define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Big Boss | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Big Boss’

Mało wam figurek ?

Kojima na swoim japońskim koncie Twittera pochwalił się kolejnym projektem który Square Enix szykuje pod szyldem swojej przebojowej serii Play Arts Kai. Tym razem plastikowej reinkarnacji doczeka się Big Boss prosto z Phantom Pain. Aktualnie to już trzynasta figurka z tej serii w uniwersum MGS nie licząc mechów z Peace Walkera i różnych wersji kolorystycznych postaci.

Czytaj więcej

Mniej cut-scenek w MGS V, więcej wpływu na fabułę

Poza tym Hideo Kojima w zwięzłych słowach odpowiada dlaczego to Big Boss raz jeszcze gra główne skrzypce detronizując Solid Snake’a na miejscu protagonisty. Czytaj więcej

Wrażenia z dema Metal Gear Solid V – jakie zmiany przyniesie piątka?

Jeśli czegoś się nie dowiecie z prezentacji Metal Gear Solid: Ground Zeroes na otwarciu odnogi studia Kojima Productions w Kalifornii, to właśnie tego jak ów prolog łączy się z resztą gry, jak otwierający piątkę rozdział zostanie udostępniony graczom – jako oddzielny produkt, samodzielna gra? Hideo Kojima pozostawał enigmatyczny jak zwykle a stwierdzenie, iż Ground Zeroes to pierwsza część składająca się na doświadczenie jakim jest Metal Gear Solid V w ogóle, w gruncie rzeczy nie wyjaśnia nic. Pozostawiając dywagacje związane z tematem dystrybucji obydwu epizodów, skupimy się na mięsie czyli tym co stanowi trzon piątej odsłony cyklu – rozgrywce. Czytaj więcej

Zegarek Big Bossa i naszywki z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Comic Con trwa w najlepsze, dlatego Japoński mistrz przekrętów pozuje do zdjęć z wielkimi branży rozrywkowej. Nazwisko Normana Reedusa powinno Wam coś mówić, a jeśli nie to nie jesteśmy w stanie komukolwiek pomóc (hint: Kojima uwielbia klimaty nadgniłej apokalipsy). Co jeszcze? Dużo gadżetów, w tym figurki ale nie wszystko jest na sprzedaż. Pokazały się pierwsze przedmioty znane z Metal Gear Solid: Ground Zeroes – naszywki z logiem XOF oraz coś z wyższej półki, mianowicie zegarek SEIKO, który Hideo Kojima umieścił w grze w hołdzie dla przygód Jamesa Bonda, gdzie posługiwano się identycznym czasomierzem. Opcja przyspieszania czasu póki co nie została zapowiedziana. Cenę wraz z dostępnością kolekcjonerskich itemów poznamy w niedalekiej przyszłości, a do tego czasu możemy je podziwiać za szklaną gablotą. Czytaj więcej

The Phantom Pain – odczytujemy znaczenie tytułu

Właściwie już domyśliliśmy się jaką ukrytą treść niesie podtytuł Metal Gear Solid V. Na podstawowym poziomie rzecz rozbija się o ból, cierpienie utraconych kończyn, okaleczeń ciała. Tytułowy Ból fantomowy możemy też odczytywać głębiej. Na dodatkowe tropy naprowadzają nas rozmówcy kolejnego wydania KP Alert. W istocie The Phantom Pain jest koncepcją straty, mówi o porażce. Każda z postaci coś straciła, nie tylko części ciała ale towarzyszy lub twarz jako to ma miejsce w przypadku Skull Face, słowa w odniesieniu do Quiet. Cała gra jest o tym bólu – powiedział Sean Eyestone.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – podstawowe informacje

Podstawowe ale też najważniejsze informacje na temat Metal Gear Solid z numerem pięć. Każdy istotny detal i założenia gry, o tym przeczytacie tutaj.

Hideo Kojima dyskutuje na temat młodego Snake’a, otwartego świata oraz niespodziankach jakie czekają nas w Metal Gear Solid V

E3 przyniosło sporo pytań odnośnie piątej odsłony cyklu sagi o Wężach. Część odpowiedzi dostajemy już teraz, na część przyjdzie nam jeszcze poczekać a Hideo Kojima jak zwykle w kilku momentach puszcza oko do graczy. Szczegóły poniżej. Czytaj więcej

Tajemnice Metal Gear Solid V – układamy wszystko w całość

Zacznijmy od tego, że Ken-ichiro Imaizumi, producent w Kojima Productions potwierdził iż, Metal Gear Solid Ground Zeroes (prolog) złączone razem z The Phantom Pain (główny epizod) stanowią piątą odsłonę serii. Co zdaje się mamy rozumieć jako nieodłączną całość, niepodzieloną na odrębne, wydawane oddzielnie, gry. Druga rzecz, to że tytuł wyjdzie zarówno na obecne konsole jak też sprzęty przyszłej generacji – PlayStation 4 oraz Xbox One. W tym wszystkim smuci tylko brak daty wydania produkcji. W dalszej części newsa rozważamy szalone teorie w oparciu o nadal ciepły zwiastun. Czytaj więcej

Krew, tortury – Hideo Kojima nie oszczędza graczy nowym zwiastunem Metal Gear Solid V

Rozszerzona edycja trailera piątki jest smutna, dołująca, epatująca ciężkimi emocjami od samego początku i pokazująca czym w praktyce będzie poruszone przez designera tabu. Już się boimy. Serio. Czytaj więcej

Pełny, rozszerzony, zwiastun Metal Gear Solid V!

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima poczęstował nas rozszerzoną wersją zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dodatkowe minuty zdradzają więcej fabuły – jest to też wersja brutalniejsza, mroczniejsza, tylko dla dorosłych widzów. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00