define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); demo | Zanzibar

Tagi wpisów ‘demo’

Nowy gameplay z Metal Gear Rising: Revengeance

Do chwili gdy Metal Gear Rising trafi na półki sklepowe zostało już niewiele czasu. Do tego momentu posmakujemy grywalnego fragmentu gry ale zanim wydamy werdykt z tego jak tytuł sprawdza się w praniu, możemy nakręcać się kolejnym kawałkiem rozgrywki ukazującym jak Raiden radzi sobie z różnymi stylami zabijania. Czytaj więcej

Demo Metal Gear Rising trafi na PlayStation Network 13 grudnia

Jeżeli ominęło Was spotkanie z grywalną wersją Metal Gear Rising: Revengeance na okolicznych targach, tudzież nie mieliście okazji zagrać w demo gry dołączane do pakietu Zone of the Enders HD, to nic straconego – demo tytułu z Raidenem w roli głównej, uderzy na PlayStation Network już 13 grudnia. Grywalny kawałek kodu zawiera krótki wstęp szkoleniowy w trybie VR oraz doprowadza do walki z LQ-84i. Wiadomość dotyczy Japonii więc siłą rzeczy na terenie tego państwa nie ma co się spodziewać edycji dla Xbox Live.

Codecowe pogawędki z postaciami w Metal Gear Rising: Revengeance

Czym byłby kolejny Metal Gear Solid bez ciągnących się bez końca dyskusji przez radio? Wprawdzie w omawianej odsłonie brak człona „Solid”, tak pod kątem ilości konwersacji, Revengeance ma się wręcz wyróżniać. I co tu dużo gadać, twórcy spisują się bez zarzutu częstując nas typowymi gadkami z zakresu wykładu o wnętrznościach cyborgów, rozmów o lokalnych politycznych realiach tudzież swobodnych relacjach między członkami załogi. Poniżej zapis rozmów z członkami załogi Maverick z dema gry. Czytaj więcej

Wprowadzenie do fabuły Metal Gear Rising

Do tej pory twórcy oszczędnie dzielili się informacjami na temat fabularnej warstwy Metal Gear Rising: Revengeance, jednak wraz z wypuszczeniem na światło dzienne demonstracyjnej wersji tytułu, powoli wyłania się nam pełniejszy obraz gry. Czytaj więcej

Metal Gear Rising to nie skradanka ale stealth to wciąż mocna opcja w grze

Metal Gear Rising: Revengeance zbliża się wielkimi krokami a w międzyczasie można testować demo gry, jakie ukazało się w kolekcji Zone of the Enders HD. Do tego wszystkiego twórcy dopisują swoje trzy grosze. Czytaj więcej

Blisko 30 minut z demem Metal Gear Rising: Revengeance

Japonia dostaje kolekcję Zone of the Enders po liftingu i…to wcale nie jest najciekawsza wiadomość. Do zestawu został dołączony kod dający dostęp do grywalnej wersji Metal Gear Rising. Na bezpośredni materiał z dema nie trzeba było długo czekać, podejrzyjcie go poniżej. Czytaj więcej

Znamy cenę kolekcjonerskiej edycji Metal Gear Rising

Na limitowane wydanie Metal Gear Rising: Revengeance warto poczekać z kilu powodów. Ścieżka dźwiękowa jest jedynym z nich, plazmowa lampa także powinna zachęcić Was do kupna zestawu. No dobrze ale co z ceną? Składając zamówienie na Amazonie za limitkę zapłacimy $149.99.

Kto jednak skusi się na inne kolekcjonerskie wydanie, czyli Zone of the Enders HD Collection Limited Edition, będzie miał okazję przetestować grywalną wersję Rising. O tym już wiemy, jednak w kolekcjonerskiej edycji na Xboxa 360, demo Revengeance zostanie umieszczone na oddzielnym dysku, czego naturalnie nie uświadczą posiadacze PlayStation 3.

Wrażenia z dema Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising niesie z pewnością wiele potencjału względem wzbogacenia gatunku slasherów. Tezę tą potwierdza relacja Solidnego, który miał szansę sprawdzić krwiste demo gry prezentowane na targach w Londynie. Wrażenia z cybernetycznej siekanki sprawdzicie w tym miejscu.

Metal Gear Rising – customizacja Raidena

Technika Zan-Datsu pozwala nie tylko na wykonywanie precyzyjnych cięć, to także sposób pozyskiwania cennych przedmiotów z ciał przeciwników. W Metal Gear Rising: Revengeance to przede wszystkim podstawowa droga do customizacji postaci, zyskiwania ulepszeń czego opis znajduje się w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Jak funkcjonuje Codec w Metal Gear Rising?

Konwersację przez radio to integralna część serii nawet jeżeli nie każdy uznaje za nią Revengeance. Twórcy obiecują nam tony rozmów, pod tym względem nawet Metal Gear Solid 4 ma zostać w tyle. Ale chyba nie spodziewacie się, że przy tak dynamicznym prowadzeniu akcji będzie czas na siedzenie i oglądanie gadających głów? Rzeczywiście, funkcjonowanie Codecu uległo pewnym modyfikacjom. Rozgrywka nie zostaje przerwana na rzecz przychodzącej rozmowy, komunikacja odbywa się za pośrednictwem wizualnego interfejsu gdy gracz wciąż zachowuje kontrolę nad protagonistą – Raiden tylko spowalnia kroki więc musimy poczekać aż rozmowa dobiegnie końca.

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00