define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid Ground Zeroes | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Za kulisami The Phantom Pain: motion capture

Emocjonalna odyseja była zawsze czynnikiem wyróżniającym MGSy na tle innych gier. Żeby oddać pełną paletę uczuć bohaterów piątki należało poświęcić szczególną uwagę technologii ich przechwytywania, sesjom motion capture. I efekt jest fenomenalny, przynajmniej w zakresie wiarygodnego odwzorowania aktorów w wirtualnym świecie gry bo tego siłą rzeczy wymagał założony przez deweloperów fotorealizm. Pomarszczonego i zasuszonego Code Talkera w produkcji „odegra” maska, przygotowana przez hollywoodzkiego profesjonalistę od charakteryzacji, którego pracę możecie znać z filmu „Ciekawy przypadek Benjamin Buttona”. Modelka odtwarzająca postać Queit była po raz kolejny zaangażowana do pozowania z bronią. Czytaj więcej

Hideo Kojima dyskutuje na temat młodego Snake’a, otwartego świata oraz niespodziankach jakie czekają nas w Metal Gear Solid V

E3 przyniosło sporo pytań odnośnie piątej odsłony cyklu sagi o Wężach. Część odpowiedzi dostajemy już teraz, na część przyjdzie nam jeszcze poczekać a Hideo Kojima jak zwykle w kilku momentach puszcza oko do graczy. Szczegóły poniżej. Czytaj więcej

W Metal Gear Solid V gracze będą mogli pisać własne misje, powraca Metal Gear Online

W wywiadzie dla CVG Hideo Kojima podkreślił znaczenie wkomponowania nieliniowych struktur w rozgrywce Metal Gear Solid V ze względu na graczy, którzy po części sami współtworzą akcję na ekranie. „Przy użyciu tabletów oraz smartfonów możesz cieszyć się piątką przez kreowanie własnych zadań wewnątrz świata gry” – powiedział Kojima zbytnio nie wgryzając się w detale tej deklaracji. Generator własnych misji? Przyznacie, intrygujące i dość świeże jak na uniwersum Metal Geara.

Piąty rozdział w sadze Metal Gear Solid będzie posiadał także własne komponenty online – Hideo Kojima potwierdził, iż trwają pracę nad uwspółcześnioną edycją Metal Gear Online w gałęzi studia w Los Angeles. Żyć nie umierać, prawda?

Metal Gear Solid V nie będzie przypominał interaktywnego filmu, lecz…serial

„Z pewnością martwiliście się, czy scenki filmowe będą tak długie jak w Metal Gear Solid 4” – rzekł Kojima podczas E3, zapewniając, iż piąta część cyklu nie będzie przerywała rozgrywkowych partii tak często jak dotychczas ze względu na schemat otwartego środowiska.

Ponieważ fabuła w Metal Gear Solid V zostanie opowiedziana w sposób nieliniowy, to na graczu będzie spoczywał obowiązek połączenia wszystkich zdarzeń w jedną, spójną całość. „Jeżeli zaczniecie patrzeć na serię Metal Gear Solid jak na filmy, wtedy The Phantom Pain będzie jak serial telewizyjny podzielony na odcinki”. Każdy epizod jest tutaj odrębną misją dopełniającą historię gry. Japończyk zobrazował to na przykładzie podziału wewnątrz produkcji – „The Phantom Pain to po prostu duża gra, w której skład wchodzi prolog, czyli Ground Zeroes.

Źródło

Metal Gear Solid V wyjdzie na PC

Na targach E3 trwających obecnie w Los Angeles Hideo Kojima potwierdził, iż piąta część sagi Metal Gear Solid trafi na komputery osobiste. Jednakże konwersja na chwilę obecną nie jest priorytetem dla studia – stwierdził Japoński designer, toteż data wydania gry w wersji na PC może się znacznie opóźnić względem edycji konsolowej.

Źródło

Tajemnice Metal Gear Solid V – układamy wszystko w całość

Zacznijmy od tego, że Ken-ichiro Imaizumi, producent w Kojima Productions potwierdził iż, Metal Gear Solid Ground Zeroes (prolog) złączone razem z The Phantom Pain (główny epizod) stanowią piątą odsłonę serii. Co zdaje się mamy rozumieć jako nieodłączną całość, niepodzieloną na odrębne, wydawane oddzielnie, gry. Druga rzecz, to że tytuł wyjdzie zarówno na obecne konsole jak też sprzęty przyszłej generacji – PlayStation 4 oraz Xbox One. W tym wszystkim smuci tylko brak daty wydania produkcji. W dalszej części newsa rozważamy szalone teorie w oparciu o nadal ciepły zwiastun. Czytaj więcej

Krew, tortury – Hideo Kojima nie oszczędza graczy nowym zwiastunem Metal Gear Solid V

Rozszerzona edycja trailera piątki jest smutna, dołująca, epatująca ciężkimi emocjami od samego początku i pokazująca czym w praktyce będzie poruszone przez designera tabu. Już się boimy. Serio. Czytaj więcej

Pełny, rozszerzony, zwiastun Metal Gear Solid V!

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima poczęstował nas rozszerzoną wersją zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dodatkowe minuty zdradzają więcej fabuły – jest to też wersja brutalniejsza, mroczniejsza, tylko dla dorosłych widzów. Czytaj więcej

Analiza trailera Metal Gear Solid V

Demoniczny Snake, wycieczka do Afganistanu i walczące na polu bitwy dzieci. Kojima wie jak podnieść ciśnienie. Zapowiada się realistyczna wyprawa w głąb pola bitwy ale też nastrojowa historia, nie stroniąca od ciężkich tematów. W analizie zwracamy uwagę na wszystkie istotne detale oraz dajemy się ponieść dzikim domysłom. Czytaj więcej

Gotowi na więcej? Pełny zwiastun Metal Gear Solid V uderzy już jutro

Zgodnie z wcześniejszymi podejrzeniami, nie obejrzeliśmy całej zapowiedzi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tylko jej okrojoną, przygotowaną na wymogi targowej konferencji, wersję. Dłuższy, a co za tym idzie, bogatszy zwiastun (dwie minuty dodatkowego materiału) pojawi się jutro w okolicach godziny 20:00 czasu polskiego. Stay tuned!

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00