Ktoś powie- hej, może te firmy mając dofinansowanie będą robić lepsze gry, niż kiedy byli niezależni?
Nic z tego. Wystarczy zobaczyć co stało się z DICE, twórcami Battlefield 2- mając doskonały pomysł musieli wcześniej wypuścić niedopracowany produkt, bo tego wymagało nastawione na zyski Electronic Art- żądali oni też zmniejszenia realizmu gry. DICE na szczęście potem wypuściło patche poprawiające realizm i parę bugów, ale zły smak pozostał.
Teraz jednak EA przesadziło. DICE stworzyło kolejną część Battlefielda, która zapowiada się naprawdę znakomicie- Bad Company, gdzie dosłownie każdy budynek może zostać zniszczony w realistyczny sposób- kule zostawiają prawdziwe dziury w ścianach, a nie tylko teksturę jak w COD4.
EA musiało jednak całkowicie spieprzyć całą przyjemność grania w Bad Company. Czemu? Otóż po zapłaceniu 60 dolarów za grę na Xboxa mamy w grze dostęp tylko do 5 broni z możliwych 15. Jak odblokowujemy pozostałe 10? MUSIMY ZA NIE DODATKOWO ZAPŁACIĆ, ZA KAŻDY KARABIN Z OSOBNA!! Rozumiem kupowanie dodatków do gier dodających mapy czy tryby gry, ale EA żąda płacenia za każdy dodatkowy karabin osobno. Co więcej karabiny te są prawdopodobnie już na płycie, a konsolowiec kupi jedynie KOD, pod którego wpisaniu możliwe będzie użycie innych karabinów.
Dlatego właśnie paru dziennikarzy z branży powiedziało- nie, EA trzeba powstrzymać, bo niedługo każą płacić za tekstury i muzykę w grze. Dlatego jeśli chcesz poprzeć ich akcję po prostu obejrzyj ten film na youtubie i jak chcesz dowolnie skrytykuj EA po angielsku lub innym znanym ci dialektem w komentarzach.
Bądź Polakiem, walcz o wolność.
KONIECZNIE OBEJRZYJ FILM
Bad Company B.S



.

