IX: Poparzenie
- sobota 30 kwietnia 2011
- Przez Saladin01
IX: Poparzenie
Sceny z przed Briefingu, na których Sunny gotuje jajka łączą pewne aspekty przemów Big Bossa i Ocelota w krótkie, ale ważne, filmy. Wzmacniają formę MGS4 jako kulminacji wątków Sagi, reprezentując jednocześnie rozwój narracji.
Jajka Sunny, w połączeniu z tytułami pierwszych czterech Aktów, są wizualną reprezentacją wszystkich bohaterów o pseudonimie Snake. Żółtka w Liquid Sun nie wychodzą najlepiej, a te w Solid Sun rozjeżdżają się od razu, co sugeruje, że Liquid Snake jest lepszy, jako klon, od Solid Snake’a. Jedno z jajek na początku Third Sun ma dwa żółtka, a inne tylko jedno, co sugeruje, że Solidus nie przyszedł na świat razem z Liquidem i Solidem. Żółtka w Twin Sun łączą się w jedno sugerując połączenie Solida i Liquida w postać Naked Snake’a, który w MGS3 był połączeniem osobowości obu braci.
Słowa piosenek Sunny podobnie zwiększają złożoność za pomocą łączenia pewnych ciągów, przypomina to sposób w jaki Big Boss opisuję drogę od zera do stu. Sunny śpiewa w pewnym porządku, wyśpiewuje ciąg pojedynczej liczby (pi), ciąg oddzielnych liczb (ciąg Fibonacci’ego), listę pierwiastków żrących, które po połączeniu tworzą materiały wybuchowe, oraz nazwy stacji na linii Nose w Japonii. Jej piosenki o ciągach, tworzą większy ciąg, podkreślając tym samym proces kulminacji i kombinacji.
Treść jej piosenek zwiększa złożoność ciągów. Biorąc pod uwagę obraz i dźwięk w czasie sekwencji Gotowania, oraz przemowy Big Bossa i Ocelota zauważamy, że zbiory tworzą motyw w MGS4: pi (fundamentalny zbiór jednej cyferki), ciąg Fibonacciego, pierwiastki z tablicy Mendelejwa, linia kolejowa, jej piosenki w kolejności, kolejność pojawiania się Snake’ów w Sadze, oraz zbiór Big Bossa (0 ,1, 2, 10, 100). Za pomocą tych ciągów MGS4 tworzy obraz nieożywionego, cyfrowego, brnącego do przodu procesu rozpoczętego w celu przesunięcia ciągu w inne miejsce – może jak seria gier rozwijająca się bez sensownego końca z wyjątkiem ciągłej kontynuacji.
Sprowadzając zero ‘do niczego’, możemy założyć, że Big Boss skutecznie zakończy Sagę. Ostatnia scena MGS4 sugeruje jednakże nadchodzący konflikt wewnątrz uniwersum Metal Gear. MGS4 zahacza o znany wątek Ironicznego Zwrotu Akcji. MGS4 nie kończy się rozmową Otacona i Snake, kończy się obrazem jajek Sunny, które określa ona 'trochę jak słońce’.
Pod koniec Aktu III Ocelot określa siebie, Zero, Big Bossa i ich wszystkie konflikty jako 'cienie’, których nie można usunąć dopóki istnieje słońce. MGS4 traktuje słońce jako obraz przedstawiający fundamenty na których powstała kulminacja Sagi.
Dobrze przygotowane jajka, słońce, liczba zero, komórka – wszystkie one służą różnym formom tego samego strasznego ideogramu – ciągu zdjęć. Tak jak żadna wojna nie zakończy innej wojny, wymierające pokolenie Sagi zostawia pokolenie Sunny z możliwością popełnienia własnych błędów. Sunny ma w rękach możliwości, takie jak kiedyś trzymali Zero i Big Boss.

Jeszcze nie komentowane.