Filmiki z gry [SPOILERY]

O brakującym ogniwie w historii Big Bossa

Moderator: GM

Filmiki z gry [SPOILERY]

Postprzez SaladinAI » Pn wrz 21, 09 15:44

Sprawa jest chyba przesądzona. Czy będą wyglądać tak? Czy arty Wam pasują?

Obrazek
Ostatnio edytowano Śr cze 23, 10 18:06 przez SaladinAI, łącznie edytowano 1 raz
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez SaladinAI » Śr wrz 23, 09 17:03

Jeszcze lepiej:

Po pierwsze cutscenki. Mamy do czynienia zarówno z ilustracjami jak i tradycyjną grafiką. Zaskakujący jest fakt iż autorami ilustracji jest duet Yoji Shinkawy oraz Ashleya Wooda. Ilustracje pod filmiki w grze nie będą jednak statyczne - wprost przeciwnie.


http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1442
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez uci » Śr wrz 23, 09 17:32

jeżeli będą pełne animację w takiej grafice to ja to kupuje.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Okosław » Śr wrz 23, 09 19:42

Fajnie że Yoji Shinkawa jest w spół twórcą artów, jego rysunki przypadły mi do gustu.
Avatar użytkownika
Okosław
Running Man
 
Posty: 69
Dołączył(a): Pt cze 05, 09 17:20

Postprzez SaladinAI » Śr wrz 23, 09 19:49

W ogóle Shinkawa po raz pierwszy wydaje coś na poważenie od czasów MGS 3
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez ColonelAI » Śr wrz 23, 09 20:04

Znaczy się mają być animowane filmiki, tak?
"Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów." Stanisław Lem
Avatar użytkownika
ColonelAI
Raging Raven
 
Posty: 1039
Dołączył(a): Pn sie 27, 07 17:18
Lokalizacja: GW

Postprzez uci » Śr wrz 23, 09 22:19

tak to wygląda według tych zapowiedzi
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez SaladinAI » Pt wrz 25, 09 19:49

To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gillian » Pt wrz 25, 09 20:11

Saladin01 napisał(a):http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1451
Zmiotło. Pod względem prezentacji będzie kozak.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SaladinAI » Śr kwi 28, 10 22:14

Famitsu podaje że cutscenki 2D to zdecydowana większość
To swego rodzaju błędne kolo: roboty tworzące inne roboty
Avatar użytkownika
SaladinAI
Cipher watches all
 
Posty: 7035
Dołączył(a): N maja 14, 06 12:35

Postprzez Gillian » Śr kwi 28, 10 23:10

Super. Bo to co do tej pory pokazali z tych w 2D wymiatało.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SALADYN » Pt kwi 30, 10 11:45

Również się cieszę komiksowe cutscenki z MPO bardzo przypadły mi do gustu a do tego teraz również Shinkawa maczał przy nich swoje palce.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Tidus93x » Pt kwi 30, 10 12:59

Rewelacja, to właśnie te komiksowe scenki sprawiły, że PO tak chętnie przechodziłem i cieszę się, że w PW one przeważają. Wielu jest jednak takich co uważa, że jak cutscenki to byle nie komiksowe. Nie znają się :)
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez uci » Pt kwi 30, 10 18:40

Ja też je lubię, oglądało się je przyjemnie i nie gryzło mnie jakoś brak scenek w CG.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez ArecaS » Pt kwi 30, 10 18:51

A ja wolę akurat zwykłe CGI, ale olewam to, bo PW mnie interesuje głównie ze względu na gameplay. Tak, już możecie mi za to dać bana. ;)
Avatar użytkownika
ArecaS
Miał 0 punktów w quizie
 
Posty: 2862
Dołączył(a): Cz sie 21, 08 17:26
Lokalizacja: Katowice

Postprzez Snake_VR5 » Pt kwi 30, 10 18:53

ArecaS napisał(a):Tak, już możecie mi za to dać bana. ;)


Masochista ? :icon_smile:

Co do komiksowych scenek czy też real komiks w sumie mam mieszane uczucia, z jednej strony mi się podobają dodają klimatu. Z drugiej strony , kolorystycznie aż chciało by się by było to trochę żywsze... Ale cóż nie narzekałem przy MGS PO więc i tu nie będę narzekał.
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez deadspace6 » Pt kwi 30, 10 19:42

Scenki komiksowe są the best. Podkreślają założenia gry - to jest pełnoprawna odsłona, ale na małą konsolkę więc scenki też musiały się wyróżniać.
Avatar użytkownika
deadspace6
Fortune
 
Posty: 295
Dołączył(a): So gru 12, 09 15:07

Postprzez Gillian » Pt kwi 30, 10 20:06

Z tego co widziałem to mnie się kreska Wooda nijak nie podoba. Ale w połączeniu z rysunkiem Shinkawy nabiera to nowego blasku. Zresztą z tego co widziałem na yt w PO (a widziałem z połowę) to te scenki były też średniacko wyreżyserowane. Ciężko mi oceniać całość PW po tych kilku filmikach, ale to co pokazali - choćby ta scenka w chatce - miażdży suty.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez uci » Pt kwi 30, 10 21:22

Na żywo wyglądają lepiej, a co do kreski Wooda, po jakimś czasie przestaje irytować i ogląda się cutscenki z przyjemnością, choć widać kiedy kadr jest rysowany a kiedy mamy CGI pokryte tekstórkami z jego rysunków.
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Tidus93x » Pt kwi 30, 10 21:26

Przydały by się takie w Rising, ale coś mi się wydaje, że mogę zapomnieć. Nie na PSP więc takich bajerów nie będzie, a pasowałoby, nadałoby taki komiksowy urok.
Obrazek
Avatar użytkownika
Tidus93x
Jack the Ripper
 
Posty: 1827
Dołączył(a): N sty 31, 10 22:54
Lokalizacja: Zanarkand

Postprzez uci » Pt kwi 30, 10 21:35

wiadomo cut-scenki to miejsce, a na PS3/X0 jest go więcej, więc w Rising CGI pewne na 100% pewnie przeplatane z artami jak to w pop. MGSach
Avatar użytkownika
uci
Uber Big Boss
 
Posty: 8409
Dołączył(a): Cz lut 23, 06 14:05
Czytam: MGS:Guns of the Patrits - Project Itoh

Postprzez Gillian » Pt kwi 30, 10 21:49

uci napisał(a):wiadomo cut-scenki to miejsce
Niekoniecznie chyba o to chodzi. Cutscenki w MGSach i tak zawsze były liczone na silniku gry, więc tekstury itp tak czy inaczej są na płycie, potrzebny jest przede w sumie tylko dźwięk. Komiksowe CGI to dodatkowa grafika i dodatkowe bajty na nośniku. Ja myślę, że tu prędzej chodzi o koszta i prezentację. Bo żeby cutscenki na silniku gry ładnie wyglądały trzeba je zrobić mo-capem, przez co trzeba zatrudnić aktorów, więc to kosztuje czas i pieniądze. A taki rysownik odwali robotę właściwie sam jeden. Zwłaszcza w takiej komiksowej formie, bo odpada złożona animacja.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Konsola » Śr maja 26, 10 11:35

Styl komiksowy w ogóle mi nie przeszkadza. Przeszkadzał [przeszkadzał?], spowodował po prostu zaskoczenie przy pierwszym kontakcie z PO, ale już po kilku cut scenkach niemal zakochałem się w tym stylu. Nie wiem czy to z powodu miłości do mangi, czy po prostu [ciężko to wytłumaczyć] nadaje mega klimatyczny klimat gry, jest inny.
Z tego co widziałem na filmikach z YT, cut scenki z PE są bardziej "ruchome" niż te z PO, a to plus. Nie chodzi mi tylko o częstotliwość przeskakiwania całego screen'a, tylko fakt, że postacie się ruszają, otoczenie, obiekty, a do tego czerwony kolor płaszczu Paz... Poezja.
Obrazek
Avatar użytkownika
Konsola
Ultra Box
 
Posty: 89
Dołączył(a): Śr cze 24, 09 15:33
Lokalizacja: Kraków

Postprzez Gillian » Śr maja 26, 10 12:56

Konsola napisał(a):a do tego czerwony kolor płaszczu Paz... Poezja.
Ciekawe czy jest to inspiracja Listą Schindlera?
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez Konsola » Śr maja 26, 10 13:48

Nie wiem, nie wiem. Jak widzimy w temacie niżej, inspiracji z filmów można się dopatrzyć kilku. Co by nie było - sama Paz powoduje u mnie ciary. Na filmikach [filmiku?] z "teledyskiem" do piosenki Koi no Yokushiryoku, Paz wygląda jak dziecko, bardzo dziecinnie, to samo na "normalnych" grafikach. Natomiast właśnie na tych cut scenkach komiksowych niemal jak dorosła kobieta. Dawno nie widziałem tak enigmatycznej i intrygującej postaci w grze. [zanim w daną grę zagrałem oczywiście] I to imię. Same "ohy" i "ahy".
Avatar użytkownika
Konsola
Ultra Box
 
Posty: 89
Dołączył(a): Śr cze 24, 09 15:33
Lokalizacja: Kraków

Postprzez Snake_VR5 » Pt maja 28, 10 12:10

Konsola napisał(a):Dawno nie widziałem tak enigmatycznej i intrygującej postaci w grze.


Tu się zgodzę, z jednej strony mamy wrażenie że to dziewczynka a z drugiej że to dojrzała kobieta. Odbiór postaci może być wiec bardzo ciekawy, a swoją drogą jestem ciekaw na kim wzorował się Hideo Kojima tworząc właśnie postać Paz. Skoro już poruszono tu kwestie Rising, osobiście powiem że cut scenki w stylu komiksowym zarówno w PO jak i w PW nie powinny pojawiać się w najnowszej odsłonie serii bo wolał bym jednak coś innego...
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez Gillian » Pt maja 28, 10 13:09

Konsola napisał(a):Dawno nie widziałem tak enigmatycznej i intrygującej postaci w grze.
Jak dla mnie z całej tej tajemnicy i intrygującej otoczki została obdarta przez - nomen omen - obdarcie z ubrań, paradowanie pół nago i śpiewanie durnych pioseneczek.
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Postprzez SALADYN » Pt maja 28, 10 17:48

twilite kid napisał(a):
Konsola napisał(a):Dawno nie widziałem tak enigmatycznej i intrygującej postaci w grze.
Jak dla mnie z całej tej tajemnicy i intrygującej otoczki została obdarta przez - nomen omen - obdarcie z ubrań, paradowanie pół nago i śpiewanie durnych pioseneczek.


Typowo japońskie podejście do typowej postaci z japońskiej popkultury , tylko patrzeć jak w sieci zaroi się od różnych doujin'ów czy innych henati'owych artów.
Avatar użytkownika
SALADYN
I was made to fight. I AM a gun
 
Posty: 10247
Dołączył(a): Cz maja 29, 08 09:53

Postprzez Snake_VR5 » Pt maja 28, 10 19:09

Osobiście nie mam nic przeciwko takiemu podejściu, tym bardziej nie mam nic do hentai'ów. Poza tym trzeba brać pod uwagę że tworząc taką właśnie postać jak Paz, tak wyglądającą i w dodatku dołączając do gry liczne bonusy z nią związane trzeba się liczyć ze wszystkim. Nawet z wybujałą fantazją co poniektórych, prowokujące skojarzenia nasuwają się same. Oto przykład...

Obrazek
Snake_VR5
Jack the Ripper
 
Posty: 1373
Dołączył(a): Wt kwi 20, 10 17:13
Lokalizacja: Konami

Postprzez Gillian » So maja 29, 10 00:51

SALADYN napisał(a):Typowo japońskie podejście do typowej postaci z japońskiej popkultury
Tylko jakoś żadna kobieta z poprzednich MGSów nie wystepowała w żałosnych teledyskach :/
Avatar użytkownika
Gillian
Uber Big Boss
 
Posty: 8746
Dołączył(a): Wt maja 08, 07 22:30

Następna strona

Powrót do MGS Peace Walker

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 0 gości

cron