define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Zanzibar

Beta Metal Gear Online w drodze ?

MGO (1)

Zachodni oddział Konami (dawniej KojiPro LA) pracujący nad Metal Gear Online, poprzez serwis Twitter odpowiedział na szereg pytań zadanych przez fanów odnośnie sieciowej rozgrywki w MGSV. Najciekawszą informacją są rozważania co do ewentualnych testów beta które bardzo pomogłyby developerom w dopracowaniu końcowego produktu. Oczywiście nikt niczego nie potwierdził i nie zapowiedział ale pomysł poszedł dalej. W fanach multiplayerowego skradania rozpaliła się nadzieja na gorące lato w klimatach MGS.

Reorganizacja w Konami

noplaceforhideo

Użytkownicy Reddit.com dodarli do oficjalnego stanowiska Konami opublikowanego w japońskim serwisie Gamespark, z tłumaczenia wynika że firma przechodzi aktualnie reorganizacje której celem jest efektywność produkcji gier. W skrócie oznacza to likwidacje pojedynczych studiów jak Kojima Productions i skupienie pracowników pod kontrolę zarządu zamiast reżyserów pokroju Kojimy. Hideo wciąż jest pracownikiem studia, jednak nikt nie kwapi się do szczegółów odnośnie jego obecnej pozycji w firmie, pewne jest tylko że nadal ma pracować nad sagą MGS i innymi projektami.
Czy korporacyjna kontrola nad zespołem Kojimy przyniesie cokolwiek dobrego i czy nie mamy do czynienia z typowym dla korporacji mydleniem oczu, dowiemy się w najbliższej przyszłości.

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Nowy czat

sin of the father

Dziś kolejna sobota, a więc także kolejne spotkanie czatowe. Wyjątkowe, ponieważ pierwsze z wykorzystaniem nowego skryptu z mnóstwem nowych funkcji. Nowy czat posiada m.in. komunikaty dźwiękowe oraz wykorzystuje te same konta użytkowników co forum. Od teraz sobotnie spotkania w gronie fanów powinny być jeszcze ciekawsze i przyjemniejsze. Zapraszamy serdecznie!

 

Instrukcje jak dostać się na czata znajdują się w linku poniżej:

Instrukcja

Japońskie gadżety dla wszystkich

proteza
Kenichiro Imaizumi ma już chyba serdecznie dość fanów z zachodu. Jego konto na twitterze co chwila jest bombardowane pytaniami o możliwość wypuszczenia specyficznego gadżetu także dla klientów zza wielkiej wody. Dzięki tej upierdliwości być może każdy chętny będzie mógł sobie sprawić limitowaną PS4 z motywem Phantom Pain bądź cyber-ramię Big Bossa w wersji 1:1. Na razie pewne jest już wydanie osobnego artbooku z szkicami Shinkawy które powstały w czasie produkcji MGSV. Nam pozostaje masowo mordować świnki skarbonki i oglądać filmiki jak ten poniżej. Czytaj więcej

Platynowi nie dają nam zapomnieć o Metal Gear Rising

metalgearrisingsequel2Dwa lata obecności na rynku przygód zakutego w cybernetyczną puszkę Raidena natchnęło Platinum Games do wypuszczenia krótkiego filmiku z jednej strony celebrującego rocznicę, z drugiej…no właśnie, co? Na początku było specyficzne logo dwójki, teraz dość komiczna animacja plastikowego Jacka i jakoś trudno uwierzyć, że to wszystko nie zmierza w pokrętny sposób do zapowiedzi Metal Gear Rising 2. Czujcie się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Laureaci konkursu „Sins of the Father”

sin of the father
Trochę to Donnie zajęło ale w końcu wybrała zwycięskie prace w swoim autorskim konkursie. Bez zbędnego lania wody zapraszam do zapoznania się z wybranymi filmikami. Czytaj więcej

Scustomizuj sobie Big Bossa

531Tytuł wprawdzie sugeruje, że będziemy modyfikować zewnętrzny wygląd protagonisty jednak nie w tym rzecz. Kto uważnie przyglądał się elementom ubioru Snake’a nie mógł nie zauważyć, iż od czasu do czasu pewnym zmianom ulegają naszywki na ramieniu Snake’a, za każdym razem oznaczenie jest inne. W trakcie Kojima Station, twórcy zdradzili iż emblematy będą podlegać swobodnej edycji ze strony graczy co ma im pomóc zarówno w identyfikacji jak też wyróżnieniu się w społeczności online. Wzory naszywek projektujemy sami, a więc grafika, czcionka czy kolor zależy wyłącznie od osobistych upodobań, w następstwie czego emblemat trafia nie tylko na ubiór Snake’a lecz jest również widoczny na posiadanych pojazdach, kontenerach, wreszcie stanowi symbol rozpoznawczy spersonalizowanej Bazy Matki. Zmianom podlegać będzie także kolorystyka wspomnianej fortyfikacji włącznie z posiadanym sprzętem. Jak widać w Metal Gear Solid V nie zabraknie opcji znęcania się choćby na najmniejszym detalu. Czytaj więcej

Suchar: Kojima nie stworzy już żadnego Metal Geara

snakeheliŻeby tradycji stało się zadość ogłoszeniu kolejnej iteracji w uniwersum Snake’a i jego kompanów, musiała towarzyszyć mantra twórcy, iż kończy na dobre z tworzeniem następnych części serii. A trzymając się bliżej rzeczywistości, w tej samej wypowiedzi znajdziemy uznanie przez reżysera tych części, które faktycznie znajdują się w kanonie. „Na sagę Metal Gear – mówi Kojima – składają się epizody, które osobiście zaprojektowałem licząc od Metal Gear na MSX przez MG 2, MGS 1, 2, 3, 4, do Peace Walkera oraz zamykającego pętlę Metal Gear Solid V”. Brakujące części dopiszcie sobie sami.

Źródło

Limitowane PS4 i nowy Digiborg

nextgen seiko
Data premiery MGSV ogłoszona, więc Konami zaczyna swój typowy wysyp gadżetów związanych z wężową sagą. W oczy na pewno rzuca się przepiękna PS4, stylizowana na bioniczne ramię Big Bossa. Póki co nie wiadomo w jakiej cenie będzie sprzedawana i w jakie ilości trafi na rynek, ani nawet kiedy to nastąpi. Pewna jest tylko jej ekskluzywność dla Japończyków, choć to może jeszcze ulec zmianie. Drugim ciekawym gadżetem jest nowa wersja Seiko Digiborg , zegarek używany przez Kojime, Big Bossa i Bonda z lat 80-tych. Nowa wersja sygnowana linią Wired będzie limitowana do 2500 sztuk i kosztować ma 45 tys. jenów (około 1400 zł). Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00