Przypuszczenia fanów - marzec/kwiecien/maj/czerwiec 2k7

W celach porządkowych.

Postprzez uci » Wt mar 20, 07 01:53

albo dosłowniej - zrzuci stara skórę...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Mr. X » Wt mar 20, 07 14:14

Czyzby wiec Solid Snake znów stal sie młody jak dawniej poprzez to ze zrzuci ow stara skórę ?? . Mi sie wydaje jednak ze chodzi o cos innego , Snake w MGS4 umze jednak pozostawi cos po sobie. Byc moze bedzie to pamiec o nim w umysłach ludzi poprzez to stanie sie najwiekszą legendą lub moze ow materiał genetyczny kto wie
Mr. X
 

Postprzez Johny Sasaki » Wt mar 20, 07 14:36

Hal Emmerich napisał(a):Nie za bardzo rozumiem, jak można by w miarę dobrze odczytać słowa Solida, że musi on zniszczyć swoje memy. Przecież głównym przesłaniem pierwszej odsłony serii jest to, że to nie geny decydują o naszym całościowym wizerunku, ale wszelkie przeswojone przez nas informacje: kulturowe, te pochodzące z literatury, w ogóle sztuki, od rodziców, przyjaciół. Stąd tez dochodzę do wniosku, że samobójstwo, którego Snake ewentualnie podjąłby się, nie doprowadziłoby do totalnego zniszczenia meme. Dlaczego? Zbyt dużo pozostawił po sobie Solid "śladów na wodzie", zbyt wiele swojego doświadczenia, przeżyć, wreszcie cząstkę własnego "ja" przekazał innym. Dlategoteż z tego prostego względu Snake w MGS4 nie umrze. Nie, źle. Chciałem powiedzieć, że ciało Solida może i ulegnie śmierci, rozpadowi, ale to co najistotniejsze, jego duch, przetrwa i tę ostatnią próbę. Popatrzcie, o tym przecież ma opowiadać czwarta odsłona sagi - ishi sens (wola-czucie). Umierając Wąż narodzi się, już jednak niematerialnie, jako legenda...To jest właśnie ten początek i ta otwarta furtka w mojej opinii.


EDIT:
Apropo tego zjarania Liquida, Solida, Solidusa, Big Bossa oraz Genome Soldiers pare postow wstecz >>>>
Briefing MGS1:

SNAKE: Najlepszego żołnierza wszechczasów ?
NAOMI: Człowieka nazwanego największym żołnierzem XX wieku.
SNAKE: Nie mówicie o Big Bossie ?!
NAOMI: Chodzi o niego. Bardzo staraliśmy się zidentyfikować geny odpowiedzialne, że jego niesamowite zdolności. Jak dotąd udało nam się odnaleźć około sześćdziesięciu tak zwanych genów żołnierskich.
SNAKE: Więc jednak odzyskano jego ciało.
CAMPBELL : Tak, i jego komórki zostały zamrożone. Jego informacje genetyczne są bezcenne dla ludzkości.
SNAKE: Chyba dla wojska.
NAOMI: Jego ciało zostało wiele razy spalone, ale mogliśmy odzyskać całe DNA z jego jednego włosa.
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez Uzion » Cz mar 22, 07 18:46

Mnie strasznie flustruje wiedza o tym ze Snake ma przyspieszony proces starzenia sie. W zwiazku z tym mam pytanie: Czy geny sie starzeja?
Avatar użytkownika
Uzion
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Śr wrz 06, 06 19:04

Postprzez Infernal Warrior » Cz mar 22, 07 18:48

Geny raczej nie. Człowiek sie moze postarzec ale cale zycie jego geny są w takim samym stanie. A co oznacza wyraz "flustruje"? ;)
Avatar użytkownika
Infernal Warrior
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Cz paź 26, 06 13:09
Lokalizacja: Tarnobrzeg/Kraków

Postprzez Johny Sasaki » Cz mar 22, 07 18:49

Starzeje sie cialo, geny to geny. Gdyby sie starzaly, to nie powstaliby Genome Soldiers
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez kotlet_schabowy » Cz mar 22, 07 19:51

Otóż geny starzeją się, jeżeli można to tak nazwać. Nie dosłownie, ale pokażę to na przykładzie (kto czytał artykuł o klonowaniu na Zanzibarze / OH ten już to wie chyba) : kiedy materiał genetyczny pobrano od 40 letniego Big Bossa i stworzono jego "synów", ich materiał genetyczny już miał 40 lat. Przyspieszony proces starzenia sprawia, że klon "dogania" wiek, w którym był dawca w czasie pobrania genów, a następnie organizm starzeje się w normalnym tempie. Niestety, wychodzi na jaw nieścisłość w serii : Solid Snake powinien "dogonić" wiek BB, kiedy pobrano mu materiał genetyczny, czyli 1972 rok : około 40 lat, po czym powinien starzeć się w normalnym tempie. Wniosek prosty : Snake powinien w czasie MGS 4 wyglądać na maksimum 50 lat, przyjmując, że akcja ma miejsce jakieś 6 lat po MGS 2.
Avatar użytkownika
kotlet_schabowy
Zanzibar
 
Posty: 500
Dołączył(a): Pt lip 15, 05 16:10
Lokalizacja: Kraków : Nowa Huta

Postprzez Uzion » Cz mar 22, 07 21:23

No to sie Kojima przejechal. Z ta flustracja to chodzilo mi o niezadowolenie choc sam nie wiem co to dokoladnie znaczy IW ;) Strasznie mnie sie nie podoba to ze Snake jest taki jaki jest w czworce. Normalnie cos mnie trafia. Zeby zestarzec takiego bohatera... Grrrrrr... A niech jeszcze samobojstwo popelni, to chyba wyjde z siebie.
Avatar użytkownika
Uzion
The Fury
 
Posty: 599
Dołączył(a): Śr wrz 06, 06 19:04

Postprzez kul2 » Cz mar 22, 07 21:36

Seria sie starzeje, Kojima sie starzeje, Snake tez sie starzeje.
Kojima traktuje Snake'a bardzo emocjonalnie i cholera tyle juz o tym pisalismy, po prostu stary Snake to stary Kojima, czlowiek po przejsciach, z problemami, ktory mimo wszystkich przeciwnosci wstaje rano i walczy.
No juz prosciej tego sie nie da wyjasnic.
To naprawde piekna metafora.
'Tak kompleksowe podejście do budowania społecznej odpowiedzialności obywateli za swój osobisty i grupowy wpływ na konieczność obniżenia emisji gazów cieplarnianych w tym CO2, jest przesłanką wysokiej efektywności uzyskanych efektów.'
Avatar użytkownika
kul2
Niewidzialna Armia
 
Posty: 2927
Dołączył(a): Śr lip 13, 05 17:55

Postprzez uci » Cz mar 22, 07 22:09

no w przypadku klonowania w MGSie efekt był troche to inny, w sumie to snake do jakiegoś czasu starzał się normalnie apotem coś strzeliło i poleciały dodatkowe lata jak w lawinie. I to mi się podoba, bohaterowie nie są nieśmierteni, każdy w końcu kiedyś umiera.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez kotlet_schabowy » Pt mar 23, 07 19:21

Ale powinno być na odwrót :D.
Avatar użytkownika
kotlet_schabowy
Zanzibar
 
Posty: 500
Dołączył(a): Pt lip 15, 05 16:10
Lokalizacja: Kraków : Nowa Huta

Postprzez uci » Pt mar 23, 07 19:34

a czy w świecie made by Kojima coś działa tak jak powinno:>

mutanty, wampiry, szamani, 100 letni snajperzy, skoro to nas nie dziwi, to mozemy przymrużyć oko tez na nierówne starzenie się genów itd.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Johny Sasaki » Pt mar 23, 07 19:38

Tylko, ze to starzenie sie, to troszke godzi w to co "powiedzial" Kojima, a vampy, blond murzynki itd po prostu sobie byli i sa.
ObrazekObrazek
Avatar użytkownika
Johny Sasaki
Zanzibar
 
Posty: 1392
Dołączył(a): Pn paź 03, 05 22:39
Lokalizacja: Warszawa
Gram: MGS2,3,5

Postprzez uci » Pt mar 23, 07 22:08

czasem trzeba przymróżyć oko, bo to jednak gra i jakoś trzeba wyjasnić czemu sprawy dzieją się tak a nie inaczej. Poprostu odchylenia od rzeczywistości, który trzeba przyjąć.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez komar737 » Śr mar 28, 07 22:40

Nie tyle odchylenia od rzeczywistosci co:
Kojima tworzac kolejne czesci nie ma zapewne przygotowanego planu "5 epizodow w przod", i jesli w przyszlosci chce wprowadzic nowy watek sprzeczajacy sie z czyms co bylo dawniej, chcac nadac calokrztaltowi sens, sam siebie musi czasem przeklamywac.

Takie sytuacje wystapily bodaj w MGS3.
Avatar użytkownika
komar737
banan
 
Posty: 57
Dołączył(a): Wt lut 20, 07 21:40
Lokalizacja: 49°57' N 18°35' E

Postprzez uci » Śr mar 28, 07 23:11

tutaj raczej chodzi o błedy w genetyce czy mutanty w oddzialach specjalnych, a nie o fabułe...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez komar737 » Cz mar 29, 07 00:33

Starzenie sie Snejka i jego genetyka (wyzej byla o tym mowa przeciez) maja wlasnie ogromny wplyw na fabule i Kojima chcac pozniej cos zmienic musi niestety narazic sie na sprzecznosci i niescislosci w fabule.

Co do mutantow w oddzialach specjalnych - ich genetyka tutaj raczej nie ma nic do rzeczy, bo nikt zaznajomiony z seria i stylem HK, nie bedzie oczekiwał uzasadnionej oraz realnej odpowiedzi, co do tego, czemu typek jest taki a nie inny i skad sie wziely jego moce (bo ogromna wiekszosc postaci z MGS jest zwyczajnie bajkowa - no przeciez). Bo niby co, Paina pogryzly w dziecinstwie szerszenie, bo przy.ebal kijem w ich gniazdo, i dlatego mogl nimi strzelac? Moze i moglo by pasc takie wytlumaczenie (dosyc pospolite jak na realia MGS), ale bylo by one tak samo fantastyczne, jak postac, ktorej dotyczy(z rzeczywistego punktu widzenia). Od, takie realia serii oraz Kojimowski styl.

A wiec chcialem przez to powiedziec?

A no to, ze wg. mnie jednak do niescislosci w fabule mozna sie przyczepic, w przeciwienstwie do "genetycznych mutantow w oddzialach specjalnych" i innych dziwactw, bo taka ta seria ma mentalnosc i charakter. Miala, ma i bedzie miala.
Avatar użytkownika
komar737
banan
 
Posty: 57
Dołączył(a): Wt lut 20, 07 21:40
Lokalizacja: 49°57' N 18°35' E

Postprzez Anik » Cz kwi 05, 07 19:58

To napewo nic nowego, ale chce się upewnić

Czemu na stronie Kojima Productions jest obrazek "nie starego Snake'a"? Oblukalam wszystkie które mam lub znalazlam szkice Shinikawy z MGS2 i nie było tam takiego

Obrazek

Przepraszam jeżeli to juz było ^_^'
Avatar użytkownika
Anik
Crying Wolf
 
Posty: 244
Dołączył(a): N sty 14, 07 14:27
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Bizon » Cz kwi 05, 07 20:23

Jak dla mnie to jest Naked Snake :)
W końcu Kojima Pro zaczęło działalność od MGS3...
https://www.youtube.com/user/BizonBlady
My mama said to get things done.
You'd better not mess with Major Tom...
Avatar użytkownika
Bizon
Rozwalił beton w drobny mak
 
Posty: 2045
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 09:51

Postprzez Anik » Cz kwi 05, 07 20:29

Wyglada na to że za bardzo zasugerowalam się strojem :(
W takim razie obczaje artworki z MGS3
Avatar użytkownika
Anik
Crying Wolf
 
Posty: 244
Dołączył(a): N sty 14, 07 14:27
Lokalizacja: Katowice

Postprzez uci » Cz kwi 05, 07 20:45

nom podobny do BB, ale strój mi sie wydaje taki zbyt nowoczesny.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Wt maja 08, 07 17:47

Ale stypa, pora rozruszać ten temat;) A więc nie wiem czy ktoś to wcześniej zauważył ale między starym a młodym Snejkiem z trailera TGS 06 istnieje pewna subtelna różnica:


Obrazek

Obrazek

Mianowicie szelki młodego Sneja są czarne natomiast szelki starego są zdecydowanie jaśniejsze. Może to po prostu inne paski, możliwe że szelki starego Solida zostały wybrane specjalnie do otoczenia jak wiadomo pustynnego, w przypadku zmiany lokacji ta część ubioru która nie należy do Octacamo zostaje dopasowana do danych warunków. No chyba że ten Snake to faktycznie inna postać - ale to już chyba zbyt daleko idący wniosek.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Wt maja 08, 07 21:34

cóz osobiscie uważam że te szelki od starego są od kogos innego, w końcu mozemy zbaierać ubrania innych...
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gac666x » Wt maja 08, 07 21:36

Zgodze się, wyglądają identycznie jak tych żołnierzy co Snake "niszczy".
I am your Doom...
Zapraszam -->the-predator.prv.pl
-->Aazero.com
Avatar użytkownika
Gac666x
Uber Big Boss
 
Posty: 16777214
Dołączył(a): N lip 31, 05 04:51

Postprzez SaladinAI » Śr maja 09, 07 16:43

uci napisał(a):cóz osobiscie uważam że te szelki od starego są od kogos innego, w końcu mozemy zbaierać ubrania innych...


Chyba jednak nie, na szelkach starego Snejka znajduje się znaczek z logiem Otacona (chyba) więc kradzież w tym przypadku odpada.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Śr maja 09, 07 17:42

dwie rzeczy...

nie widze tego loga:(

A po drugie, wydaje mi się ze zdjecie old snake jest mocno przykontrastowane itp. w porównaniu do mlodego. Więc to mogą byc anwet te same szelki, zapinka na ramieniu sie zgadza.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Pabian01 » Śr maja 09, 07 19:31

tylko ze ta zapinka jest na lewym ramieniu old a na prawym young ;p (no chyba ze sie myle i sa po obu stronach, choc nie widac dokladnie). A moze ten mlody to klon Snake lub cos w tym stylu, albo jakas nowa postac ktora jest fanem Snake`a i sie upodabnia do niego wiec nosi nawet jesgo maske (choc to raczej odpada -_-)
Avatar użytkownika
Pabian01
Jack the Ripper
 
Posty: 1654
Dołączył(a): Pn maja 07, 07 20:25
Lokalizacja: Sosnowiec

Postprzez SaladinAI » Śr maja 09, 07 22:46

uci napisał(a):nie widze tego loga:(


Sprawdź na tym zdjęciu:

Obrazek

Jak dla Mnie to te same szelki z tym że szelki młodego są dopasowane do innego środowiska niż Bliski Wschód - w końcu przylegając do czarnej ściany szelki nie zmieniają koloru a ten pustynny w ogóle by w tym przypadku nie pasował.
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7038
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Śr maja 09, 07 22:48

no racja, teraz widze, a szelki zaś po obu stronach są identyczne, wiec to ta sama kamizelka w innej barwie. Może coś bedzie jak w Soldier of Fortune 2 ? przed misją briefing i dobór sprzetu do terenu?
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Old Snake » Cz maja 10, 07 03:07

Zaczyna pachnieć Splinter Cellem, już sam nowy strój Snake'a przypomina strój Rybaka. Jeszcze Pan Kojima wyeliminował przyleganie do ściany plecami dokładnie jak SC: Chaos Theory (czyżby podkradanie sobie patentów?).
Świat to poligon między dobrem, a złem
Avatar użytkownika
Old Snake
Vamp
 
Posty: 364
Dołączył(a): Śr paź 11, 06 07:54
Lokalizacja: Groznyj Grad

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do ARCHIWUM

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron