MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Początek rewolucji Big Bossa i przekształcenie serii jaką znamy

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » Cz lis 20, 14 21:33

Jestem mocno zawiedziony że będzie lepiej wyglądać na PC. Owszem mój PC pociągnie to z palcem w dupie ale lepiej mi się gra na PS4 + TV.
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Bizon » Cz lis 20, 14 21:51

Różnica nie jest na tyle odczuwalna, żeby odmawiać sobie przyjemności przesiadywania przed konsolą - nie oszukujmy się, że to jest jakaś nowa jakość ;).
Mimo to PS4 i XO nie są nie wiadomo jakimi potworami i myślę, że za dążenie do pokazania maksimum mocy Fox Engine na PC należą się Koji Pro pokłony.
Ogólnie ta wersja zbliża się graficznie do tego, co pokazano nam dwa lata temu jako "work-in-progress" na PC - http://youtu.be/SV537LLrnlo?t=9m22s.
https://www.youtube.com/user/BizonBlady
My mama said to get things done.
You'd better not mess with Major Tom...
Avatar użytkownika
Bizon
Rozwalił beton w drobny mak
 
Posty: 2045
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 09:51

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gillian » Cz lis 20, 14 23:19

shalashaska napisał(a):Jestem mocno zawiedziony że będzie lepiej wyglądać na PC. Owszem mój PC pociągnie to z palcem w dupie ale lepiej mi się gra na PS4 + TV.

Kup pada, podłącz PC pod TV i już.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 08:35

shalashaska napisał(a):Jestem mocno zawiedziony że będzie lepiej wyglądać na PC. Owszem mój PC pociągnie to z palcem w dupie ale lepiej mi się gra na PS4 + TV.


To co za problem podłączyć pada i tv? Ja tak połowę Dark Souls przeszedłem.

Bizon napisał(a):Swoją drogą, czy ja jestem ślepy, czy ja w tych wymaganiach nie widzę wygładzania krawędzi?


Może na następnej stronie jest AA albo jest po prostu wymuszone.

Bizon napisał(a):Różnica nie jest na tyle odczuwalna, żeby odmawiać sobie przyjemności przesiadywania przed konsolą - nie oszukujmy się, że to jest jakaś nowa jakość ;).
Mimo to PS4 i XO nie są nie wiadomo jakimi potworami i myślę, że za dążenie do pokazania maksimum mocy Fox Engine na PC należą się Koji Pro pokłony.
Ogólnie ta wersja zbliża się graficznie do tego, co pokazano nam dwa lata temu jako "work-in-progress" na PC - http://youtu.be/SV537LLrnlo?t=9m22s.


Różnica niby niewielka, ale takie drobne smaczki na pewno polepszają immersję, bo świat wydaje się bardziej realistyczny. Akurat efekt refleksów na wodzie i innych powierzchniach jest tym drobnym efektem, który sprawia, że gra nie wygląda na plastikową. Ostatnio jak grałem w Wolfenstein: New Order to zadziwiało mnie jak to ładnie wygląda, gdy z efektu na czas testu zrezygnowałem, to nagle stwierdziłem, że wszystko jest płastkie. Czuć moc :)

Przykładowy obrazek SSR (screen space reflections):

Obrazek


Przykładowo tego samego efektu finalnie zabrakło w Watch Dogs.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Faja » Pt lis 21, 14 08:55

Gac666 napisał(a):
shalashaska napisał(a):Jestem mocno zawiedziony że będzie lepiej wyglądać na PC. Owszem mój PC pociągnie to z palcem w dupie ale lepiej mi się gra na PS4 + TV.


To co za problem podłączyć pada i tv? Ja tak połowę Dark Souls przeszedłem.



Problem może być taki, że komp dwa pokoje dalej niż TV.
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 12:11

Faja napisał(a):
Gac666 napisał(a):
shalashaska napisał(a):Jestem mocno zawiedziony że będzie lepiej wyglądać na PC. Owszem mój PC pociągnie to z palcem w dupie ale lepiej mi się gra na PS4 + TV.


To co za problem podłączyć pada i tv? Ja tak połowę Dark Souls przeszedłem.



Problem może być taki, że komp dwa pokoje dalej niż TV.


Ponawiam pytanie inaczej sformułowane. Co za problem podpiąc komputer pod TV ;] ?
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Faja » Pt lis 21, 14 12:13

Gac666 napisał(a):
Ponawiam pytanie inaczej sformułowane. Co za problem podpiąc komputer pod TV ;] ?


nie ma miejsca w pobliżu kompa :)

ale coś czuję, że jak tylko dostanę te nowe bebechy to sprawdzę jak to śmiga na TV :)
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gillian » Pt lis 21, 14 12:20

20m kabla HDMI i jazda :P
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Faja » Pt lis 21, 14 12:35

chyba sobie zakupię nowy TV do kompa, bo monitor stary, nie FullHD, bez HDMI
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 13:09

Faja napisał(a):chyba sobie zakupię nowy TV do kompa, bo monitor stary, nie FullHD, bez HDMI


No do nowego komputera by sie przydał ;), ja sobie nie wyobrażam grania na non fHD monitorze ;P, albo czymkolwiek mniejszym od 22".
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Faja » Pt lis 21, 14 13:16

Technicznie to będzie wyglądać tak, że do kompa sobie podłącze starego 32'' Soniacza, a kupię sobie nowy TV do telewizji
What is a man? A miserable little pile of secrets! But enough talk... Have at you!
Avatar użytkownika
Faja
Big Boss
 
Posty: 3031
Dołączył(a): Wt lip 29, 08 15:35
Lokalizacja: Sosnowiec

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 14:29

Też tak można. Ja Telewizji nie mam, więc mam dokładnie tak podłączony na stałe. Zmieniam sobie tylko 32" bravie na mój 19" monitor jeśli potrzebuje mieć minimapę do jakiejś gry co korzysta z większej ilości monitorów :D. Natomiast 32" podłączona jest zawsze wtedy kiedy gram ze znajomymi na kanapie w w jakiegos couch coopa albo chociażby Heroes of Might & Magic 3/5 :D.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 17:49

PC gamer wspomina o wersji PC:

http://www.pcgamer.com/metal-gear-solid ... -released/

W artykule są 2 linki ze sliderami porónującymi PC vs PS4:

http://international.download.nvidia.co ... son-2.html
http://international.download.nvidia.co ... son-1.html

Może nie jest jakoś wybitnie drastycznie, ale zasięg widzenia jest spory :)
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » Pt lis 21, 14 19:25

Tv mam za daleko od komputera a pada też mam, zresztą konsola jest wygodniejsza i praktyczniejsza, wkładasz płytę i grasz.
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gillian » Pt lis 21, 14 20:09

shalashaska napisał(a):zresztą konsola jest wygodniejsza i praktyczniejsza, wkładasz płytę i grasz.

Powiedz to osobom, które zaciągały prawie 20GB patcha do kolekcji Halo :)
Albo tym, którym 5GB patch do Lords of the Fallen wlekł się pół dnia z serwerów PSN :D
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » Pt lis 21, 14 20:11

A do nowego Wolfensteina na PC to mało ściągnąłem?
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 21, 14 20:33

Widzisz, ja nie wkładam nawet płytki i gram :D. Zaś to granie tuż po włożeniu płytki to od czasów PS3 można sobie włożyć między bajki, bo updateów jest od хуй, chyba że wolisz grać w nie spatchowane gry, ale tego już komentować nie będę ;].
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Bizon » So lis 22, 14 11:32

https://www.youtube.com/user/BizonBlady
My mama said to get things done.
You'd better not mess with Major Tom...
Avatar użytkownika
Bizon
Rozwalił beton w drobny mak
 
Posty: 2045
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 09:51

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gillian » So lis 22, 14 13:27

I że niby ta gra będzie śmigać w 1080p60 ze wszystkimi tymi cudami typu SSR na tej karcie GTX 760?
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » So lis 22, 14 15:12

Jest na to spora szansa, mi na 550ti bardzo ładnie chodzi na wysokich (oprócz tekstur, bo niestety mam za mało vRam) Middle-earth: Shadow of Mordor. Natomiast jest spora różnica miedzy 760 a 550
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » So lis 22, 14 23:53

My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » N lis 23, 14 00:45

Przecież wrzucałem to kilka postów wyżej... a nawet dwa.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » N lis 23, 14 08:14

Przepraszam ale przeoczyłem :P
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez gnysek » Śr lis 26, 14 15:02

shalashaska napisał(a):http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html


W sumie ten screen to lekkie oszustwo, bo światło z wieżyczki jest w inne miejsce skierowane i stąd refleks (jak wiadomo, światło skierowane na gracza ma tą poziomą linię od której Kojima dostaje wzwodów). W sumie jedyna różnica na tym pierwszym screenie jest taka, że niektóre światła są znacznie mocniejsze (w sensie jakby lepsze żarówki ;) ), oraz widać niektóre dalsze światła (np. na heliporcie) - na konsoli renderują się dopiero jak podejdziemy bliżej.
Dopiero na drugim screenie widać, że dodane są też odbicia w wodzie.

Teraz tylko pytanie, czy to dla tego, że PC jest silniejszy, czy po prostu wcześniej FoxEngine tego nie robiło a teraz już tak i na konsolach też ten efekt by można dać.
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Śr lis 26, 14 16:11

Tak z tymi refleksami to prawda, reflektor w inną stronę skierowany, ale to nie o to chodziło ;).

Screen ten pokazuje zwiększony Level of detail oraz draw distance. Oczywiście jest to tylko zmienna w enginie, więc na konsoli też byś mógł to włączyć, ale po to się obniża takie zmienne by utrzymać te cudowne 30/60fpsów. Każdy obiekt, który się renderuje zajmuje pamięć i tej pamięci w końcu zaczyna brakować stąd chamskie "popupy" i doczytywania tekstur. Jako, że gra pod konsole jest zoptymalizowana to raczej nikłe szanse, że zwiększą tam DD i LOD (chyba, że w trakcie developmentu sprawili, że engine działa X% szybciej, często tak się zdarza).

Więc odpowiadając na pytanie. Tak jest lepszy DD i LOD na PC ponieważ jest silniejszy. Tak samo też będzie lepsze AA, Anizo, wspomniane wyżej refleksy (SSR) oraz kilka innych rzeczy, które poprawiają grafikę.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez gnysek » Pt lis 28, 14 21:07

No tak, tylko przez opóźnioną premierę nie dostaniemy odpowiedzi na pytanie - czy to dla tego, że PC jednak są silniejsze, czy są w silniku optymalizacje, które i na PS4/XOne nieco by poprawiły grę.
Obrazek
Avatar użytkownika
gnysek
Black Viper
 
Posty: 153
Dołączył(a): N maja 18, 08 21:30

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Gac666 » Pt lis 28, 14 21:42

Gdyby miały być to dostałbyś aktualizacje poprzez Patch, co jest normalną procedurą.

A PC jest wielokrotnie silniejsze i to jest fakt.
Obrazek
Avatar użytkownika
Gac666
Big Boss
 
Posty: 3443
Dołączył(a): N sie 23, 09 12:22
Lokalizacja: Ultramar/Warszawa

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez SALADYN » Pt lis 28, 14 22:38

Opóźniona premiera to sprawa tylko i wyłącznie marketingu i realiów rynku.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez shalashaska » Śr gru 03, 14 10:50

Ja może skusiłbym się wersją na PC tylko obawiam się by nie było to tak jak było z MGS2S na PC. Był ogromny problem z sterowaniem a szczególnie w VR misjach, pada musiałem indywidualnie sam ustawiać, mogli się postarać o jakieś gotowe konfigi albo manual jak to poustawiać. Mój komputer wtedy nie był demonem więc konsola znowu była lepsza. Na pewno się wstrzymam z zakupem na samym początku bo jeżeli wersja PC będzie dopicowana to może przeniosę kompa do telewizora na jakiś czas, już widzę jak kobita będzie napierdalać :D Tylko nadal nie ma jasności kiedy będzie premiera :P
My Hero ... plis ... set me free.
Avatar użytkownika
shalashaska
Crying Wolf
 
Posty: 763
Dołączył(a): Wt wrz 05, 06 21:59
Lokalizacja: Kraków
Gram: Tenchu, MoH

Re: MGS V na PC - obawy, oczekiwania

Postprzez Zancudo » Śr gru 03, 14 11:57

Ostatnio edytowano So cze 27, 20 15:29 przez Zancudo, łącznie edytowano 1 raz
Zancudo
Jack the Ripper
 
Posty: 1209
Dołączył(a): Cz sty 03, 13 21:33

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Metal Gear Solid V

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron