Kojima tak łatwo nie odda Metal Geara
- piątek 28 czerwca 2013
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
„Każdy Metal Gear jest dla mnie ostatni” – z takiego stwierdzenia wynika jasno, że ojciec Snake’a nie zamierza odejść na emeryturę. Czytaj więcej
define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Tagi wpisów ‘Solid Snake’
„Każdy Metal Gear jest dla mnie ostatni” – z takiego stwierdzenia wynika jasno, że ojciec Snake’a nie zamierza odejść na emeryturę. Czytaj więcej
E3 przyniosło sporo pytań odnośnie piątej odsłony cyklu sagi o Wężach. Część odpowiedzi dostajemy już teraz, na część przyjdzie nam jeszcze poczekać a Hideo Kojima jak zwykle w kilku momentach puszcza oko do graczy. Szczegóły poniżej. Czytaj więcej
Hideo Kojima nie potwierdza ani nie zaprzecza, za to odsyła w kierunku przyszłotygodniowych targów i dodaje, że na pewno nie będziemy zawiedzeni. Chcąc nie chcąc, Japończyk dość mocno zasugerował w konwersacji z Geoffem Keighley’em możliwość wydania piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid na systemy nadchodzącej generacji.
Deweloper podkreślił także oddanie większego stopnia realizmu przez zaangażowanie do projektu Kiefera Sutherlanda, jednocześnie mocno zaznaczył, iż aktor odegra swoją rolę zarówno w Ground Zeroes jak też naczelnym epizodzie jakim jest The Phantom Pain. Póki co odtwórca Snake’a odpowiada tylko za mimikę, ruchy ciała i gesty oraz głos lecz twarz protagonisty pozostaje bez zmian ze względu na ukształtowany wizerunek postaci. W przyszłości Kojima jednak nie wykluczył opcji zastąpienia wirtualnej postaci aktorem tak jak to ma miejsce w filmach.
Najprawdopodobniej zwiastun piątki ukaże się w przyszłym tygodniu kiedy to E3 wystartuje na dobre. Prawda jest smutna, bo nie takie były nasze oczekiwania. Natomiast wiemy już że Kiefer Sutherland podłoży głos pod brodacza a nawet więcej gdyż przy użyciu techniki przechwytywania ruchu mimika Snake’a będzie naśladowała grymasy aktora. I to zapewne jeden z głównych powodów, który zmusił twórców do sięgnięcia po znane hollywoodzkie nazwisko. Kiefer Sutherland niewątpliwie się sprawdzi na tym stanowisku, także reakcja Davida Haytera, dotychczasowego odtwórcy Snake’a, jest wyjątkowo pozytywna zaś seria Metal Gear Solid wykonała kolejny krok w kierunku fabryki marzeń spełniając aspiracje Kojimy o całkowitym związaniu aktora z odgrywaną postacią. I teraz pytanie zasadnicze, czy właśnie poznaliśmy pierwszego poważnego kandydata do roli Węża w nadchodzącej adaptacji Metal Gear Solid? Czytaj więcej
Hideo Kojima zagrał ostro z fanami odsuwając aktora, który w dużej mierze przyczynił się do popularnej pozycji palacza. David Hayter, bo o nim mowa, nie zagra już Snake’a, przynajmniej jeśli chodzi o piąty odcinek w cyklu Metal Gear Solid. A skoro jesteśmy już po żałobie wywołaną stratą charakterystycznych strun głosowych, wypadałoby zapoznać się z nazwiskiem osoby przemawiającej głosem następnego wcielenia Snake’a. Do tej pory skrzętnie ukrywana informacja na temat aktora zostanie ujawniona światu w trakcie odbywających się w przyszłym tygodniu targów E3 – zapowiada Konami. Show odbędzie 6 czerwca o godzinie 19:00 czasu polskiego.
Hideo Kojima droczy się z zwolennikami serii podrzucając jeszcze jeden fragment układanki bez słowa wyjaśnienia czym jest zestaw mający uchodzić za jeszcze jedną kolekcję. Wypuszczony przez mistrza plakat zestawia ze sobą sylwetki wszystkich grywalnych Węży co zdaje się wprost mówić o pięciu odsłonach wciśniętych w jedno pudełko – począwszy od oryginalnego Metal Gear Solid do niedawno zaktualizowanego Metal Gear Solid 4. Odgrzewany kotlet i chęć wyłudzenia resztek kasy od fanów? Niezupełnie, jeżeli seria w takim pełniejszym kształcie wyląduje na więcej niż jednej konsoli.
Trzeci etap konkursu Metal Gear Art Studio zakończony, tym razem prace dotyczyły Solid Snake’a i jego rodzeństwa. Jak zwykle zapraszamy do galerii najlepszych rysunków stworzonych przez uczestników i radzimy uzbroić się w cierpliwość w oczekiwaniu na werdykt, tematyką kolejnej trwającej do 28 kwietnia części konkursu jest płeć piękna występująca w sadze Kojimy, stay tuned.
David Hayter – głos Snake’a, przez lata związany z postacią, którego struny głosowe wydające charakterystyczny surowy dźwięk w gruncie rzeczy przyczyniły się do podbudowy charyzmy herosa i aż trudno uwierzyć w pominięcie, bądź co bądź, fundamentalnej kandydatury tego voice actora w castingu do następnego rozdziału w kanonie Metal Gear Solid. Hideo Kojima tłumaczy decyzję o wymianie aktora potrzebą przeformatowania założeń, na których wspiera się seria a jednak można mu wytknąć hipokryzję, gdyż zmiana nie objęła wersji przeznaczonej dla uszu Japońskiego odbiorcy – tutaj środowisko nadal może się cieszyć zaangażowaniem Akio Otsuki. W co w takim razie gra skośnooki mistrz podchodów? Czytaj więcej
Hive Division w swoim najnowszym newsletterze poinformowało nas że zapadła decyzja co do ewentualnej kontynuacji ich fanowskiego filmu Metal Gear Solid Philanthropy. Pierwotnie projekt zaplanowany na dwie części po nakręceniu pierwszego epizodu trafił do szuflady przez koszta, ogrom koniecznej do włożenia w produkcje filmu pracy i problemy natury prawnej po przekształceniu się Hive Division w komercyjną firmę. Czytaj więcej
Snake bez ikonicznego, wiecznie zachrypłego głosu? Na taką ewentualność zdaje się nastawiać fanów David Hayter, odtwórca roli Snake’a a dla części środowiska, niezbędna część składowa unikalnej charyzmy postaci. Na twitterowym koncie, Hayter postawił sprawę jasno: jak zareagowałbyś/zareagowałabyś gdybym przestał wcielać się rolę Snake’a w następnej części Metal Gear? Czytaj więcej