define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Snatcher | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Snatcher’

Co dostaniemy w pudełkach z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes?

Przede wszystkim dodatki na wyłączność. Posiadacze systemów PlayStation zanurzą się w odtworzoną historię klasycznego Metal Gear Solid w kubańskim obozie Camp Omega, zaś właściciele Xboksów dostaną wyjątkową okazję cofnięcia się scybernetyzowanym Raidenem w przeszłość, żeby zaradzić inwazji przejmującym ciała Marines bioroidów – tak naprawdę Snatcherów, znanych z innej gry Hideo Kojimy. Na tym dodatkowa zawartość się nie kończy. Gra wydana na fizycznym nośniku będzie się różnić się od cyfrowej wersji bonusami co tłumaczy większą cenę jaką przyjdzie nam zapłacić przy odbiorze pudełka z produkcją. W tym przypadku to około dziesięć funtów/dolarów więcej, chociaż nadal nie wiadomo za jaki content wyłożymy ową sumę. Jedno jest pewne: kolekcjonerzy mogą już zacierać ręce.

W Europie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 20 marca. Poniżej możecie obejrzeć skończony projekt okładki na terenie państw Starego Kontynentu, różniący się od japońskiej edycji brakiem Kazuhiry Millera, który według Kojimy poza jego ojczystą ziemią nie budzi dobrych skojarzeń. Czytaj więcej

Silent Hill od ojca Metal Gear Solid?

Poza Metal Gearem, z pewnością część z Was nie miałaby nic przeciwko ożywieniu kilku równie klasycznych gier jakie wyszły spod ręki Hideo Kojimy. Co więcej, japoński twórca również żywi podobne uczucia w odniesieniu do wskrzeszenia cyberpunkowego Snatchera tudzież Policenauts. Jednak nic z tego, finansowa kondycja studia nie pozwoli na pociągnięcie tych kilku kolejnych projektów, a sam Kojima woli się raczej skupić na robieniu zupełnie nowych rzeczy. Za to co raz bardziej kusząca wydaje się opcja zrobienia Silent Hill pod kierownictwem ojca Snake’a. Co na ten temat mówi Hideo Kojima? Czytaj więcej

Urodzinowe plany (?) Hideo Kojimy

Hideo Kojima ma powody do zadowolenia. Audycja oparta o uniwersum Snatchera, w pierwszych dniach od udostępnienia cieszyła się wyjątkową popularnością. W niedługim czasie radio drama przesłuchało 125 tys. ludzi. Sam twórca mówi że to niespodziewany wynik, choć wcześniejsze prognozy zdradzały już duże zainteresowanie. Niezależnie od tego, Kojima już snuje kolejne plany – tym razem w odniesieniu do swojego wieku. Wspomniany już Snatcher powstał gdy Hideo miał 25 lat (1988 rok). Dekadę później ojciec Snake’a wydał oryginalnego Metal Gear Solid mając już 35 lat na karku (1998 rok). Gdy Kojima dobił 45 lat (2008 rok) na rynku ukazał się Metal Gear Solid 4. Idąc tym tropem, Hideo w wieku 55 lat (2018 rok) powinien wydać coś równie przełomowego. Tyle że to na razie same znaki zapytania, może wtedy ujrzymy tajemniczy projekt? Oby nie.

Sdatcher Akt Pierwszy

Skonkretyzowanie Projektu S, trwało kilka ładnych lat. Po drodze fani spekulowali, co też nowego może przynieść współpraca Kojimy z Sudą 51. Oczekiwano kolejnej gry z uniwersum Snatchera, skończyło się na audio drama. Dość powiedzieć że audycja stała się faktem i jej pierwszy odcinek możecie ściągnąć stąd. Warto przesłuchać materiał, mało prawdopodobne że zrozumiecie cokolwiek (w końcu to czysta japońszczyzna) natomiast estetycznej wartości dzieła, z pewnością dodają kompozycję Yamaoki. I choćby z tego tylko powodu ściągniecie audycję. Oficjalna strona projektu znajduje się tutaj – skąd można zaczerpnąć informację na temat postaci dramatu i nie tylko.

Snatcher tak, ale bez Kojimy

Pomimo wyraźnej niechęci Kojimy do stworzenia współczesnej wersji Snatchera, temat nie schodzi z ust twórcy. Do dalszych spekulacji zachęca go wyjątkowe zainteresowanie, otaczające kolejne audycje, w których trwa dyskusja odnośnie zapowiedzianego radio drama bazującego na grze. Łączna suma odbiorców osiągnęła już liczbę 450 tys., co sprowokowało Kojime do postawienia pytania o to czy ta sama liczba ludzi, zdecydowałaby się na zakup gdyby audycja została przekształcona w wirtualny produkt. Z drugiej strony, dodaje Kojima, gdyby gra w 3D bazująca na mechanice otwartego świata o strukturze przybliżonej do L.A. Noire, nie sprzedałaby się powyżej 500 tys. egzemplarzy, studio mogłoby liczyć na poważne finansowe problemy. Innymi słowy, Hideo i spółka nie zamierzają ryzykować, zwłaszcza że w produkcji wciąż pozostaje tajemniczy diabelski projekt, co w gruncie rzeczy wyklucza zespół z bezpośredniego zaangażowania nad tytułem.

Kojima nie zrobi Snatchera?

Właściwie znak zapytania jest tutaj trochę nie uzasadniony. Podczas wywiadu z PlayStation.Blog, twórca został zapytany o ewentualnym powrót Snatchera, zwłaszcza w kontekście takich gier jak nadchodzący cyberpunkowy Deus Ex tudzież chwalony już przez Kojime L.A. Noire. Szef KojiPro odparł że wprawdzie fascynuje go koncept otwartego środowiska w trójwymiarze i sam chciałby zrobić coś na wzór Snatchera, tak nie ma czasu i środków by podjąć pracę nad projektem. Ucieszyłbym się, gdyby jednak ktoś inny chciałby to zrobić – dodał Kojima. Czyli jednak sama szansa istnieje, choć jest wyjątkowo marna. Przy okazji, Hideo ani słowem nie zająknął się o aktualnej współpracy z Sudą 51…

Sdatcher rozkręca się, zahaczy o Rising?

Skoro już przy nagraniach jesteśmy – swoje struny głosowe wytężają aktorzy biorący udział w projekcie Sdatcher, czyli audycji radiowej opartej na klasycznym dziele Hideo Kojimy. Sami aktorzy to także klasyka serialu, spora część ekipy znana jest z pracy przy niedawno wydanym MGS: Peace Walker, chodzi rzecz jasna o wersję z rodzimego kraju twórców. I tak na liście odtwórców znajduje się Akio Ootsuka, czyli Japoński Snake, towarzyszyć mu będzie ponętna Yumi Kikuchi czy choćby Kikuko Inoue znana z roli The Boss. Głosu użyczą także grający główne skrzypce przy projekcie, a więc sam Kojima oraz Suda 51. A tak poza tym to wiemy już że czeka nas cała seria odcinków radio drama w świecie Snatchera. Mamy także pierwszą ilustrację obrazująca protagonistę projektu, jej autorem jest Satoshi Yoshioka, pracujący swego czasu nad silnikiem pecetowej wersji gry. Czy tylko mi się zdaje, czy to właśnie tą postać widzieliśmy wśród szkiców z Rising? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00