define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Konami | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Konami’

Nowa praca dla Hideo

 

hideo kojima3
Kojima nie musi się martwić o swoją przyszłość zawodową. Nikt chyba nie wątpi w to że Hideo będzie mógł przebierać w ofertach pracy, gdy opadnie już kurz po KonamiGate i okaże się że nie ma już dla niego miejsca w Konami. Właściwie to pierwszy chętny już się zgłosił. Niemieckie studio Deck13 Interactive, które pod skrzydłami CI Games stworzyło „Lords of the Fallen„, w jednym z swoich oficjalnych tweetów stwierdziło że mają akurat wakat dla reżysera i zapraszają w razie czego. Oczywiście całość to pewnie żart, ale kto wie co się stanie gdy ziszczą się koszmary fanów.

Beta Metal Gear Online w drodze ?

MGO (1)

Zachodni oddział Konami (dawniej KojiPro LA) pracujący nad Metal Gear Online, poprzez serwis Twitter odpowiedział na szereg pytań zadanych przez fanów odnośnie sieciowej rozgrywki w MGSV. Najciekawszą informacją są rozważania co do ewentualnych testów beta które bardzo pomogłyby developerom w dopracowaniu końcowego produktu. Oczywiście nikt niczego nie potwierdził i nie zapowiedział ale pomysł poszedł dalej. W fanach multiplayerowego skradania rozpaliła się nadzieja na gorące lato w klimatach MGS.

Reorganizacja w Konami

noplaceforhideo

Użytkownicy Reddit.com dodarli do oficjalnego stanowiska Konami opublikowanego w japońskim serwisie Gamespark, z tłumaczenia wynika że firma przechodzi aktualnie reorganizacje której celem jest efektywność produkcji gier. W skrócie oznacza to likwidacje pojedynczych studiów jak Kojima Productions i skupienie pracowników pod kontrolę zarządu zamiast reżyserów pokroju Kojimy. Hideo wciąż jest pracownikiem studia, jednak nikt nie kwapi się do szczegółów odnośnie jego obecnej pozycji w firmie, pewne jest tylko że nadal ma pracować nad sagą MGS i innymi projektami.
Czy korporacyjna kontrola nad zespołem Kojimy przyniesie cokolwiek dobrego i czy nie mamy do czynienia z typowym dla korporacji mydleniem oczu, dowiemy się w najbliższej przyszłości.

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Japońskie gadżety dla wszystkich

proteza
Kenichiro Imaizumi ma już chyba serdecznie dość fanów z zachodu. Jego konto na twitterze co chwila jest bombardowane pytaniami o możliwość wypuszczenia specyficznego gadżetu także dla klientów zza wielkiej wody. Dzięki tej upierdliwości być może każdy chętny będzie mógł sobie sprawić limitowaną PS4 z motywem Phantom Pain bądź cyber-ramię Big Bossa w wersji 1:1. Na razie pewne jest już wydanie osobnego artbooku z szkicami Shinkawy które powstały w czasie produkcji MGSV. Nam pozostaje masowo mordować świnki skarbonki i oglądać filmiki jak ten poniżej. Czytaj więcej

Limitowane PS4 i nowy Digiborg

nextgen seiko
Data premiery MGSV ogłoszona, więc Konami zaczyna swój typowy wysyp gadżetów związanych z wężową sagą. W oczy na pewno rzuca się przepiękna PS4, stylizowana na bioniczne ramię Big Bossa. Póki co nie wiadomo w jakiej cenie będzie sprzedawana i w jakie ilości trafi na rynek, ani nawet kiedy to nastąpi. Pewna jest tylko jej ekskluzywność dla Japończyków, choć to może jeszcze ulec zmianie. Drugim ciekawym gadżetem jest nowa wersja Seiko Digiborg , zegarek używany przez Kojime, Big Bossa i Bonda z lat 80-tych. Nowa wersja sygnowana linią Wired będzie limitowana do 2500 sztuk i kosztować ma 45 tys. jenów (około 1400 zł). Czytaj więcej

Data premiery potwierdzona, zapowiedź edycji kolekcjonerskiej i bonusów

mgsCE-720x404

Dzisiejsze ogłoszenie Konami potwierdziło wczorajszy wyciek, doszło jednak sporo informacji. Data premiery to 1 września 2015 roku, równocześnie we wszystkich regionach i na każdej konsoli, poprzedniej i obecnej generacji. Użytkownicy platformy Steam muszą poczekać ale tylko do 15 września, na razie brak zapowiedzi fizycznego nośnika dla PC. Poza tym pokazano ekskluzywną dla PS4 I XONE edycje kolekcjonerską i okładki. Kolekcjonerka poza grą ma dość typową zawartość, specjalne opakowanie, steelbook, płytę z dodatkowymi materiałami, fizyczną mapę terenów z gry i wisienkę w postaci repliki cyber ręki Big Bossa, niestety w skali 1:2, pełnowymiarowa replika będzie dostępna w japońskiej edycji kolekcjonerskiej. Poza tym sporo cyfrowych dodatków, wszystko za 99,99 €. Okładka podstawowej wersji to znany nam art z lewym profilem Big Bossa, co ciekawe pierwszy nakład jest limitowany i specjalnie oznaczony. Usługa Metal Gear Online również startuje pierwszego września. Czytaj więcej

IGN puściło farbę – Metal Gear Solid V wychodzi 1 września

0rvanyL

Metal Gear Solid V:Phantom Pain trafi do sprzedaży 1 września 2015 roku, jednocześnie we wszystkich regionach. Falstart jutrzejszego wielkiego ogłoszenia zawdzięczamy serwisowi IGN. Nie ma wątpliwości że informacja jest prawdziwa, jutro czekamy tylko na potwierdzenie. Czytaj więcej

Napięcie sięga zenitu.

B_GP2h-U8AEbD38

Wyjątkowo duży obrazek na wyjątkową okazję, oby. Konami na środę 4 marca, planuje ogłosić… , no właśnie niewiadomo co. Na pewno nie trzeba obawiać się kolejnego zdjęcia z wnętrzem śmigłowca ale chyba każdy z was ma w pamięci „gorące” zapowiedzi odnośnie Phantom Pain z ostatnich kilku miesięcy. Zapraszamy na forumowego chata w środę popołudniu, idealna okazja aby dać upust swojemu entuzjazmowi podczas wyczekiwania lub wylać wszystkie żale po kolejnej czapce dla Big Bossa.
Tymczasem dajcie się strollować w Kojimowskim stylu i kliknijcie w poniższy link a potem w ikonkę cygara.

http://www.konami.jp/mgs5/

Ściągnij sobie Donne

502

Wielu fanów poza datą premiery MGSV:Phantom Pain, z równie wielką niecierpliwością wyczekuje udostępnienia pełnej wersji promującego najnowszą odsłonę wężowej sagi „Sins of the Father” którego przedsmak mogliśmy usłyszeć w zwiastunie  z E3 2013. Donna Burke, wokalistka i aktorka głosowa wykonująca owy utwór, w oczekiwaniu na premierę singla ogłasza muzyczny konkurs z ciekawą nagrodą.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00