define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); demo | Zanzibar

Tagi wpisów ‘demo’

Jeszcze więcej gameplayu z Metal Gear Rising

Po prostu jeszcze więcej grywalnego materiału z Metal Gear Rising: Revengeance z odbywających się targów w Tokio, a na deser – walka z Bladewolfem. Czytaj więcej

14 minut grywalnego Metal Gear Rising: Revengeance

Konami uderza zwiastunem Metal Gear Rising, jednak kolejny materiał ogniskuje się na tym co w grze najważniejsze – gameplayu. 14 minut dema gry możemy obejrzeć dzięki Gametrailers. Czytaj więcej

Jest pierwszy zwiastun Metal Gear Solid: Social Ops

Tegoroczne Tokyo Game Show nie należy wyłącznie do akrobatycznych popisów Raidena, to także położenie nacisku na aspekt społeczny, realizowany w tym przypadku przez Metal Gear Solid: Social Ops. W rozwinięciu newsa dostaniecie pierwszą solidną zajawkę tytułu. Czytaj więcej

Zwiastun Metal Gear Rising obejrzymy w czwartek

Początek tygodnia kończy czas oczekiwania na wydarzenie targów Tokyo Game Show, których otwarcie będzie miało miejsce w ten czwartek. W tym samym dniu do sieci trafi pełen świeżych informacji trailer Metal Gear Rising: Revengeance – potwierdza Yuji Korekado. Żeby zaostrzyć nam apetyt, producent gry dorzuca jedno nowe zdjęcie, na którym Raiden bezlitośnie rozprawia się z…arbuzami. Czytaj więcej

Przetłumaczone dialogi z trailera Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Wprawdzie zwiastun Metal Gear Solid: Ground Zeroes mamy już wyryty w pamięci, nie zaszkodzi obejrzeć go przynajmniej ten jeden raz więcej a to z powodu przetłumaczonych na język polski dialogów, jakie pojawiają się w trailerze. Warto zagłębić się w wymianę zdań między postaciami – nie tylko dla osób mających problemy z obcym językiem. Czytaj więcej

Rozgrywka w Metal Gear Solid: Ground Zeroes uwzględni cykle dnia i nocy

Zasadnicza różnica pomiędzy Metal Gear Solid: Ground Zeroes a klasycznymi odsłonami serii, polega na wyjściu poza tradycyjny schemat zamkniętych pomieszczeń, ograniczonych przestrzennie map. Ground Zeroes ma nas wprowadzić w olbrzymi otwarty świat, to coś czego jeszcze nie doświadczyliśmy w sadze. W konsekwencji, jedną z nowości będą cykle dnia i nocy – zdradza Hideo Kojima dla Eurogamer. Zmiany pory dnia mają silnie oddziaływać na prowadzenie rozgrywki. Zależnie od tego czy gramy w dzień lub w nocy, ścieżki po których poruszają się strażnicy, mają ulegać zmianom. Dla Kojimy oznacza to, iż gracze będą chętniej wracać do znanej już gry.

Hideo Kojima teasuje demo Metal Gear Rising

Hideo Kojima mocno chce nas zachęcić do zapoznania się z grywalnym Metal Gear Rising: Revengeance. Nic dziwnego, w przyszłym tygodniu gra wyląduje na targach Tokyo Game Show, więc coby nas podkręcić, Japończyk wrzuca do sieci kolejne materiały z gry. A przy okazji leje z Shinkawy, który najwyraźniej średnio radzi sobie podczas jej przechodzenia. Czytaj więcej

Metal Gear Rising na Tokyo Game Show

Szum związany z Metal Gear Solid: Ground Zeroes powoli cichnie. Liczymy na kolejny kawałek kodu jeszcze w tym miesiącu na Tokyo Game Show, a z potwierdzonych już zapowiedzi mamy Metal Gear Rising: Revengeance – bądź co bądź nie tak popularną odsłonę serii. Oczekujcie nowego trailera wraz z wersją grywalną. Zanim to nastąpi, Hideo Kojima już teraz podrzuca nam zajawkę dema. Raiden jest w ogniu a Kojima czuje że ma strasznego smaka na kawał mięcha (?). Czytaj więcej

Wiemy kto robi muzykę do Metal Gear Solid: Ground Zeroes i to nie jest Harry Gregson-Williams

Muzyka w sadze Metal Gear Solid zawsze stoi na poziomie, szczególnie jeżeli robi ją hollywoodzki kompozytor. W nowej odsłonie Ground Zeroes nie jest inaczej – ścieżka dźwiękowa idealnie wpasowuje się w to, co się dzieje na ekranie. Początek dema otwiera jednak kompozycja Here’s To You autorstwa Ennio Morricone: to nie przeróbka znana z Metal Gear Solid 4, tym razem Kojima zdecydował się na wykorzystanie oryginalnego utworu, podkreślając czas, w którym toczy się akcja gry. A co do muzyki generalnie, to za skomponowanie ścieżki dźwiękowej w zwiastunie Metal Gear Solid: Ground Zeroes odpowiada niejaki Ludvig Forssell. Zakładam, że nie kojarzycie gościa. To kompozytor szwedzkiego pochodzenia, aktualnie przebywający w Japonii. I właśnie jego nazwisko znajdziemy w napisach końcowych dema gry. Biorąc pod uwagę soundtrack Metal Gear Solid: Peace Walker, możemy bezpiecznie założyć iż jest on jedną z wielu osób, pracujących nad całokształtem muzycznej warstwy Ground Zeroes. Czytaj więcej

Problem z wiekiem Big Bossa w Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Po obejrzeniu zwiastuna Metal Gear Solid: Ground Zeroes podniosła się kwestia dotycząca wieku Big Bossa, a w konsekwencji czasu akcji gry. Chociaż dialogi wskazują stosunkowo mały upływ czasu od zakończenia działań w Kostaryce, tak wyłaniający się zza skał Snake wydaje się postarzony o te kilka ładnych lat, głównie przez całkiem siwe włosy – przez co część oglądających sugerowała nawet powrót Old Snake’a. Sprawie przyjrzał się sam Kojima po czym stwierdził, iż efekt postarzenia nie jest skutkiem upływu lat, lecz wynika z zastosowania efektów świetlnych w początkowej scenie. Tym samym, mamy definitywne potwierdzenie rozgrywania akcji gry w niedługim odstępie od finału Peace Walkera.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00