define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); nowy projekt | Zanzibar

Tagi wpisów ‘nowy projekt’

Rozgryzając The Phantom Pain

Krótka zajawka The Phantom Pain zbija z tropu, o ile przy ujawnieniu Ground Zeroes sytuacja wydawała się stosunkowo przejrzysta, budowała solidny obraz gry, tak pokaz hipotetycznie piątej części rzuca nas ponownie w odmęt spekulacji. Czyli nic nowego, Hideo zrobił to znowu. Co jeszcze można ustalić na bazie nowego materiału? Zwiastun do obejrzenia poniżej Czytaj więcej

Pierwsze zdjęcia z The Phantom Pain/Metal Gear Solid V

Hideo Kojima chce nam pokazać coś więcej niż kolejnego Metal Geara

Ojciec serii Metal Gear nie chce być postrzegany jako…no właśnie, Hideo Kojima nie zamierza być kojarzony przez resztę życia z jedną z najbardziej rozpoznawalnych serii w branży. Może to zabrzmi pretensjonalnie, ale nie lubię być traktowany jako „ten od Metal Geara”, uważam że stać mnie na znacznie więcej. Wprawdzie jego kolejny projekt wciąż rozgrywa się w trzewiach znanego nam dobrze uniwersum, tak Hideo Kojima traktuje to w kategoriach sięgnięcia po zupełnie nowe pomysły. W kolejnej grze wraz z wykorzystaniem marki Metal Gear zamierzam wprowadzić koncepcje przeznaczone pod zupełnie nową intelektualną własność. Hideo Kojima nie dzieli się szczegółami ale przy okazji zdradza jaki tytuł stanowi dla niego najważniejszą inspirację. Czytaj więcej

Kojima ma wizję nowego Metal Gear Solid…w Chmurze

Ledwo zapoznano nas z istnieniem nowej części Metal Gear Solid, a Hideo Kojima już snuje plany na przyszłość.

Odnośnie przyszłych wyzwań: wyobrażam sobie Metal Gear Solid, do którego można się podłączyć, zagrać wszędzie i o każdej porze za pośrednictwem Chmury.

Ojciec Snake’a kładzie szczególny nacisk na wykorzystanie nowych technologii i aspekt społeczny gier – co było już widać na przykładzie MGS: Peace Walker. A co do bycia ojcem…Japończyk patrzy na serię, jak na swojego syna, dla którego jest przybranym ojcem.

Źródło

Co to znaczy że Ground Zeroes jest prologiem do Metal Gear Solid 5?

Zapytany o to czy Ground Zeroes jest tytułem tożsamym z Metal Gear Solid 5, Hideo Kojima w sposób typowy dla siebie rzucił: powiedzmy że jest to prolog. W porządku ale czy to oznacza, że zaprezentowany materiał pochodzi z produktu niepełnowartościowego? I czy w takim wypadku, „piątkę” należy traktować jako tytuł całkowicie odrębny? A może słowom Kojimy przypisano jak zwykle więcej znaczeń niż ich autor miał na myśli. Kto jednak zaglądał na oficjalną stronę Metal Gear Solid, mógł zauważyć krótką notkę iż tytuł nowej odsłony w serii może ulec zmianie. Innymi słowy, jest to nadal tytuł roboczy, niekoniecznie ostateczna nazwa pod jaką kawałek kodu będzie sprzedawany. Zauważcie, że Metal Gear Solid: Ground Zeroes jak dotąd nie ma własnego logo. W teorii oznacza to, iż Kojima nie jest gotowy na uzupełnienie numeracji, chociaż gra może wciąż wyewoluować w tym kierunku.

Metal Gear Solid Official Page

Projekt Ogre to inna gra, dostaniemy więcej materiałów z Ground Zeroes już niedługo?

Hideo Kojima odniósł się do plotek i spekulacji jakoby Metal Gear Solid: Ground Zeroes miał być tytułem tożsamym z tajemniczym Projektem Ogre. Rano pisaliśmy o plotkach w tym temacie, tym razem Kojima wypowiada się definitywnie:

Cieszę się z powodu jak ludzie odebrali Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jednak mam serdecznie dość ludzi pytających mnie: czy to jest projekt Ogre? Jak wskazuje nazwa, w projekcie musi pojawić Ogr. Żaden Ogr nie pojawia się w trailerze Ground Zeroes

Gdzie indziej Hideo Kojima dał nam jasno do zrozumienia, iż Projekt Ogre będzie grą o demonach. A co z Ground Zeroes? Hideo Kojima zauważył, że gracze w Europie mieli okazję zobaczyć zwiastun gry dopiero w późnych godzinach nocnych. Ale dodał także: muszę coś pokazać na Eurogamer. Targi Eurogamer Expo rozpoczną się 27 września w Londynie. Hideo Kojima już wcześniej zapowiedział swoją obecność na tym wydarzeniu. Pozostaje czekać i trzymać kciuki za nowy pokaz

Metal Gear Solid: Ground Zeroes to nie Projekt Ogre

Wygląda na to, że Hideo Kojima ma jeszcze jednego asa w rękawie. Według źródeł, na które powołuje się CVG należy odróżnić nowy tytuł z sagi Metal Gear Solid od tajemniczego projektu, o którym Kojima wielokrotnie mówił że ma złamać tabu. W jednym z wywiadów twórca podkreślał, iż Projekt Ogre to tytuł, który na powierzchni może przypominać jego tradycyjną serię ale w gruncie rzeczy drogi między obydwoma grami rozchodzą się przy wgryzieniu się w szczegóły, rodzaj poruszanej tematyki.

Podsumowanie Metal Gear 25th Anniversary

Na Metal Gear 25th Anniversary studio Hideo Kojimy postanowiło przywalić z grubej rury. Społeczny Metal Gear to realizacja ambicji Kojimy o łączeniu ludzi za pomocą technologii a pośrednikiem mają być klasyczne motywy sagi. Film Metal Gear Solid to odgrzewany kotlet choć wciąż mający wielki potencjał produkt. I na deser techniczne demo Fox Engine, które zdradziło nową część w produkcji – ewolucję serii, która ma nastąpić w Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Czytaj więcej

Kolejny Metal Gear Solid bez numeracji?

Japończycy mają skrzywienie na punkcie dziwnych nazw. Ground Zeroes to jeden z przykładów. Hideo Kojima wyjaśnia że to tytuł nowej gry w sadze Metal Gear Solid – to tak jeśli macie wątpliwości. Hideo Kojima stoi za sterami gry co oznacza że odpowiada za reżyserię, pisze scenariusz i jest twórcą dizajnu tytułu. Ale wracając do nazwy, pewnie zauważyliście że nie ma numerku w tytule. Kojima mówi że to się jeszcze może zmienić. A już jutro ojciec serii udaje się do Seattle. Spodziewajcie się kolejnego wysypu informacji.

Szczegóły rozgrywki z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Konami nie dzieli się zbyt chętnie informacjami na temat nowego epizodu w sadze, oto co udało się ustalić na bazie wrażeń z 20 minutowego dema gry:

– demo zaczyna się od obserwacji człowieka w garniturze, chronionego przez grupę żołnierzy oraz psy
– mężczyzna w garniturze rozmawia z dzieckiem w klatce, po czy rzuca mu przenośny odtwarzacz muzyki na którym chłopak puszcza „Here’s To You” znane z Metal Gear Solid 4
– tajemniczy mężczyzna jest łysy i ma poparzoną twarz. Pojawia się logo XOF (odwrócone FOX, napisy w lustrzanych odbiciach występują także w zapowiedzi gry, napisie na plakacie)
– tu także pojawia się napis From FOX, two phantoms were born
– pojawiają się odniesienia do Chico oraz Paz, podobno słychać głos Millera
– podczas infiltracji protagonista określany jest jedynie jako Snake
– system skradania przypomina poprzednie części
– baza do której zakrada się Snake jest całkiem spora, możemy poruszać się jeepem z jednego punktu A do B
– ewentualnie możemy „zamówić” śmigłowiec przez rzucenie flary
– ten sposób służy także do ewakuacji z pola walki
– powrócić ma Baza Matka
– w grze mamy wybór Sneaking Missions, system wyboru zadań opartych na planszach podobnie jak w Peace Walkerze
– gra zmierza na obecną generację konsol i wyjdzie na PlayStation 3 oraz Xboxa360

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00