define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); MGS: Peace Walker | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘MGS: Peace Walker’

Cisza przed burzą

Wrzawa wokół targowych zapowiedzi ucichła. Wchodzimy jednak w kolejny okres gorących wydarzeń. Wiemy już że zespół Kojima Productions grzeje się na wrześniowe Tokyo Game Show, na razie to tylko zapowiedzi cosplayowego konkursu. Chyba nie ma już co liczyć na event podczas gamescom, skoro pokaz MGS: Rising został przesunięty na późną jesień, Shigenobu Matsuyama nie spełni swoich słów o niespodziance związanej z grą na targach. Wciąż czekamy na szczegóły o kolekcji Metal Gear Solid HD, w międzyczasie jeden z europejskich przedstawicieli firmy, nie wyklucza możliwości zaimplementowania w Peace Walkerze, wszystkich wypuszczonych do tej pory dodatków z przenośnej wersji gry. Osobiście w to nie wierzę, marketing nie powstał po to żeby spełniać obietnice. Jeśli dotarliście do tego miejsca to równie dobrze możecie sprawdzić świeżą ofertę MGS Store. Nowe produkty to bluzy z znajomymi motywami. Nie pytajcie o cenę. Czytaj więcej

Dodatkowe nagrania dla Peace Walkera

Przed targami w Los Angeles Kojima podzielił się zdjęciami z sesji, w której udział brał oryginalny zespół aktorów podkładających głos do MGS: Peace Walker. Dopiero jednak teraz twórca wyjaśnił potrzebę nagrań. Otóż przejście na nowe platformy wymagało nie tylko podciągnięcia warstwy wizualnej, zmiany dokonały się także w sferze audio. Dodatkowe nagrania nie dotyczą jednak fabuły, nie ma mowy o jakichkolwiek modyfikacjach pierwotnego scenariusza, powtórne zaangażowanie głosów aktorów ma związek jedynie z sterowaniem, a ściślej rzecz biorąc dotyczy nazw przycisków. Naturalnie te różnią się od nazw używanych w przypadku PlayStation Portable, same sterowanie jest także inne, stąd konieczne poprawki. Nagrania dla japońskiej wersji gry powinny skończyć się w tym tygodniu.

Problemy z Peace Walkerem HD

MGS: Peace Walker w wersji na duże konsole to niezupełnie kopia ale już na pewno nie konwersja jakiej należałoby się spodziewać na stacjonarnych sprzętach. Zgrzyty pojawiają się przy zmianach, których rzecz jasna nie ma, a których wprowadzenie byłoby miłym gestem. I tak postać nie może się czołgać, co może nie miałoby znaczenia gdyby nie fakt że taka opcja jest wzmiankowana w instrukcji. Pełna wersja gry może to zmienić, jednak demo pokazuje inaczej, także gdy spróbujecie przesuwać Big Bossem gdy ten jest przyciśnięty do ściany, co w tym przypadku jest niemożliwe. To wprawdzie tylko problemy z sterowaniem, tylko dlaczego nikt nie wpadł na pomysł by dostosować w pełni kontrolowanie bohatera do standardów znanych z innych części?

Kolejny gameplay z Peace Walker HD

Czekając na szykowaną kolekcję Metal Gear Solid HD, nakręcamy się kolejnymi filmikami z oficjalnego dema zaprezentowanego na niedawnych targach LA. Materiał zamieszczony poniżej skupia się w dużej części na przedstawieniu menusów w podbitej rozdzielczości. Nie przejmujcie się natomiast stylem gry, wpadki zdarzają się każdemu. Czytaj więcej

Trofea i Osiągnięcia dla całej Metal Gear Solid HD Collection

Nadejście Metal Gear Solid HD Collection to wyśmienita okazja do spojrzenia wstecz, zachowując jednak tradycje w twórczym podejściu. Zwłaszcza dla tych, którzy nie mieli okazji zakupić The Essential Collection, niesławnej z faktu iż nie dotarła do granic Europy. W przypadku klasyków w HD o powrocie do tamtego koszmaru nie ma mowy – cała kolekcja zagości w domach mieszkańców Starego Kontynentu jak też Wielkiej Brytanii. Czy jednak jest sens oczekiwać na tą część kolekcji, dobrze już znaną, wręcz oklepaną dla starych wyjadaczy? W ponownym przyciągnięciu nas do rozgrywki z pewnością pomogą Trofea oraz Osiągnięcia…no tak, te obejmą nie tylko podkręconą wersję Peace Walkera, lecz znajdą się także w MGS 2 oraz MGS 3. To z pewnością kolejny dobry powód do sprawdzenia kolekcji, nawet jeśli wysłużone części stoją już na naszych półkach.

Peace Walker HD nadal z komiksowymi wstawkami

W listopadzie przyjdzie nam sprawdzić jak odświeżona wersja MGS: Peace Walker radzi sobie na dużych konsolach. Dla mających wątpliwości należy wyjaśnić że choć gra jest podciągnięta pod standardy domowego sprzętu, tak w swoich fundamentach pozostanie niezmieniona. Rzecz dotyczy komiksowych wstawek, stanowiących unikalne podejście w przedstawianiu fabuły na przenośnej konsolce. Jak łatwo się domyślić te nie zostaną zmodyfikowane, wciąż przyjdzie nam obserwować przerywniki w oparciu o rysunki duetu Shinkawy i Wooda. Oryginalny materiał z handhelda zostanie zachowany ale chyba ciężko spodziewać się było czegoś innego, ciekawe jak wizja ilustrowanych cutscenek zostanie odebrana przez fanów, którzy do tej pory nie mieli styczności z przenośną wersją tytułu, przyzwyczajonych wszak do filmików bazujących na silniku gry.

MGS: Peace Walker Official Art Works

Mieliście już okazję przejrzeć oficjalny zestaw ilustracji z MGS: Peace Walker? O kupowaniu nic nie wspominam, na to trzeba trochę więcej niż samej chęci choć zapaleńców nie brakuje. Pomijając fanatycznych kolekcjonerów, sam album jest już dostępny w sieci. Przejrzeć możecie go w kopalni tego typu materiałów, tutaj. Natomiast to że nie znajdziecie go na naszej stronie, wynika nie tylko z mojego lenistwa (głównie), lecz z faktu iż samych artów jest kilkaset. Sporo, nieprawdaż?

Dodatki dla Metal Gear Solid HD Collection?

Pamiętacie jak żaliliśmy się nad brakiem soczystych dodatków dla Peace Walkera? Oprócz kilku kamuflaży i piosenek do odtworzenia w trakcie wykonywania misji, nie doczekaliśmy się niczego co mogłoby rozwinąć samą rozgrywkę, a przecież struktura gry aż się o to prosi. W takim razie czy wspominane już dodatki będą standardową częścią kolekcji? Informacja na pudełku zestawu komunikuje jednak o Music Downloads, a stąd już tylko krok do podejrzeń sugerujących ponowne ściąganie bonusowych kawałków. To czarny scenariusz, chyba że twórcy zaoferują coś nowego w temacie. A tak już zupełnie przy okazji, trochę prowokacyjnie: czy na konsoli Microsoftu nadal używać będziemy Walkmana?

Demo Peace Walker HD

Prezentowaliśmy już surowe fragmenty dema Peace Walkera w wersji HD jakie zagościło na niedawne targi, teraz pora na coś bardziej oficjalnego. Sean Eyestone bierze w swoje ręce pad od Xboxa 360 i zabiera nas na wycieczkę po demonstracyjnej wersji gry, wyjaśniając przy tym zmiany związane z przejściem na stacjonarne konsole. Oprócz grafiki, warto zahaczyć choćby o kwestię loadingów – te wprawdzie pozostaną, mimo to będą znacznie skrócone. O sterowaniu już pisaliśmy, resztę lepiej wyjaśni oficjalne wideo. Czytaj więcej

Jak wygląda sterowanie w Peace Walker HD?

Kontrola nad Snake’em znów przechodzi w bardziej naturalne środowisko, co tyczy się zarówno powrotu pod domowy telewizor, ale też dotyczy problemu sterowania. Problemu, wszak przejście na przenośną konsolkę było dość upierdliwe, nawet pomimo usilnych prób wprowadzania różnych typów kontroli zachowań bohatera. Braka pada w ręku pozostawał jednak faktem, jak gra przeznaczona na PSP poradzi sobie po przejściu na duże konsole? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00