define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); postacie | Zanzibar

Tagi wpisów ‘postacie’

12 minut dema Ground Zeroes…znowu

Ponowna demonstracja misji rozgrywanej w ciągu dnia poznanej z okresu Tokyo Game Show lecz bez japońskiego komentarza za to z angielskim dubbingiem. Czytaj więcej

Starzejący się Snake na szkicach postaci z MGS V

Big Boss dziadzieje i wygląda coraz bardziej tak jak go pierwszy raz poznaliśmy. Ilustracje Shinkawy udostępnione z MdN Design ponadto obejmują starego kompana/rywala Ocelota oraz jeszcze jędrniejszą Quiet. Czytaj więcej

Figurkowy Skull Face wygląda przerażająco

Hideo Kojima znalazł sobie nową maskotkę. Po serii figurek z głównymi bohaterami przyszła pora na mały skok w bok w postaci plastikowego nemesis Snake’a z Metal Gear Solid V. Skull Face choć wciąż na poziomie prototypu budzi podobnie jak w grze wstręt i niepokój – duch bez przeszłości zapowiada się intrygująco być może przez te blizny i niedowiedzenia tak jak kiedyś fascynował oszpecony Psycho Mantis. Czas pokaże czy będzie równie wartościowym oponentem. Pomijając monstra i demony Kojimy czekamy na eroty…przepraszamy, seksowną wersję plastikowej Quiet w skąpym bikini. Powodów chyba nie musimy wyjaśniać. Czytaj więcej

Survivalowe elementy gameplay’u powrócą w Metal Gear Solid V?

Tradycyjnie Hideo Kojima nie mówi nic więcej naprowadzając jedynie na możliwość powrotu do systemu polowań znanego z Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Zdaje się temu sprzyjać schemat otwartego świata, dynamiczna zmiana pór dnia a także środowisko z charakterystyczną dla danego obszaru fauną. Pewne jest tylko to, że piątka w niczym nie będzie przypominać rasowego erpega z wymogiem snu oraz koniecznością spożywania posiłków, zawężając elementy symulacji do zadań operacyjnych. W wywiadzie dla japońskiego Game Watch designer poruszył także konieczność uwzględnienia mechaniki znakowania przeciwników. Czytaj więcej

Każde zadanie w Metal Gear Solid 5 ma własny poziom trudności

Przejście w formule serii z szynowego sposobu prowadzenia rozgrywki na rzecz epizodycznej struktury misji wymuszać ma także zmiany w wymaganiach jakie narzuca piąta odsłona cyklu na graczy. Hideo Kojima wyjaśnia, iż specyfika wyzwań w grze będą zależna od konkretnej misji. Czytaj więcej

Sesje

Wizyta Hideo Kojimy w Los Angeles to nie tylko przecinanie wstęg i obalanie kolejnych butelek szampana. Gdy zabawa dobiegła końca, wszyscy wrócili do studia gdzie trwają intensywne sesje przechwytywania ruchu. Podczas nagrań ojcowi Snake’a towarzyszyła śliczna Stefanie Joosten, do prac dołączył też Jay Tavare odtwarzający postać Code Talkera.

Kontrowersje wynikiem różnic kulturowych – Kojima odpiera krytykę

Ojciec serii w sporze o wizerunek niemej snajperki wskazuje na myśl przewodnią Metal Gear Solid V, odnajdując w przesłaniu argument odpierający zarzuty o seksizm. Temat gry porusza nieporozumienia powstające na gruncie różnic między pochodzeniem, językiem, tradycją, kulturą oraz gustami. Reakcja w sieci na wygląd Quiet jest w po części uzasadniona tym o czym opowiada Metal Gear Solid V – skomentował zamieszanie Hideo Kojima.

Źródło

Hideo Kojima w ogniu krytyki za design roznegliżowanej Quiet

Pierwsze baty na Japońskiego designera spadły od kolegi po fachu, developera Halo 4 Davida Ellisa, który projekt skąpo ubranej snajperki określił mianem „obleśnego” i stwierdził wprost, że branże stać na więcej. Dalej było już tylko gorzej. Czytaj więcej

Next-genowy Big Boss uderzy na Tokyo Game Show, Quiet pokazuje swoje wdzięki

Naturalnie musimy liczyć się z różnicami jakie wystąpią między wersjami. Wydanie na Xboxa 360 oraz PlayStation 3 będzie pracować w 30 klatkach na sekundę. Edycja na przyszłe systemy to płynne 60-fps’ów – i taką właśnie wersję przyjdzie nam obejrzeć na targach w Japonii pod koniec września. Do tego czasu możemy podejrzeć obiecane wcześniej grafiki epatującego seksem modelu Quiet. Czytaj więcej

30 minut gameplay’u Metal Gear Solid V, którego nie obejrzysz

Kończą się przygotowania do otwarcia filii Kojima Productions w słonecznym Los Angeles zaś sam event ma zostać zwieńczony długą, bo półgodzinną, demonstracją mechanizmów rozgrywki piątego metala a prócz samej gry, na scenie zagości Stefanie Joosten, odtwórczyni roli Quiet. I tylko trochę boli, że prezentacje przyjdzie nam poznać z drugiej ręki ze względu na wewnętrzny wymiar imprezy i bezwzględny zakaz rejestrowania zdarzenia przez branżowych dziennikarzy. Panel potrwa 45 minut i tak po prawdzie liczymy na jakiś gorący przeciek zaraz jego zakończeniu. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00