define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); mindfuck | Zanzibar

Tagi wpisów ‘mindfuck’

Krew, tortury – Hideo Kojima nie oszczędza graczy nowym zwiastunem Metal Gear Solid V

Rozszerzona edycja trailera piątki jest smutna, dołująca, epatująca ciężkimi emocjami od samego początku i pokazująca czym w praktyce będzie poruszone przez designera tabu. Już się boimy. Serio. Czytaj więcej

Pełny, rozszerzony, zwiastun Metal Gear Solid V!

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima poczęstował nas rozszerzoną wersją zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dodatkowe minuty zdradzają więcej fabuły – jest to też wersja brutalniejsza, mroczniejsza, tylko dla dorosłych widzów. Czytaj więcej

RACE – oto główne przesłanie Metal Gear Solid V

W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Metal Gear Solid V będzie rozgrywać się w znacznie bardziej dołujących realiach – zapowiedział Hideo Kojima. Piątka poruszy tematy związane z rasą oraz zemstą skutkując mroczniejszym niż dotychczas tonem. Obydwa motywy, według ojca serii, pozostają w ścisłej zależności, gdzie zemsta nie kończy się wraz z śmiercią obiektu nienawiści lecz jest przekazywana na przyszłe pokolenia, produkując kolejne ogniwa łańcucha pomsty. Wraz z otwartym światem Kojima obiecuje nam doświadczenie pełne napięcia oraz większą głębie opowiadanej historii.

Na trailer Metal Gear Solid V musimy jeszcze poczekać, ale Jack Bauer w roli Snake’a zbija z tropu

Najprawdopodobniej zwiastun piątki ukaże się w przyszłym tygodniu kiedy to E3 wystartuje na dobre. Prawda jest smutna, bo nie takie były nasze oczekiwania. Natomiast wiemy już że Kiefer Sutherland podłoży głos pod brodacza a nawet więcej gdyż przy użyciu techniki przechwytywania ruchu mimika Snake’a będzie naśladowała grymasy aktora. I to zapewne jeden z głównych powodów, który zmusił twórców do sięgnięcia po znane hollywoodzkie nazwisko. Kiefer Sutherland niewątpliwie się sprawdzi na tym stanowisku, także reakcja Davida Haytera, dotychczasowego odtwórcy Snake’a, jest wyjątkowo pozytywna zaś seria Metal Gear Solid wykonała kolejny krok w kierunku fabryki marzeń spełniając aspiracje Kojimy o całkowitym związaniu aktora z odgrywaną postacią. I teraz pytanie zasadnicze, czy właśnie poznaliśmy pierwszego poważnego kandydata do roli Węża w nadchodzącej adaptacji Metal Gear Solid? Czytaj więcej

Veni, vidi, vici…a może Vice?! Ogarniamy przesłanie Metal Gear Solid V

Przebiegły lis Kojima zarzucił haczyk, my daliśmy się złapać na przynętę. Your classic nightmare. Główny temat będący centralnym punktem historii Metal Gear Solid V. Poznamy go na E3, a do tego momentu puszczamy wodze fantazji i snujemy dzikie domysły na temat przesłania piątego metala. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: Wybraniec – co tym razem uknuł Kojima? [FAKE]

Aktualizacja: tak już zupełnie poważnie, cała historia okazała się tylko manipulacją, zmyłką nie mającą nic wspólnego z Hideo Kojimą i jego praca.

Na marginesie Dziedzictwa, które może się okazać wszystkim począwszy od upchnięcia wszystkich liczących się części cyklu w jednym pudełku do społecznej karcianki, oraz szczątkowych zapowiedzi Metal Gear Solid V, epizodu co do którego wciąż mamy wątpliwości czy historia w nim opowiedziana zamknie się w ramach jednej gry, powracają szaleństwa wirusowej kampanii biorącej na celownik dalsze zbijanie z tropów i tak już zdezorientowanych fanów. Do czego piję? W sieci pojawiło się krótkie, 50-sekundowe, wideo z zabandażowanych aktorem w roli głównej noszącym koszulkę z logiem projektu The Phantom Pain. I co z tego ma wynikać? Może tyle, że David Hayter najwyraźniej powraca. Czytaj więcej

Nadchodzi nowa kolekcja Metal Gear Solid na PlayStation 3?

Co tu dużo mówić – Metal Gear Solid HD było kompilacją niepełną, wybrakowaną, pozbawioną choćby fundamentalnego epizodu z Shadow Moses, który znacznie rozjaśniał znaczenie kolejnych odsłon, nadawał im spójny kontekst. Być może się to zmieni wraz z Metal Gear Solid Legacy Collection. Co to jest? Zdjęcie z produkcji opublikował na twitterowym profilu Hideo Kojima a koreańska strona ratingowa zasugerowała, że może chodzić o jeszcze jedną składankę wybranych części na PlayStation 3. Przyznacie grubo, zwłaszcza że informacja o jeszcze jednej kolekcji pojawiła się dosłownie znikąd. Po prawdzie głowimy się nad tym czy Japończyk nie postanowił wcisnąć jeszcze jednej karcianki, czegoś co grywalnym kodem na pewno nie jest. Fotografia zestawia ze sobą Snake’a w różnych wcieleniach, jest więc Big Boss lecz także Solid Snake w swoich ostaniach chwilach życia. Kolekcja rysuje się obiecująco, ale powiedzmy sobie szczerze, edycja dedykowana tylko jednej konsoli na rynku nie brzmi już zbyt dobrze.

Źródło Czytaj więcej

Deszyfracja zapowiedzi Metal Gear Solid V

O piątej odsłonie cyklu napisano już wiele, sporo zgadujemy a i tak więcej w tym fantazji, nieskrępowanych domysłów, z których mimo wszystko wyłania się jaśniejszy obraz gry. Węsząc dalej po tropach zostawionych przez Hideo Kojime, punkt po punkcie odsłaniamy ukryte wątki, którymi została naszpikowana kontynuacja historii brodacza. Czytaj więcej

W Metal Gear Solid V nie zabraknie surrealistycznych scen ale to tylko 20% gry

Hideo Kojima zaskakuje nawet najbardziej zatwardziałych maniaków uniwersum w mniej lub bardziej pozytywny sposób. Z jednej strony odżegnuje się od konwencjonalnych rozwiązań jak liniowo poprowadzona rozgrywka, gdzie indziej potrafi uderzyć w dobrze znajome tony, przywracając na pierwszy plan scenariusza uwielbiane przez fanów postaci. Na pewno kimś takim jest Psycho Mantis. Japoński designer oznajmił, iż w 80% przypadków w piątej odsłonie cyklu przeważać będzie realizm, zostawiając resztę dla zjawisk paranormalnych i technologicznych paradoksów. W ten kontekst idealnie wpasowuje się sfiksowana osoba Mantisa – zresztą w grze miałby 12 lat więc sylwetka pasuje. Wydaje się, że nawet w pewnym momencie kontroluje demoniczną istotę, siedząc razem z nią na skrzydlatym koniu. Demon pozostaje w ścisłej relacji do psychokinetycznych mocy chłopaka, manifestując się w termicznej eksplozji zaraz po ulotnieniu się telepaty w suficie. Inni widzą w tym ostrzeżenia dla Snake’a i jego kompana. Wtedy demon byłby emanacją niezrównoważonych sił w umyśle dziecka, ciemną stroną, rewersem jego psychiki. Chociaż nie ulega wątpliwości, że dla historii Węża odegra pozytywną rolę co udowodnił ratując go w szpitalnej placówce.

Metal Gear Solid V: dwie gry czy jedna?

Podział Metal Gear Solid V na dwa znaczące epizody wzbudził więcej zamieszania niż wyjaśnił cokolwiek. Hideo Kojima wprawdzie wprost stwierdził, iż obydwa akty składają się w sumie na pełną produkcję, jednak te założenia podważyły wypowiedzi przedstawicieli Konami, wyznaczających linię graniczną między The Phantom Pain a Ground Zeroes. Czy będziemy zmuszeni do zakupu dwóch pudełek żeby poznać pełną historię Big Bossa? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00