define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid 3 | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Metal Gear Solid 3’

Snake powróci w HD?

Marzenia ściętej głowy? Niezupełnie. Kilka miesięcy temu, świat obiegły plotki o tym jakoby szykowała się reedycja klasycznej Trylogii, tym razem w HD. Potem nastała cisza a sprawa utknęła w martwym punkcie. Do teraz. PSM3 podaje iż na tegorocznych targach E3, ma zostać ujawniona kolekcja najważniejszych tytułów powiązanych z marką PlayStation, po odświeżającym liftingu. Czy wśród nich znajdziemy Snake’a po przeróbce? Oficjalnie nic nie zostało potwierdzone, więc czekamy do czerwca. Biorąc jednak pod uwage trend w temacie, wydaje się że to tylko kwestia czasu.

„Kanał” Kojimy

Kojima znany jest z swojego uwielbienia dla filmów. Ciekaw jestem ilu z Was wie że wśród filmowych produkcji, należących do czołówki szefa KojiPro, znajdziemy także polską klasykę? Możemy do nich zaliczyć Kanał Andrzeja Wajdy. To jedna tych produkcji która zainspirowała mistrza przy tworzeniu Metal Gear. Do tych filmów powrócił Kojima w jednej z twitterowych notatek, wspominając o zaplanowanym wydaniu zestawu DVD z filmami Wajdy w postaci wzmiankowanego już filmu wraz z Pokoleniem do którego dołączy także Popiół i diament. Wracając zaś do produkcji traktującej o Powstaniu Warszawskim, w trakcie gdy zespół Kojimy brał się do płodzenia trzeciej i czwartej odsłony serii, Hideo pokazał film swojej grupie. Zaznacza jednak że z nudów odpadli po 30 minutowym seansie. Prawdziwy kanał, ale kto by pomyślał że twórczość Wajdy zostanie spożytkowana na materiał instruktażowy do sagi Metal Gear Solid?

The Art of Yoji Shinkawa: pierwsze materiały

The Art of Yoji Shinkawa, wystawa prac weterana serii MGS, odbędzie się już na dniach. Oprócz ładnych widoków i fanatyków gotowych zabić za choćby skrawek szkiców artysty, najbardziej interesującym przedmiotem może okazać się artbook prezentujący zestaw dotychczasowych dokonań Shinkawy. Wzrok bardziej pragmatycznych zwiedzających, zapewne przykuje widok kubków z motywem z serii. Kolekcjonerzy mogą już powoli wykładać kasę, a póki co możecie sprawdzić próbki omawianych przedmiotów, w tym min. szkice z nadchodzącego Metal Gear Solid: Rising. Warto zrezygnować z tych kilku kebabów, większy głód odczujecie po wizycie w rozwinięciu wiadomości.

Konami Style Czytaj więcej

Zjadacz Węży pełznie ku wiośnie

Wiosna przyszłego roku będzie okresem, w którym wielbiciele Naked Snake’a ponownie zagłębią się w realia znane z Snake Eatera. Konami ogłosiła że wersja gry na Nintendo 3DS będzie mieć swoją premierę w wiosennym terminie jedynie na gruncie Japonii. Szczegóły na temat tego kiedy gra trafi do reszty świata są nieznane. Póki co zwiastun gry możemy obejrzeć na oficjalniej stronie tytułu tutaj.

KP Report 121

Kolejne wydanie podcastu przynosi ze sobą dalszy ciąg dyskusji na temat produktów od KojiPro. Twórcy cieszą się z pozytywnego odbioru MGS: Rising, gry co do której było najwięcej obaw ze względu na zmianę charakteru. Wewnątrz studia trwały dyskusje czy gra idzie w właściwym kierunku. System cięć pozwala na wiele, twórcy nie chcieli jednak robić z tego Red Faction, coby pozbawiło graczy wyzwania. Data premiery gry nie została jeszcze ustalona. Grą wzbudzająca nie mniejsze zainteresowanie jest MGS 3D. Rozmówcy zdradzają że demo chodziło w czasie rzeczywistym. Opinie programistów pracujących przy konsolce od Nintendo, głoszą że sprzęt pozwala na osiągnięcie jakości porównywalnej z pierwszym Xboxem. Stąd całość wygląda lepiej niż w oryginale, dotyczy to zwłaszcza modeli twarzy zaś technologia 3D nadaje środowisku gry więcej głębi. Raport ściągniecie stąd.

Kojima o Metal Gear Solid 3D

Rola Kojimy przy nowym projekcie studia jest niejasna. Wprawdzie zarzekał się że tytuł jest mu bliski i to on zajmie się reżyserią, tak było w przypadku dema, jednak teraz wątpliwości biorą górę zaś kwestia ta stoi pod znakiem zapytania. Kojima zdradza że modele w grze są w jakości porównywalnej do dokonań zespołu na PlayStation 3.

Oczywiście ciężko to zobaczyć, gdyby zespół otrzymał więcej czasu demo wyglądałoby znacznie lepiej.

Twórca wyjaśnia wybór MGS 3 jako bazy dla nowego tytułu. Powód jest prosty – cała masa ludzi miała swoją pierwszą styczność z sagą poprzez Peace Walkera.

Teraz wszyscy chcą poznać historię The Boss.

Przyszłość Kojimy

Wiemy już jak bardzo Kojima jest zaangażowany w działania KojiPro na rzecz wyprodukowania kolejnych tytułów studia. Nie wszystko idzie jednak pomyślnie. W wywiadzie dla Famitsu wyjawia iż musiał przeorganizować koncept swojego nowego projektu. Co zamierza teraz zrobić? Odpowiedź jest interesująca. Kojima zapoznaje nas także z twórcami Rising oraz, wyraźnie podniecony, zapowiada rewolucję. Zaintrygowani? Zapraszamy do rozwinięcia newsa. Czytaj więcej

Hideo zdradza swoje plany

Ostatnio Kojima nie może narzekać na brak pracy. Myśli nad nowym Zone of the Enders, zabiera się za kontrowersyjny projekt a nawet rozważa….przeniesienie Peace Walkera poza PSP. Co jeszcze zdradził Kojima w czasie swojego pobytu w Francji? Przeczytacie o tym w dalszej części newsa. Czytaj więcej

Snake Eater 3D czyli coś czego nie ma

Czy Metal Gear Solid: Snake Eater 3D będzie grywalnym produktem? W rzeczywistości żadne decyzje w tym kierunku nie zostały podjęte. Naked Sample stanowi jedynie próbkę tego co Kojima i spółka chcą osiągnąć na przenośnym sprzęcie Nintendo. Demo pokazane na targach to prototyp, eksperyment mający na celu zgłębienie możliwości 3D oferowanych przez 3DS. Za punkt wyjścia w kwestii tego czym projekt stanie się w przyszłości, będą dla KojiPro reakcje fanów. Na chwilę obecną gra praktycznie nie istnieje.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00