define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Phantom Pain’

Nowy trailer Metal Gear Solid V – jest nuklearnie!

Na kolejny zwiastun piątego odcinka sagi Metal Gear Solid nie mogliśmy się doczekać od momentu dotarcia do końcowych napisów Ground Zeroes. Teraz nastawiamy się na pełny odjazd co już teraz obiecuje kolejna zapowiedź gry ponownie akcentując ciężki styl, krwawą tematykę, w której nie zabraknie tortur, brudnego klimatu i akcji rodem…z Fight Club? Będzie hardkor. Zwiastun obejrzycie w rozwinięciu.

Czytaj więcej

Kolejny przedsmak zwiastuna z E3

Trzy nowe screeny prosto z prezentacji jaką uświadczymy na tegorocznym E3, tylko tyle i aż tyle.

Czytaj więcej

The Phantom Pain dostanie 5-minutowy trailer i…30 minut gameplay’u

Niestety prezentacja rozgrywki odbędzie się wyłącznie na zamkniętym pokazie a to oznacza, że jesteśmy skazani na dziennikarskie przecieki. Decyzja wydaje się dziwna aczkolwiek podyktowana próbą odtworzenia nostalgii z dawnych lat kiedy prezentacje odbywały się bez udziału internetu i miały charakter bardziej personalny. Raczej słabe pocieszenie zwłaszcza, iż materiał podobno jest mocny co obrazuje powyższa reakcja japońskiego Millera na wewnętrzną prezentację. I weź człowieku spróbuj teraz zrozumieć Japonię… Czytaj więcej

Powrót pudła i skrawek gameplayu

Podczas dzisiejszego programu Kojima Station, pokazano nam obiecany przedsmak zwiastuna z E3. Niecały dwuminutowy gameplay pokazał miedzy innymi powrót kultowego kartonowego pudła które pierwotnie miało już nie mieć miejsca w dojrzałej formule nowego MGS’a. Fani jednak przemówili. W materiale poza ustawicznie powtarzanym „hai” znalazło się również miejsce na wspominki z poprzednich E3 na których prezentowano wszystkie odsłony sagi począwszy od MGS z 1997 roku. Największa bombą było jednak graficznie przedstawienie wielkości Phantom Pain. Na powyższym obrazku można obrazowo przekonać się o wielkości mapy gry porównując ja z tymi z poprzednich odsłon, nie wiadomo niestety czy to pojedyncza miejscówka czy może wszystkie lokacje w kupie jednak skala robi wrażenie. Pytanie jak taki obszar będzie się sprawował w grze i czy nie lepiej poświęcić tą moc przerobową np na AI przeciwników ?
Na więcej informacji pozostaje nam czekać do tegorocznego E3 także stay tuned.

Czytaj więcej

Najnowszy trailer The Phantom Pain będzie mściwy

Gdyby być złośliwym i zapytać czego dotyczyłaby zemsta, należałoby zapytać tych graczy którym w niesmak było zapłacić za skrótową formę rozrywki w Ground Zeroes. Odkładając na bok zdanie cynika skupmy się na tym czym faktycznie poczęstuje nas nadchodząca zapowiedź pełnoprawnej części Metal Gear Solid V. Trailer będzie zawierał podpowiedzi odnośnie losu Snake’a po dramatycznym finale z poprzedniej gry i poniekąd odwoła się do oczekiwań fanów szukających zemsty w piątym odcinku sagi. To nie wszystko. Podobnie jak przy pracach nad ostatnim pokazem tytułu, w zwiastunie nie zobaczymy efektownych pościgów, wybuchowych akcji, wymiatania bronią itd. Nie będzie też zombiaków ani obcych – to ostanie akurat przeżyjemy. To trailer który, używając słów samego Hideo Kojimy, opowiadać będzie o ludziach popadających w obłęd. Lepszej zachęty do sprawdzenia w jakie tereny zapuszcza się piąty metal już dawno nie słyszałem. Hideo zdaje sobie sprawę w jaką traumę wprowadził graczy poprzedni, nie stroniący od brutalności, trailer więc tym mocniej brzmią jego pogróżki, iż ten zwiastun w istocie ma być jeszcze cięższym materiałem do oglądania. Gulp, tylko czemu zwiedzanie odmętów uniwersum z Hideo Kojimą zaczyna powoli już przypominać wizyty u psychiatry? Tegoroczne targi E3 zaczynają się w okolicach 10 czerwca i to właśnie wtedy należy wypatrywać kolejnego przedstawienia wizji skośnookiego designera.

Nadchodzi nowy zwiastun The Phantom Pain

Niewątpliwie Kojima wiedział, co robi, wydając wcześniej prolog do głównej części Metal Gear Solid V. Taktyka wcześniejszego zapoznania się choćby z fragmentem całości tylko wyostrzyła apetyt na to, co będzie dalej i to pomimo związanego z tym wydatku. Na kolejną zapowiedź gry czekamy więc jak nigdy. Czego oczekiwać po następnym zwiastunie The Phantom Pain? Japoński designer zamierza skorzystać z tej samej formuły co przy ostatnim zwiastunie. Wiadomo w sumie, czego na ekranie nie zobaczymy: spektakularnych akcji, wybuchów, wypadków. Powinien być za to nastrój. Trailer uderzy zapewne w czerwcu, kiedy to będą odbywać się tegoroczne targi E3.

Piszemy tego newsa tylko po to, żeby pogapić się na wirtualne ciało Stefanie Joosten

Czy może być lepszy powód? Zasadniczo materiał „Kojima Station” został poświęcony paru innym rzeczom, w tym technologii skanowania i odtwarzania obiektów w autorskim silniku studia, zaś narratorką programu została odtwórczyni roli Quiet Stefanie Joosten i właściwie od tego momentu punkt skupienia sięga już tylko tego, jak modelka perfekcyjnie włada ojczystym językiem Hideo Kojimy… Czytaj więcej

Trailer The Phantom Pain odtworzony w GTA V

Jak z poważnej, dołującej zapowiedzi Metal Gear Solid V zrobić bekę? To proste, wystarczy przenieść formułę w odrealnione klimaty Grand Theft Auto V żeby wyszedł z tego prześmiewczy koktajl. Sarkastyczny wydźwięk jest tu w pełni uzasadniony, wszak piąty metal czerpie garściami z pomysłów Rockstar a zamiana stron daje zwyczajnie interesujący efekt przepełniony sporą dozą ironii. Czytaj więcej

Idroid’em w czwartą ścianę

Mityczną czwartą ścianę Kojima już wielokrotnie umiejętnie burzył. Prosta aplikacja na smartfony i tablety przenosząca interfejs z Ground Zeroes prosto w nasze ręce mocno wywindowała poziom imersji podczas zabawy z MGSV. Hideo poszedł jednak o krok dalej i w ostatnich dniach zaprezentował bajerancką obudowę która zamieni smartfony maniaków w rzeczywistych rozmiarów i funkcjonalną replikę nowego gadżetu Big Bossa. Obudowa przeznaczona tylko dla najnowszych modeli Iphone’a z numerkiem 5 ma trafić na rynek w październiku bieżącego roku w cenie 7500 jenów (220zł). Nie ma póki co planów dla innych modeli i marek telefonów, dobrą wiadomością jest za to że obudowę będzie można nabyć również w Europie.

Czytaj więcej

Jaka będzie rola Ocelota w The Phantom Pain?

Na powrót starego szpiega czekam z wytęsknieniem. Zdradziecki grzyb zdążył na przestrzeni lat stać się motorem napędowym fabularnego zawiązania serii, stojąc niemal za każdym spiskiem, urósł do rangi drugiego po Wężu głównego bohatera kojimowskich scenariuszy. W rozmowie z 4Gamer Hideo Kojima wyjaśnił, iż jego funkcja w piątce nabierze cech interaktywnych. Mówiąc mniej oględnie, Ocelot będzie naszym kontaktem radiowym, w czasie rozgrywki będziemy mogli do niego zadzwonić. Pierwszy raz przyjdzie nam poznać czarny charakter od tej strony, co z zapowiedzią rozszerzenia możliwości Codecu powinno napawać optymizmem dając jeszcze większą szansę na zgłębienie historii tej wielowymiarowej postaci.

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00