Odliczanie godzin do Metal Gear 25th Anniversary
- środa 29 sierpnia 2012
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Tagi wpisów ‘Raiden’
Poznaliśmy nazwiska aktorów podkładających głosy w japońskiej wersji Metal Gear Rising. Co w tym dziwnego? Wyobraźcie sobie że edycja gry przeznaczona pod rynek Japoński pierwotnie miała obejść się bez lokalizacji. Pod tym względem studio od początku faworyzowało Zachodniego gracza. Plany jednak zmieniono a pierwsze nazwiska pracujące przy grze wypłynęły w świat:
Raiden: Kenyuu Horiuchi
LQ84I: Yoshimasa Hosoya
Sam: Hiroaki Hirata
Ponadto, Dengeki PlayStation podaje iż na Tokyo Game Show możemy się spodziewać ujawnienia kolejnej postaci. To już w wrześniu, niewykluczone że czwartkowe Metal Gear 25th Anniversary przyniesie więcej informacji.
Pierwsze chwile z Metal Gear Rising: Revengeance spędzimy dopiero przy zakupie kolekcji Zone of the Enders HD. Inny sposób na dopadnięcie dema to wizyta na tegorocznych targach Gamescom. Stamtąd mamy też kilka soczystych kawałków kodu od Platinum Games do obejrzenia w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej
Rozpoczynamy Gamescom więc do sieci trafia odświeżony trailer Metal Gear Rising: Revengeance. A przy okazji dodatkowego materiału poznajemy…pomocnika Raidena. Musicie to sprawdzić, super sprawa. Jednocześnie dostajemy datę premiery gry – ta ukaże się 21 lutego 2013 roku. Czyli już niedługo. Zwiastun do obejrzenia poniżej. Czytaj więcej
Konami prezentuje kolejną porcję rozgrywki w Metal Gear Rising: Revengeance. Na początku miła wiadomość dla zwolenników tradycyjnych rozwiązań w serii: treningi w wirtualnej rzeczywistości powracają. W tutorialu, Raiden prowadzony jest przez kogoś o imieniu Borys, który pomaga nam w zdobyciu pierwszego doświadczenia w obsłudze miecza. Materiał skupia się więc głównie na posługiwaniu się kosą w zakresie swobodnych cięć. Do obejrzenia poniżej. Czytaj więcej
Z Metal Gear Rising: Revengeance zmierzymy się po raz kolejny, w grywalnym wydaniu podczas sierpniowych targów w Kolonii. Do tego czasu został niemalże równo miesiąc, więc Konami karmi nas po drodze świeżutkimi screenami z gry. Skoczcie do galerii w tym miejscu żeby je obejrzeć.
Hideo Kojima kręci się aktualnie w Meksyku oraz okolicach. Promuje tam produkty swojego studia, udziela wywiadów….nuda. Z całego zestawu pierdół, może wyróżnia się grywalny Metal Gear Rising: Revengeance a to za sprawą ubrania Raidena. Otóż w wersji przeznaczonej na rynek Ameryki Łacińskiej, bohater slashera od Platinum Games najwyraźniej może liczyć na ekskluzywne przedmioty, jakimi są sombrero oraz ponczo. Super. Ja jednak czekam na wydanie w warunkach polskich, z szalikiem podkreślającym lokalny koloryt, bez którego nie obejdzie się rodzime: jeb…ć ci z miecza?!Mało prawdopodobne. Za to zestaw maczet i całej maści noży to klasyczne argumenty z podwórka. Mamy Meksyk. Czytaj więcej
Po co Raidenowi obcasy*? No wiecie, Jack to baba i lubi te sprawy, tzn. przebieranki, zresztą kto nie lubi…eee, chciałem powiedzieć że twórcy mają dobre uzasadnienie dla ich obecności:
– używanie obcasów bierze się z posiadania unikalnego dla Raidena stylu walki
– poza tym Raiden jest maszyną nie człowiekiem
– obcas można postrzegać jako dodatkowy kciuk, Raiden używa go do łapania przedmiotów
– obcas używamy głównie do walki mieczem, takie usprawnienie ma charakter więc nie tylko estetyczny, lecz służy do urozmaicenia stylów walki
– niezależnie do tego kobiecego atrybutu, twórcy starają się nadać Raidenowi tym razem bardziej męski charakter, w końcu to postać po przejściach
* kwestia ta bardzo frapowała rosyjską dziennikarkę, stąd obfite wypowiedzi producentów 😉
Ostatnie wiadomości, dotyczące mniej oficjalnego epizodu w serii, skupiały się głównie na możliwości rozwoju postaci. W tym przypadku nie jest inaczej, choć wiedzieć musicie że progres protagonisty odgrywa nie małą rolę także na fabularnym gruncie. Producenci Metal Gear Rising w dalszej części newsa postarają się nam wytłumaczyć, dlaczego w grze widzimy więcej niż jedną formę Raidena.
Kilka nowych i ważnych informacji odnośnie Metal Gear Rising: Revengeance:
– nasza postać będzie mogła się rozwijać, za zabrane podczas walki punkty kupimy modyfikacje dla ciała oraz dodatkowe ciosy
– Raiden może zbierać bronie z pola walki oraz zyskiwać ulepszenia od poległych przeciwników, w tym bossów
– zgromadzony sprzęt podlega zeskanowaniu, po czym przekazywany jest dalej do rozwoju
– Raiden absorbuje energię przeciwników, pozwala mu to na wykonywanie silniejszych i bardziej zaawansowanych akcji
– oczywiście używany także innych broni niż katana, silniejszy arsenał otworzy alternatywne ścieżki na drodze protagonisty
– postać znana z pierwszego trailera to nie Vamp; nazywa się Sam i jest istotną personą dla historii gry. Należy do grupy Desperado, walczącej o dominację w spornym regionie
– Sam to swego rodzaju rywal dla Raidena, walczy stylem łączącym techniki brazylijskie połączone z japońską sztuką pojedynków
– twórcy nie mają planów dla potyczek online, za to możemy się spodziewać dodatków do ściągnięcia, w tym większej ilości zadań oraz nowych grywalnych postaci
– Metal Gear Rising nie będzie korzystał z funkcji kontrolerów takich jak Move czy Kinect
– gramy więcej niż jedną wersją Raidena, w tym m.in wcieleniem znanym z Metal Gear Solid 4 tu roboczo nazwanym Białym Raidenem
Źródło: Hideo Kojima, GameTrailers, PSM Czytaj więcej