define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); MGS: Peace Walker | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘MGS: Peace Walker’

Filmik z rozgrywką z Peace Walker HD

Wczoraj wspominaliśmy o grywalnej wersji MGS: Peace Walker z nadchodzącej kolekcji Metal Gear Solid HD. Tytuł oczywiście miał swoją prezentację na targach E3, stąd także mamy materiał, który pokazuje pierwsze zdjęcia gry w ruchu na stacjonarne konsole. Filmik grzeje się w dalszej części newsa. Czytaj więcej

KojiPro na E3: testy Peace Walker HD, The Boss ma znów co pokazać

Zwiedzający obecni na targach w Los Angeles mają wyśmienitą okazję zajrzeć na wystawę od Konami. Zresztą z tej okazji wydawca postanowił podzielić się zdjęciami. Impreza trwa w najlepsze, nasze oko przyciąga stanowisko z grami Kojimy, zaś na nim… Czytaj więcej

Peace Walker zakrada się do PlayStation Home

Kojima Productions przenosi Peace Walkera na duże konsole, jakie będą wiązać się z tym promocje? Póki co Konami zapowiada nadejście przedmiotów dla avatarów w PlayStation Home. I to właściwie tyle, więcej się nie dowiadujemy, aczkolwiek nie zaszkodziłoby oryginalnej grze wzbogacenie o materiały nieobecne w przenośnej wersji. Wszak rozważano już kwestię płatnych dodatków, te chyba na zawsze pozostaną w sferze marzeń.

Peace Walker do ściągnięcia za darmo

Każdy kto chciałby skorzystać z usługi Transfarring będzie musiał wyposażyć się w dwie kopie tej samej gry – brzmi niewesoło? Tego jednak wymaga połączenie między konsolami ale Kojima Productions rozumie problemy fanów i ułatwi nam korzystanie z funkcji. Przy zakupie Metal Gear Solid HD Collection, klienci otrzymają możliwość ściągnięcia Peace Walkera w wersji na PSP co zaoszczędzi kłopotów z ewentualnym brakiem gry na przenośną konsolkę. Tak to wygląda teraz, prawdopodobnie w przyszłości nie będzie już tak wesoło, miejmy nadzieję że się mylimy.

Oryginalny Metal Gear Solid poza HD Collection?

Jak już wiemy posiadacze PlayStation 3 mają dodatkowy argument za zakupem kolekcji Metal Gear Solid HD – jest nim kod za pomocą którego otrzymają dostęp do przygód Snake’a na Shadow Moses. Problem w tym że ta informacja dotyczy japońskiej wersji kolekcji, nie pojawia się natomiast nigdzie przy edycji dla reszty świata. Stąd już można wyciągnąć prosty wniosek że kod nie wypłynie poza Japonią, zaś gracze muszą obejść się smakiem. Strata jest jednak obustronna, japońska wersja kolekcji została pozbawiona Peace Walkera HD, tą część Japończycy muszą kupić już oddzielnie. Znów jednak ta opcja nie jest dana Zachodnim graczom. Trzeba zacząć liczyć się z ograniczeniami.

Wszystko co chciałbyś wiedzieć o Transfarring

Transfarring to funkcja z której Kojima jest wyjątkowo dumny. Wyjaśnialiśmy już jej działanie ale to rodzi kolejne pytania. Dla przykładu, co jeśli posiadacze Xboxa 360 chcieliby skorzystać z tej opcji? Nie ma na to szans – mówi Kojima – przynajmniej do momentu w którym Microsoft nie stworzy własnej przenośnej konsolki. Stąd funkcja będzie użyteczna tylko dla posiadaczy sprzętów od Sony ale jak widać jej przeniesienie na inne konsole nie jest wykluczone. Jednym z istotnych problemów przy transferze okazują się być Trofea. Możliwość przeniesienia postępu w grze na stacjonarną konsolę nie stanowi wprawdzie problemu, ale w ten sposób nie zagwarantujemy sobie pożądanych osiągnięć. Innymi słowy Trofea nie będą osiągalne dla tych, którzy spełnili już pożądane warunki dla ich osiągnięcia, trzeba zaczynać od początku.

Transfarring wyjaśniony czyli początek cloud computing

Pisaliśmy już o tym że Kojima Productions rezygnuje z tworzenie gier wyłącznie na jedną konsolę. Ma to swoje uzasadnienie, nie tylko na gruncie ekonomicznym. Założenia takiej polityki opierają się na wprowadzeniu systemu Transsfaring, który pozwala na wymianę stanów gry między oddzielnymi konsolami. W przyszłości studio Kojimy zamierza wydawać daną grę w dwóch wersjach, każda na inną konsolę, tak żeby umożliwić wymianę danych między sprzętami i zapewniam Was, na sejwach się nie skończy. To zresztą zalążek cloud computing, procesów do których wprowadzenia Kojima silnie dąży. Pytanie czy graczom spodoba się pomysł do którego spełniania będą musieli kupić dwa razy tą samą grę?

Metal Gear Solid HD – Kojima zdradza szczegóły

Kolekcja MGS HD, choć spodziewana, budzi gorące emocje, głównie poprzez fakt silnego uderzenia w stronę konsoli Microsoftu. Natomiast możliwość zagrania w Peace Walkera na domowym sprzęcie, to coś na co fani czekali od samego początku. Co jednak wiemy o samej kolekcji? Czytaj więcej

Gdzie jest Rising?

No właśnie gdzie? Z zapowiedzi Konami wynika że gra nie zostanie pokazana na targach E3, co wydaje się, a nawet jest, zwykłym żartem. W opinii wielu fanów, i tak negatywnie nastawionych do gry, taka decyzja pogrzebie ten tytuł definitywnie. Inna sprawa że gra zyskała datę premiery – ta została ustawiona na 2012 rok, co nie jest żadną informacją. Oficjalna strona od Kojima Productions znajduje się tutaj – możecie tam zobaczyć wywiad z Kojimą oraz okładki dla nowych wersji Peace Walkera.

Szok: Peace Walker ląduje na Xboxa 360 oraz PS 3

Największym uderzeniem na przedstawieniu Konami okazuje się być długo oczekiwana kolekcja Metal Gear Solid HD na Xbox 360 oraz PS 3 już w listopadzie tego roku. W skład zbioru wejdą – MGS 2 oraz MGS 3 wraz z Peace Walkerem z możliwością transferu sejwów z PSP na PS 3. Zaskoczeni? Sama kolekcja wydawała się kwestią czasu, ale wyjście całości także na sprzęt Microsoftu to małe trzęsienie ziemi. Istotne jest natomiast to iż gry z kolekcji zostaną zoptymalizowane pod kątem nowych konsol, więc to nie będzie czysta emulacja. Dodatkowo czeka nas nowy interfejs, ponownie narysowane szkice w 2D włącznie z poprawionymi efektami graficznymi wraz z lepszą jakością dźwięku. Poszczególne konsole dostaną także swoje Trofea oraz Osiągnięcia. Wygląda jednak na to że do kolekcji nie trafią MGS 1 oraz MGS 4

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00