define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Saladin01 | Zanzibar

Archiwa autora

Harry Gregson-Williams skomponuje muzykę do Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

Znany hollywoodzki kompozytor raz jeszcze powróci do marki Metal Gear Solid a to za sprawą soundtracku do prologu piątej odsłony cyklu. To coś czego się zupełnie nie spodziewaliśmy, szczególnie iż nad piątką pracuje już jeden kompozytor. Widocznie spotkanie Harry’ego Gregsona-Williamsa z Hideo Kojimą podczas otwarcia studia Kojima Productions w Los Angeles służyło nie tylko odnowieniu znajomości obydwu panów. Wieści o tym, że autor stojący za muzyką do m.in MGS 2 raz jeszcze napisze nuty do kolejnej odsłony serii potwierdził Julien Chieze, redaktor Gameblog.fr, który miał okazję zobaczyć demo gry na pokazie dla branżowej prasy przed targami Tokyo Game Show. Jesteście podekscytowani?

Źródło

Metal Gear Solid V na Tokyo Game Show

Półgodzinna prezentacja z udziałem Hideo Kojimy demonstrującego mechanizmy rozgrywki Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miała swoją premierę jutro, o godzinie 06:00 czasu polskiego. Dobra godzinna na poranną kawę i wiedzieć musicie, że choć wydarzenie będzie transmitowane na żywo, materiał w oficjalnych źródłach zostanie umieszczony w sieci dopiero po paru dniach. Stream z eventu obejrzycie w tym miejscu.

Demo gry będzie miało swoją premierę na stanowisku Sony, dając nam pierwszy wgląd tego jak tytuł prezentuje się na PlayStation 4. Tak dla równowagi, edycja na maszynkę Microsoftu zostanie pokazana kilka dni później.

Źródło

Metal Gear Solid V zbyt trudny dla Hideo Kojimy

I to jeszcze na żywo. Ojciec Snake’a główny problem upatruje w nieprzewidywalności zachowań strażników – coś z czego dotychczasowe emigeesy raczej nie słynęły. Pod koniec tygodnia w czasie Tokyo Game Show deweloper dostarczy demo gry na konferencje Sony co oznacza konieczność publicznej demonstracji. Takie prezentacje wymagają szczegółowego zaplanowania, co tym razem nie wchodzi w grę, ponieważ – co podkreśla Hideo Kojima – reakcje sztucznej inteligencji zmieniają się przy każdym podejściu uniemożliwiając ich przewidzenie. W skrócie, perfekcjonistyczny designer, znany z posiadania reżyserii gameplay’u pod kontrolą, może skończyć solidną wtopą, kiedy jego Snake’a na każdym korku będzie wpadać w sidła wrogich patroli. Żeby uniknąć wpadek, Kojima myśli nawet nad przedterminowym zakończeniem pokazu. Tak to już jest, w Kraju Wschodzącego Słońca nawet deweloperzy mają problem z przechodzeniem własnych gier. A jeśli pytaliście się po co piątka przyniesie cały zestaw ułatwień i uproszczeń w poruszaniu się w otwartym świecie, to teraz otrzymaliście odpowiedź.

Źródło

Tokyo Game Show bez nowego trailera Metal Gear Solid V

Prezentacja gry skupi się wyłącznie na demonstracji mechanizmów rozgrywki z prologu Ground Zeroes zaś jedyny pokazywany zwiastun na targach będzie powtórzeniem zapowiedzi z E3 lecz z oryginalnym japońskim dubbingiem. Jak faktyczny wstęp do piątki będzie sprawdzał się praniu? Gameplay uwzględni wyższy poziom trudności unikając wpadek i potknięć z zamkniętej prezentacji przez co powinien zadowolić bardziej doświadczonych graczy. Gra będzie też chodzić na sprzętach przyszłej generacji, dzięki czemu widoki powinny bardziej cieszyć oko co było bolączką poprzedniej, niedostępnej dla zwykłego śmiertelnika, demonstracji. Tokyo Game Show rozpocznie się 19 i potrwa do 22 września.

Źródło

Premiera Metal Gear Solid: Legacy Collection

Gdybyście jeszcze nie widzieli: zbiór wszystkich części Metal Gear Solid od 1 do 4, w tym Peace Walker po liftingu oraz interaktywny komiks Ashleya Wooda, mają swój debiut na europejskim rynku właśnie dziś.

Sesje

Wizyta Hideo Kojimy w Los Angeles to nie tylko przecinanie wstęg i obalanie kolejnych butelek szampana. Gdy zabawa dobiegła końca, wszyscy wrócili do studia gdzie trwają intensywne sesje przechwytywania ruchu. Podczas nagrań ojcowi Snake’a towarzyszyła śliczna Stefanie Joosten, do prac dołączył też Jay Tavare odtwarzający postać Code Talkera.

Kontrowersje wynikiem różnic kulturowych – Kojima odpiera krytykę

Ojciec serii w sporze o wizerunek niemej snajperki wskazuje na myśl przewodnią Metal Gear Solid V, odnajdując w przesłaniu argument odpierający zarzuty o seksizm. Temat gry porusza nieporozumienia powstające na gruncie różnic między pochodzeniem, językiem, tradycją, kulturą oraz gustami. Reakcja w sieci na wygląd Quiet jest w po części uzasadniona tym o czym opowiada Metal Gear Solid V – skomentował zamieszanie Hideo Kojima.

Źródło

Hideo Kojima w ogniu krytyki za design roznegliżowanej Quiet

Pierwsze baty na Japońskiego designera spadły od kolegi po fachu, developera Halo 4 Davida Ellisa, który projekt skąpo ubranej snajperki określił mianem „obleśnego” i stwierdził wprost, że branże stać na więcej. Dalej było już tylko gorzej. Czytaj więcej

Nowo otwarte studio Kojima Productions od środka

W takich warunkach powstawać będzie multiplayer do Metal Gear Solid V.

Mniej cut-scenek w MGS V, więcej wpływu na fabułę

Poza tym Hideo Kojima w zwięzłych słowach odpowiada dlaczego to Big Boss raz jeszcze gra główne skrzypce detronizując Solid Snake’a na miejscu protagonisty. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00