie ma się czego obawiać. Chociaż same zmiany oczywiście będą. Wymaga tego dopasowanie głosów do odrębnej konfiguracji przycisków, sterowanie (nazwy) wygląda wszak inaczej zależnie od konsoli, na której chodzić będzie produkt. Dodatkowe nagrania obejmowały więc głównie klasyczne „wspomagajki”, czyli osoby wspierające protagonistę przez radio. Do postaci najbardziej zaangażowanych zaliczymy więc Otacona, Siginita, Para-Medic oraz przede wszystkim Kazuhirę Millera, którego kwestie oryginalnie dotyczyły przenośnej konsolki. Ciekawe jak będą komponować się zmiany z materiałem pierwotnym, bo przecież od wydania niektórych części minęło już dziesięć lat; głos poszczególnych aktorów może już nie brzmieć jak w oryginale. Mimo to twórcy starali się o zachowanie wyjątkowej wierności treści wyjściowej.

Odliczanie do Tokyo Game Show

Coroczne spotkanie z targami w Tokio to już kwestia tylko kilku dni, a właściwe dokładnie tygodnia. W następny czwartek, w dniu otwarcia targów, swoje show będzie miało Kojima Productions. Zabawę rozpoczniemy dokładnie o 7:00 rano naszego czasu, więc nie trzeba będzie kisić się przez całą noc. Najważniejszym pytaniem, może się jednak okazać: po co? Tegoroczny event raczej na pewno zostanie pozbawiony pokazu Rising. Zostaje niezbyt u nas popularny Snake w trzech wymiarach, oraz grywalne testy kolekcji Metal Gear Solid HD – tutaj zainteresowanie sięga zenitu. Cóż, być może warto pomęczyć się te kilka dni, w końcu z Kojimą nigdy nic nie wiadomo (a raczej wiadomo, tylko od czego są mechanizmy obronne fana?)…

Kooperacja w Peace Walker HD

Wspólne potyczki przez sieć spędzają sen z powiek wielu graczom. Ile osób miało okazję skończyć przenośnego Peace Walkera, wespół z znajomymi w trybie CO-OP? Czteroosobowa rozgrywka nie ominie wersji na domowym hardwarze, tym razem wykorzystaniem struktur PlayStation Network oraz Xbox Live. Póki co Kojima dokłada wszelkich starań, żeby zachować prędkość 60 klatek na sekundę w trybie kooperacji. Zapowiada się wesoło. Z kolei na obrazku załączonym wyżej, widać pierwsze testy z potyczek – to na razie ekran ładowania, pomiędzy starciami wyświetla się obraz z postacią wraz z losowo wybraną linijką dialogu.

Podrasowane ikony

Metal Gear Solid HD Collection to nie tylko podwyższona rozdzielczość, przeróbki nie ominą także szkiców, tutaj przerysowanych na nowo. Ale tak z mniejszych, i mniej zauważalnych rzeczy: wizualnymi zmianami zostaną objęte ikony, reprezentujące aktualne wyposażanie. Pierwsze próbki obejrzycie poniżej. Porównujemy oryginalny materiał (po lewej) z wersjami w HD (po prawej). Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00