przez Uzion » Wt sie 26, 08 21:02
No to chetnie bym zagral w dwunastke ;-)
Myslalem, ze kazdy Final ma te elementy ktore wymieniles, dlatego zdziwilo mnie porownywanie tytulu tylko do FFX.
Zreszta w FFX nie mozesz przyblizac kamery w celu dokladniejszego przyjrzenia sie przedmiotom, sterowania statkiem na i podwodnym w odroznieniu do FFX, gdzie tam tylko wybierales gdzie chcesz poleciec stateczkiem itd. itd. Sa rozne urozmaicenia. Ciekawie sa tez przedstawione zaleznosic pomiedzy mortals and immortlas np. zdobywanie skillow przez immortals, ktorzy moga je tylko nabywac poprzez uczenie sie ich od smiertelnikow.
Ponadto jest jeszcze szukanie ukrytych skarbow. Musisz wypytac ludzi o informacje na temat danego treasure po czym wyruszasz na poszukiwania polegajace na tym, ze kiedy znajdujesz sie blisko nagrody pad zaczyna wibrowac.
No i ogolnie rozgrywka zostala troche bardziej "znormalizowana". W FFX mogles wytrenowac postacie tak, ze Yuna zadawala 99 999 pkt. obrazen za jednym palnieciem, a w LO jak przeciwnik ma 10 000 - 15 000 pkt HP to juz jest silny.
No i oczywiscie nie moge pominac jednych z wazniejszych elementow podczas bitew!
Otoz max liczba postaci na polu to 5 (nie trzy tak jak w FFX).
Wprowadzono "Formacje", ktora sklada sie z "Front Row" i "Back Row". Front Row to rzad postaci ktore stoja na glownym ostrzale i nie maja zadnej ochrony, natomiast "Back Row" to rzad postaci ktore stoja za frontowcami i obrazenia fizyczne czy to magiczne sa redukowane zaleznie od levelu GC (Guard Condition o ile pamietam). GC zalezy od tego w jakim stanie znajduja sie frontowe postacie. Jesli odniosly duze obrazenia to GC spada max z lvl 4 do min lvl 1 gdzie w takiej sytuacji postaci na Back Row nie obowiazuja juz zadne ulgi z obrazeniami.
Potem sa jeszcze Ringi, ktore pomagaja w walce. Maja przerozne cechy, od podwyzszania zadawanych obrazen do zatruwania wroga jakimis status ailments. Zabawa polega na tym ze w trakcie gdy postac posiadajaca dany Ring atakuje, trzeba poprzez przytrzymanie spustu, po czym go zwolnienie, umiescic zewnetrzny pierscien w srodkowym. Na poczatku jest to problematyczne. Tak to mniej wiecej wyglada.
Jest jeszcze "A Thousand Years of Dream". Sa to wspomnienia Kaima z jego przeszlsoci ktore odblokowujemy w rozny sposob. Jest to cos w stylu animowanego, czy dynamicznego tekstu. Nie wie mjak to ujac. Bardzo ciekawe czytanki, z obrazami i muzyka ktore nadaja klimat zalezny od danego story.
To chyba by bylo wszystko z tych wazniejszych rzeczy, na razie nic mi nie przychodzi do glowy.