define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Wywiad | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Wywiad’

Za kulisami The Phantom Pain – wywiad z Joakim Mogrenem

Enigmatyczna zapowiedź projektu Moby Dick Studio otrzyma swoją kontynuacje – i to już jutro, podaje Geoff Keighley na Twitterowym koncie. Prezenter informuje o ekskluzywnym wywiadzie jaki przeprowadził z szefem studia Joakim Mogrenem, znanym bardziej z bycia anagramem nazwiska Hideo Kojimy. Podobno twórca ma coś ważnego do pokazania (przyklejone wąsy?), co będzie nam dane sprawdzić jeszcze w ten czwartek w jednym z epizodów GTTV. Puzzle zdają się układać w sensowną całość, ale i tym razem zapewne nie obędzie się bez psychodelicznych wizji, szpitalnych łóżek i paskudnych odleżyn, toteż oczekujcie jednak większych zwrotów akcji podtrzymujących intrygę przy życiu.

Wynajdowanie koła na nowo

Kojima to strasznie inteligentny, oczytany i sympatyczny gość do tego świetny developer ale jego wypowiedzi bywają kontrowersyjne. W wywiadzie dla magazynu EDGE Koji stwierdził że cyfrowe wersje gry ukazujące się w epizodach mogą stanowić spory odsetek na następnej generacji konsol i można by wykorzystać społeczny aspekt nowych stacjonarek do testów takich gier na tej samej zasadzie co pilotowe odcinki seriali. Dane z takich testów dałyby twórcy jasny obraz co w grze zmienić, jakiej sprzedaży się spodziewać i jak zadowolić klienta w dalszej części prac nad dana grą.
Czy coś takiego zdałoby egzamin i zyskaliby zarówno developerzy jak i gracze czy może to pobożne życzenie i plan nie do zrealizowania w czasach kryzysu i oglądania każdego dolca kilkukrotnie przed wydaniem a może to idealne narzędzie do kasowania nierentownych produkcji ?

Źródło

Hideo Kojima ma problem z Sony

Czego oczekuje ojciec Snake’a od japońskiego producenta konsol? Hardware interesuje go w średnim stopniu. Nie ma w tym nic nadzwyczajnego, zdradza redaktorom Edge swoje zdanie na temat PlayStation 4. Punkt widzenia designera w dużej mierze sprowadza się do jego własnej pracy, przesuwa środek ciężkości na pole dostępnych na daną platformę tytułów. Co w takim razie gryzie twórcę marki Metal Gear? Czytaj więcej

Hideo Kojimy wizja nowej generacji

Największa obawa związana z Metal Gear Solid: Ground Zeroes dotyczy obecności produkcji jeszcze na sprzętach aktualnej generacji. W najnowszym numerze EDGE sam twórca będzie miał okazję rozwiać wszelkie wątpliwości omawiając zarazem autorskie spojrzenie na nadchodzące konsole. Ponadto magazyn teasuje kolejną odsłonę Pro Evolution Soccer, która jak powszechnie wiadomo, będzie korzystać z silnika stworzonego przez zespół Kojima Productions oferując ultra-realistyczne widoki na piłkarskie boisko. Pierwsze detale powinny wypłynąć w nadchodzących dniach.

Rozszerzenia Metal Gear Rising to faktyczne prequle gry

Można pomarudzić, że dodatki do Metal Gear Rising: Revengeance to nic innego jak próba agresywnego wyszarpania od zagorzałych fanatyków resztek cennego grosza. Stwierdzenie to nie jest dalekie od prawdy, jednakże DLC które rozwija zasadniczo główny wątek może być warte swojej ceny. Czytaj więcej

Kanon kanonowi nierówny

Podczas promowania Metal Gear Rising Kojima udzielił sporo wywiadów z których można wyciągnąć pewne wnioski a nawet plany na przyszłość.
Przede wszystkim szef studia KojiPro zapewnił nas w wywiadzie dla IGN że numerowane części głównej serii nigdy nie trafią pod strzechy innych studiów i że osobiście zajmie się produkcją kolejnych odsłon a w najgorszym wypadku zrobi to jego japońskie studio. Jaka więc przyszłość czeka odwlekane projekty Hideo i nowo powstały wciąż szukający pracowników amerykański oddział Kojima Productions? W kolejnym wywiadzie dla serwisu Outsidebox Kojima jasno stwierdza, że mimo bezpośredniego kontynuowania wątków z MGS4, Rising nie jest kanoniczną częścią serii i porównuje go do hollywoodzkiej interpretacji sagi Metal Gear. Nam pozostaje czekać co w tej kwestii będą miały do powiedzenia słupki sprzedażowe. Czytaj więcej

Hideo Kojima zdradza co myśli na temat PlayStation 4 i jak to wpłynie na nową odsłonę Metal Gear Solid

Japoński twórca wprost stwierdził, iż nie miał okazji obejrzeć co Sony miało do zaprezentowania na konferencji prezentującej nową konsolę, przyznał też że ewolucja sprzętowa idzie w przewidywalnym kierunku. Każdy nowy hardware przynosi wzrost możliwości – powiedział ojciec Snake’a – jednak progres ma charakter wertykalny, co znaczy że możemy oczekiwać zmian w obszarze grafiki czy sferze audio. Dla Hideo Kojimy istotą nowej generacji nie jest więc wzrost mocy konsol lecz poszerzanie zasięgu, socjalny aspekt grania. Za pośrednictwem sieci, ludzie mają możliwość wejścia w interakcję z grą przy użyciu szeregu urządzeń jak tablety lub smartfony. Integracja tych funkcji hardware’u z rozgrywką ma być ideą napędzającą kolejną część Metal Gear Solid. Ojciec serii zapowiedział, iż zamierza wprowadzić markę Metal Gear w świat, gdzie interakcja z wirtualnym środowiskiem gry odbywa się na nowych prawach. Ten pomysł jest dla mnie bardziej ekscytujący – podsumował Kojima.

Źródło

Metal Gear Rising 2: Gray Fox, zombiaki i nanomaszyny

Hideo Kojima ma powód do dumy. Metal Gear Rising sprzedaje się wyśmienicie, pora więc zacząć myśleć o kontynuacji. Powrót Gray Foxa na scenę to tak na początek, dalej robi się już hardkorowo. Czytaj więcej

Hideo Kojima straszy dojrzałością Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Do wypowiedzi Japońskiego dewelopera na temat kolejnego kroku w ewolucji sagi należy podchodzić wyjątkowo ostrożnie. Jeszcze nie tak dawno Ground Zeroes w ustach twórcy uchodził za projekt będący czymś w rodzaju wprowadzenia, prologu do piątej odsłony, a tym samym skłaniał do podejrzeń czy w nasze ręce trafi pełnowartościowy kawałek kodu. Słowa ojca serii o kłopotliwej problematyce wpływającej na kształt nowej części mają prawo budzić obawy, chociaż wygląda na to że zupełnie niepotrzebnie o ile nie spodziewacie się cyfrowego Brokeback MountainCzytaj więcej

Ground Zeroes się nie sprzeda? Dojrzała tematyka może położyć nowego Metal Gear Solid

Pęka „zmowa milczenia” wobec Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Hideo Kojima dzieli się przemyśleniami w związku z nowym epizodem w uniwersum, jednak nie wyłania się z nich przyjemny obraz. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00