define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); mindfuck | Zanzibar

Tagi wpisów ‘mindfuck’

The Phantom Pain – nawiązania do Moby Dicka

Upiorny wieloryb atakujący śmigłowiec na samym końcu zwiastuna The Phantom Pain, to jedna z wielu rzeczy budzących niepokój w nowym projekcie, zarazem frapujące odwołanie do motywu przewodniego wieloryba, rozpoczynającego się od nazwy studia-wydmuszki Moby Dick Studio. Hideo Kojima ewidentnie sięga do klasyki literatury, co nie jest aż takim zaskoczeniem biorąc pod uwagę obfitą listę dzieł-inspiracji nadających kształt Peace Walkerowi. Jakie związki przedstawia tytuł z prozą Hermana Melville’a? Czytaj więcej

Famitsu teasuje niesopodziankę związaną z Metal Gear Solid

Przyszły tydzień, według magazynu Famitsu, ma zaowocować niespodzianką dla fanów Metal Gear Solid. Czym zaskoczy nas tym razem ojciec Snake’a? Po ujawnieniu The Phantom Pain, liczymy na odsłonięcie kilku kolejnych soczystych fragmentów z Metal Gear Solid V, przynajmniej klasycznych mózgojebów możemy być już chyba pewni.

Źródło

Demony wojny – czy The Phantom Pain prowadzi do Projektu Ogre?

Przekonanych o tym, że Metal Gear Solid: Ground Zeroes w dużej mierze pokrywa się z ideą Projektu Ogre zbiła z tropu wypowiedź Hideo Kojimy mówiąca o tym, że w zwiastunie nie ma żadnych demonicznych treści prowadzących do tytułowego ogra. Inaczej ma się rzecz z zapowiedzią The Phantom Pain – tutaj diabolicznymi treściami przesycony jest cały materiał, włącznie z sugestią iż bohater znajduje się w piekle. Biorąc to za punkt wyjścia, szczególną uwagę przykuwa przewijająca się przez trailer postać. Czytaj więcej

Zamieszanie wokół The Phantom Pain

The Phantom Pain ma prawo budzić uzasadnione podejrzenia, jednak narastająca wobec projektu kampania, raczej prowadzi do większej dezorientacji niż cokolwiek wyjaśnia. Przykład ostatnich wyskoków na społecznościowych kontach podszywających się pod studio i osoby odpowiadające za projekt. Częściowo winę za sytuacje można zrzucić na kampanię Moby Dick Studio, będącej wszak od samego początku elementem marketingowej propagandy. Studio zarzeka się, iż nie prowadzi żadnych akcji na socjalnych portalach, co z kolei wyklucza wszelkie tego działania propagujące projekt oraz studio na tychże serwisach. W końcu twitterowy Joakim N. Mogren to nie Joakim Mogren a Moby Dick Studios to nie Moby Dick Studio i to samo należy powiedzieć o Phantom Pains. Zwyczajnie sytuacja wymknęła się spod kontroli…a może to zamierzony efekt żeby nam robić wodę z mózgów.

Obejrzyjcie zwiastun The Phantom Pain/Metal Gear Solid V

Nie mieliście jeszcze okazji do obejrzenia trailera The Phantom Pain lub dotychczasowa jakość Was odrzucała? Poniżej możecie sprawdzić oficjalną wersję zwiastuna gry prosto od Moby Dick Studio.

Zachęcamy także do sprawdzenia galerii z zdjęciami z projektu w tym miejscu. Czytaj więcej

The Phantom Pain – kolejne ślady?

Odstawmy na chwilę alter ego Kojimy i powróćmy do spiskowych teorii związanych z The Phantom Pain. Buszując w sieci możemy natrafić na taką oto stronę, traktująca zresztą wprost o bólu fantomowym. W praktyce nie znajdziemy na niej nic prócz samej definicji czucia, jednak uwagę zwracają podkreślone słowa: postrzeganie, doświadczenie oraz usunięcie. Związek z projektem jak najbardziej możliwy, co znaczy że intryga się zagęszcza ale o interpretacje pokuście się sami.

Joakim Mogren – poznajcie twórce The Phantom Pain

Joakim Mogren, szef Moby Dick Studio, istnieje na dowód czego przywołujemy jego szczególną aktywność na Twitterze. Mogren ćwierka o szykowanym drugim zwiastunie The Phantom Pain, wyraźnie podkreśla iż nie interesuje go port na Vitę, gdyż system nie wywarł na nim większego wrażenia. Omawiany projekt rzeczywiście ma dużo związku z serią Metal Gear Solid, jako iż pierwotnie miał być spin-offem znanej serii, jednak przez szereg nieporozumień z Konami, koncept wystartował jako tytuł niezależny. Nadążacie? Motywem przewodnim gry jest nauka, mówiąca iż bycie mądrym jest mądre. Poza tym pragnie przeprosić Sony za wszystkie złe słowa o Vicie i ma nadzieję, że nie wpłynie to na ich relację. I nie żebyśmy robili sobie jaja ale…całe konto to oczywiście fikcja, zabawna, jednak na ile to oficjalny żart, tego nie jesteśmy w stanie stwierdzić. Mimo to świetnie parodiuje styl udzielania się Kojimy na portalu społecznościowych. Tylko spójrzcie na zdjęcie poniżej;)

Joakim N. Mogren Czytaj więcej

The Phantom Pain sięga po znane miłośnikom serii Metal Gear Solid nazwisko

Obecność Kyle’a Coopera na imprezie powiązanej z projektem The Phantom Pain nie powinna dziwić. Agencja speca od sekwencji otwierających w hollywoodzkich produkcjach odpowiada także za design tytułu niedawno ujawnionej gry. Kyle Cooper powinien być Wam dobrze znany z pracy nad tytułowymi sekwencjami w Metal Gear Solid 2: Sond of Liberty oraz Metal Gear Solid 3: Snake Eater a teraz wygląda na to że Hideo Kojima zdecydował się na ponowną współpracę z twórcą agencji Prologue. Mimo to idea The Phantom Pain nadal pozostaje niejasna. Pytany o teaser David Hayter odpowiedział, że boli go ręka ale traktujemy tą wypowiedź czysto humorystycznie. Odpowiadające za pomysł Moby Dick Studio to nic innego jak przykrywka dla działań Kojimy; internetowa strona studia nic nie zdradza, chociaż obraz tła wydaje się jakoś znajomy: widok na schody, które mogą przypominać spiralę DNA z pamiętnego wstępu do drugiej odsłony serii. Nie ulega wątpliwości, że wszystkie te poszlaki i tak prowadzą nas do Metal Gear Solid V, wokół którego tajemnica raczej narasta niż opada.

Źródło Czytaj więcej

Rozgryzając The Phantom Pain

Krótka zajawka The Phantom Pain zbija z tropu, o ile przy ujawnieniu Ground Zeroes sytuacja wydawała się stosunkowo przejrzysta, budowała solidny obraz gry, tak pokaz hipotetycznie piątej części rzuca nas ponownie w odmęt spekulacji. Czyli nic nowego, Hideo zrobił to znowu. Co jeszcze można ustalić na bazie nowego materiału? Zwiastun do obejrzenia poniżej Czytaj więcej

Metal Gear Solid V – garść informacji

Czym jest The Phantom Pain? Nie ulega wątpliwości, wszelkie ślady prowadzą nas do projektu Metal Gear Solid V, przedstawionego w typowy dla Kojimy sposób, pełen tajemnic i poszlak bez oczywistych odpowiedzi. Sama nazwa odwołuje się do bólu fantomowego, zjawiska polegającego na odczuwaniu bólu w miejscu odciętej kończyny. Z pewnością zauważyliście, że postać przypominająca Big Bossa w miejscu dłoni ma wstawiony hak? A oto pierwsze wypatrzone detale:

– postać z zabandażowanymi oczami to prawdopodobnie Big Boss, ma na twarzy świeżą ranę, która w renderze z Ground Zeroes jest już widoczną blizną
– w szpitalu, gdzie leży postać, pojawiają się płatki białych kwiatów, przypominających te z miejsca walki z The Boss
– w jednej ze scen zobaczymy kogoś, kto do złudzenia przypomina Volgina; zdaje się, że w szpitalu pojawia się ktoś podobny do Psycho Mantisa, z tym że jest to dziecko
– być może to z tego miejsca pochodzi tajemnicza postać z poparzoną twarzą z trailera Ground Zeroes
– nazwa The Phantom Pain może mieć spor wspólnego z sloganem From „FOX” two phantoms were born

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00