define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kojima Productions | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Kojima Productions’

Lista osiągnięć w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Jak zwykle przed zbliżającą się premierą gry, nie da rady żeby zbiór wymagań jakie postawili przed nami twórcy nie wypłynął do sieci. Lista nie jest długa, w końcu to niepełnoprawna pozycja, tak warto rzucić okiem na to jakie wyzwania zawarto w prologu do piątej części cyklu. Miejcie jednak na uwadze, że wyciek achievementów podaje liczbę całkowitą dostępnych w tytule zadań, co daje pewne wyobrażenie na temat tego ile czasu zajmą zmagania z grą. Czytaj więcej

Drugi ekran w Ground Zeroes

O możliwości wykorzystania urządzeń peryferyjnych podczas zabawy w Ground Zeroes Kojima informował już jakiś czas temu. Wraz z swoimi ostatnimi tweetami pokazał jak to ma wyglądać w praktyce.
Na pierwszy ogień poszła konsolka PS Vita na której dzięki funkcji Remote Play Koji przetestował prolog MGS V. Handheldowy rodowód najnowszej odsłony serii może się przysłużyć temu sposobowi zabawy z Ground Zeroes, istnieje jednak możliwość że przez taką funkcjonalność PS Vita seria nie doczeka się już żadnej ekskluzywnej dla przenośnych sprzętów odsłony. W kolejce do testowania zostały smartfony i tablety na których póki co pokazano tylko możliwość stałego wyświetlenia interfejsu iDroid’a czyli przenośnego radaru Big Bossa. Na to czy oba patenty okażą się sporym ułatwieniem i ciekawą opcją czy niepotrzebnym bajerem trzeba będzie poczekać do premiery gry.

Czytaj więcej

Grzebanie w wnętrznościach, podteksty seksualne – MGS V: Ground Zeroes tylko dla dorosłych

Nie ma wątpliwości, że wstęp do piątego Metal Gear Solid będzie epatował obrazami na granicy szoku co dla organizacji Entertainment Software Rating Board było wyznacznikiem do przyznania grze kategorii wiekowej „M” od Mature – tytułu odpowiedniego tylko dla osób powyżej 17 roku życia. Co uzasadnia taką ocenę? Realistyczne pojedynki, widok krwi, wszechobecne wulgaryzmy. Pomyśleć, że Peace Walker nadawał się do grania już od 13 roku życia. Z werdyktu dowiemy się także, że jedna scena zawiera odgłosy napaści o charakterze seksualnym, w której słychać odgłosy szarpaniny i zdzierania z kobiety ubrań. Na całe szczęście oszczędzono nam widoku napastowania ale jak widać Kojima lubi zagrać ostro na emocjach.

Źródło

Podwójne uderzenie Metal Gear Ray’a

ThreeA Toys tym razem nie kazało zbyt długo czekać na swoją kolejną figurkę z uniwersum MGS. Pokazany jakiś czas temu prototyp został pomalowany i z kopyta trafia do przedsprzedaży. Chętni na sprawienie sobie takiego gwiazdkowego prezentu muszą wyłożyć 490$ podczas 24 godzinnego eventu w Bambaland Store, oficjalnym sklepie 3A.
Dla zniesmaczonych ceną i rozmiarami figurki 3A, Kotobukiya przedstawia swoją alternatywę w postaci kolejnego modelu do składania. Za przyjemność własnoręcznego sklecenia i pomalowania Ray’a który do sklepów trafi w kwietniu trzeba zapłacić 8400 jenów (około 250Zł).

Czytaj więcej

W pecetowego Metal Gear Rising zagramy 9 stycznia

Syntetyczną krew cyborgów przelejmy ponownie już na początku roku – wynika z przed premierowych zamówień jakie można złożyć na Amazonie. Konwersja od konsolowej edycji różni się tym, że od razu na starcie otrzymujemy wszystkie dodatki, włącznie z scenariuszami epizodycznych postaci tudzież ulepszeniami czyniącego z protagonisty jeszcze większego madafakę. A na deser opcje pozwalające na rozegranie indywidualnych starć z bossami oraz tryb „ZANGEKI” z limitem liczby cięć.

Trailer edycji specjalnej Rising

Konami nie mogło sobie odpuścić zaprezentowania w formie zwiastuna ostatniego wydania Metal Gear Rising. Edycja specjalna dostępna od 5 grudnia póki co tylko w Japonii poza sama grą zawiera również wszystkie jak dotąd wypuszczone DLC wliczając w to dwa dodatkowe rozdziały z Samem i Blade Wolfem, zestaw 30 misji VR, pięć skórek dla Raidena a także kilka tapet i tematów dla PS3. Cena pudełkowej wersji wynosi niecałe 2500 jenów (około 75zł), ponownie nie przewidziano wersji na konsole X360 z racji znikomego zainteresowania konsolą Microsoftu w Kraju Kwitnącej Wiśni.

Czytaj więcej

Co dostaniemy w pudełkach z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes?

Przede wszystkim dodatki na wyłączność. Posiadacze systemów PlayStation zanurzą się w odtworzoną historię klasycznego Metal Gear Solid w kubańskim obozie Camp Omega, zaś właściciele Xboksów dostaną wyjątkową okazję cofnięcia się scybernetyzowanym Raidenem w przeszłość, żeby zaradzić inwazji przejmującym ciała Marines bioroidów – tak naprawdę Snatcherów, znanych z innej gry Hideo Kojimy. Na tym dodatkowa zawartość się nie kończy. Gra wydana na fizycznym nośniku będzie się różnić się od cyfrowej wersji bonusami co tłumaczy większą cenę jaką przyjdzie nam zapłacić przy odbiorze pudełka z produkcją. W tym przypadku to około dziesięć funtów/dolarów więcej, chociaż nadal nie wiadomo za jaki content wyłożymy ową sumę. Jedno jest pewne: kolekcjonerzy mogą już zacierać ręce.

W Europie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 20 marca. Poniżej możecie obejrzeć skończony projekt okładki na terenie państw Starego Kontynentu, różniący się od japońskiej edycji brakiem Kazuhiry Millera, który według Kojimy poza jego ojczystą ziemią nie budzi dobrych skojarzeń. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 18 marca

A obok oficjalnej daty wydania gry ukazał się zwiastun ekskluzywnej dla posiadaczy maszynki od Microsoftu misji zatytułowanej „Jamais Vu”. I tak, nie mylicie się, zapowiedziany jakiś czas temu content na wyłączność dla konsoli z zielonym logiem jest rewersem dodatku „Deja Vu”, z tym że tutaj zamiast rozpikselowanego Snake’a gracz przejmuje kontrolę nad Raidenem a gameplay zmienia się na kształt dynamicznej akcji z Metal Gear Rising (chociaż katany w zapowiedzi nie uświadczyliśmy a szkoda). Czytaj więcej

Rozszerzony trailer misji „Déjà vu”

Nie wiem jak Wy ale ożywienie klimatu oryginału przy użyciu starych scen i znajomych muzycznych kompozycji nadal ma w sobie ten dreszcz. Bo to właśnie z takich nostalgicznych elementów został zmontowany rozszerzony zwiastun dodatku do Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Jest też jedna znacząca zmiana: kultowych kwestii nie wypowiada David Hayter, a wszystkie teksty z jedynki odziedziczył Kiefer Sutherland gdyby ktoś miał wątpliwości. Czytaj więcej

Limitowane wydanie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w Japonii

Na wstępie szczegóły odnośnie dodatku „Deja Vu”. Ekskluzywna zawartość to coś więcej niż kilka skórek z oryginału, to powrót znanych postaci i odwzorowanie zadania z Shadow Moses łącznie z klasycznymi ustawieniami widoku z kamery sprzed 16 lat.

Poza tym Hideo Kojima rzucił więcej światła na to czym właściwie będzie Ground Zeroes. I tak, gra jest tutorialem, którego akcja toczy się wyłącznie w nocy bez zmiennych warunków atmosferycznych. Inne pory dnia poznamy tylko przez misje poboczne. Głowicie się może, po co oddzielenie wydanie wprowadzenia do głównej części gry? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00