define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kojima Productions | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Kojima Productions’

Demo Ground Zeroes: skradanie w świetle dnia

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima dostarczył jeszcze jedno demo prologu Metal Gear Solid V. Ta sama lokacja, inna pora dnia, inny cell misji – oto różnorodność piątki w praktyce. Jednocześnie wideo wprowadza nas w kontekstowy system wyboru zadań, który jest intuicyjny i bardzo naturalny, odbywając się bez konieczności zatrzymywania akcji i wchodzenia w odrębne menu. A już zupełnie poza tym, CQC wykonywane w zwolnionym tempie jest kozackie i poza konkurencją. Zapraszamy do oglądania. Czytaj więcej

Przewodnik po demie Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Hideo Kojima raz jeszcze wytłumaczył, iż teren podczas operacji Ground Zeroes jest ograniczony zaś czas stoi w miejscu. W stosunku do głównej części, The Phantom Pain, tytuł pełni rolę tutoriala nakreślającego zasady gry. Na czym jeszcze polegają różnice? Czytaj więcej

Kilkanaście minut z demem Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Jeśli nie mogliście wstać rano, mimo wszystko mamy dla Was zapis z rozgrywką prologu Metal Gear Solid V. Nie rozumiemy ani słowa po japońsku ale Snake skrada się w ewidentnie zupełnie nowym stylu: widzi przez ściany, podprowadza patrolom pojazdy ale to nadal Metal Gear jakiego znamy i lubimy. Czytaj więcej

Garść detali z dema Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Gameplay dostaniemy już jutro a w międzyczasie wypływają pierwsze informację na temat gry z prasowego pokazu:

– zobaczymy dwa dema gry, z czego drugie będzie toczyć się w ciągu dnia. Na tą wersję musimy poczekać do soboty
– interfejs został zredukowany do zera żeby zapewnić większy stopień immersji, wybór broni oraz przedmiotów odbywa się poprzez oddzielne menu, którego eksploracja nie hibernuje akcji na ekranie
– rozmowy przed Codec mają miejsce w czasie rzeczywistym
– w trakcie infiltracji pojawią się poboczne zadania, część z nich będzie miała zwariowany, humorystyczny charakter
– zależnie od misji, żołnierze będą mówić różnymi językami
– baza oraz pojazdy w grze, w tym śmigłowce, będą w pełni modyfikowalne

Źródło

Metal Gear Solid V na Tokyo Game Show

Półgodzinna prezentacja z udziałem Hideo Kojimy demonstrującego mechanizmy rozgrywki Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miała swoją premierę jutro, o godzinie 06:00 czasu polskiego. Dobra godzinna na poranną kawę i wiedzieć musicie, że choć wydarzenie będzie transmitowane na żywo, materiał w oficjalnych źródłach zostanie umieszczony w sieci dopiero po paru dniach. Stream z eventu obejrzycie w tym miejscu.

Demo gry będzie miało swoją premierę na stanowisku Sony, dając nam pierwszy wgląd tego jak tytuł prezentuje się na PlayStation 4. Tak dla równowagi, edycja na maszynkę Microsoftu zostanie pokazana kilka dni później.

Źródło

Metal Gear Solid V zbyt trudny dla Hideo Kojimy

I to jeszcze na żywo. Ojciec Snake’a główny problem upatruje w nieprzewidywalności zachowań strażników – coś z czego dotychczasowe emigeesy raczej nie słynęły. Pod koniec tygodnia w czasie Tokyo Game Show deweloper dostarczy demo gry na konferencje Sony co oznacza konieczność publicznej demonstracji. Takie prezentacje wymagają szczegółowego zaplanowania, co tym razem nie wchodzi w grę, ponieważ – co podkreśla Hideo Kojima – reakcje sztucznej inteligencji zmieniają się przy każdym podejściu uniemożliwiając ich przewidzenie. W skrócie, perfekcjonistyczny designer, znany z posiadania reżyserii gameplay’u pod kontrolą, może skończyć solidną wtopą, kiedy jego Snake’a na każdym korku będzie wpadać w sidła wrogich patroli. Żeby uniknąć wpadek, Kojima myśli nawet nad przedterminowym zakończeniem pokazu. Tak to już jest, w Kraju Wschodzącego Słońca nawet deweloperzy mają problem z przechodzeniem własnych gier. A jeśli pytaliście się po co piątka przyniesie cały zestaw ułatwień i uproszczeń w poruszaniu się w otwartym świecie, to teraz otrzymaliście odpowiedź.

Źródło

Tokyo Game Show bez nowego trailera Metal Gear Solid V

Prezentacja gry skupi się wyłącznie na demonstracji mechanizmów rozgrywki z prologu Ground Zeroes zaś jedyny pokazywany zwiastun na targach będzie powtórzeniem zapowiedzi z E3 lecz z oryginalnym japońskim dubbingiem. Jak faktyczny wstęp do piątki będzie sprawdzał się praniu? Gameplay uwzględni wyższy poziom trudności unikając wpadek i potknięć z zamkniętej prezentacji przez co powinien zadowolić bardziej doświadczonych graczy. Gra będzie też chodzić na sprzętach przyszłej generacji, dzięki czemu widoki powinny bardziej cieszyć oko co było bolączką poprzedniej, niedostępnej dla zwykłego śmiertelnika, demonstracji. Tokyo Game Show rozpocznie się 19 i potrwa do 22 września.

Źródło

Premiera Metal Gear Solid: Legacy Collection

Gdybyście jeszcze nie widzieli: zbiór wszystkich części Metal Gear Solid od 1 do 4, w tym Peace Walker po liftingu oraz interaktywny komiks Ashleya Wooda, mają swój debiut na europejskim rynku właśnie dziś.

Trwają prace nad Metal Gear Online

Kalifornijski oddział studia  dopiero co doczekał się oficjalnego otwarcia jednak zatrudnieni w firmie programiści już od dłuższego czasu pracowali nad swoją cegiełką w projekcie MGSV czyli trybem multiplayer. Jak donosi sam Kojima po imprezach i sesjach mo-cap zaprezentowano mu aktualny poziom prac i stwierdził że wygląda obiecująco. Nam pozostaje czekać na tegoroczne TGS na którym być zostanie pokazane coś więcej poza znanym nam już materiałem z piątej części MGS.

Źródło

15-sta rocznica premiery Metal Gear Solid

3 września minęło piętnaście lat od japońskiej premiery pierwszej części Metal Gear Solid. Z tej okazji oficjalny fanpage poświęcony sadze przygotował mocno subiektywny ranking najlepszych momentów z całej gry. Poszczególne pozycje zostały wybrane przez pracowników Konami i branżowych dziennikarzy choć pod uwagę wzięto również komentarze fanów.
Jak wyglądałby wasz prywatny top z Metal Gear Solid ? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00