Wspominaliśmy niżej o tytułowym silniku. To engine stworzony przez zespół Kojimy, pozwalający na tworzenie multiplatformowych tytułów, w krótkim okresie czasu. Japoński twórca nie pokazał swojego nowego projektu, jednak podzielił się próbnymi materiałami, które zostały oparte na silniku. Kojima zdradził także jak będzie wyglądać jakościowy skok MGS 2 w swej ulepszonej wersji w HD. Zdjęcia poniżej.