define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); demo | Zanzibar

Tagi wpisów ‘demo’

Sprawdź panel „Past, Present, Future of Metal Gear”

W trakcie imprezy celebrującej Metal Gear 25th Anniversary podczas PAX w Seattle , Hideo Kojima poruszył kwestię nie tylko nowej odsłony Ground Zeroes. Panel poświęcony całokształtowi serii dał nam wgląd w motywy jakimi kierował się Kojima, dlaczego podejmował takie a nie inne wybory. Dowiedzieliśmy się o możliwej grze traktującej o losach The Boss, Kojima wytłumaczył znaczenie nazwy Revengeance. A już po fakcie: impreza okolicznościowa na całego. Kojima napisał że wszyscy się spili w trzy dupy. Niestety nie mamy stamtąd żadnych materiałów, za to cały panel obejrzycie poniżej. Czytaj więcej

Wyjaśnienie tytułu Ground Zeroes

Termin Ground Zero odnosi się do strefy zero, miejsca uderzenia bomby atomowej, miejsce eksplozji. Nowy Metal Gear Solid wykorzystuje ten temat ale wprowadza jedną zmianę. Drugi człon nazwy jest w liczbie mnogiej. Hideo Kojima potwierdził iż odnosi się to do tego, iż w grze mamy więcej niż jedno hipocentrum.

A z innej beczki: w grze odgrywa niemałą rolę muzyka. Widać to w akcji wykorzystania śmigłowca. Co interesujące, gracze będą mogli wybrać sobie utwór podczas tego typu zdarzeń.

Pełny gameplay z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Obejrzeliśmy już trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jednak materiał był pozbawiony tych kilku cennych minut, obrazujących gameplay właściwy gry. Poniżej udostępniamy cały, blisko 14-minutowy, film z nadchodzącego tytułu z Big Bossem w roli głównej. Czytaj więcej

Trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes z napisami w jez. angielskim

Trochę późno, gdyż wczoraj dostaliśmy porcję materiału przesiąkniętą japońszczyzną. Hideo Kojima mówi iż Snake wraca ale co ważniejsze, podkreśla że także on wraca. W praktyce oznacza to że Kojima włoży całego siebie w Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Trailer z angielskimi napisami w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Jak duży jest świat w Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Dobre pytanie. Spektakularny trailer przekonał nas o mocy Fox Engine. Grafika to jednak nie wszystko, do naszej dyspozycji zostaje oddany olbrzymi świat. I nie mówimy tu tylko o rozmiarze terenu. Hideo Kojima wyjaśnia iż w Ground Zeroes, do poruszania się używamy nie tylko własnych nóg ale także pojazdów, w tym śmigłowców. Te posłużą do wędrowania pomiędzy zadaniami, ale, wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów. Co Wy na to? Zapowiada się solidny kawałek gry.

Jest pierwszy trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

Kept you waiting, huh? Snake wraca do gry i w to najlepszym stylu. Powitaliśmy pierwszy zwiastun Metal Gear Solid: Ground Zeroes i raczej nie musimy Was zachęcać do jego obejrzenia. Sprawdźcie 10-minutowy gameplay z nowego epizodu w historii Big Bossa, uderzając w rozszerzenie wiadomości. Czytaj więcej

Pierwszy gameplay z Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miał premierę dziś w nocy!

Po embargu na informacje, demie pokazywanym nielicznym, najwyższa po raz na publiczny pokaz Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Ten będzie miał miejsce dziś w okolicach 22:00 czasu polskiego. Przygotowania już trwają.

Wrażenia z Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jak prezentuje się gra?

Prezentacja Metal Gear Solid: Ground Zeroes tradycyjnie budzi więcej wątpliwości niż wyjaśnia cokolwiek. Kim jest tajemniczy chłopak z implantami w klatce piersiowej a la Tony Stark? Niektórzy stawiają na wgląd w genezę młodych Wężów, scenariusz równie dobrze może eksplorować wczesny okres życia Franka Jaegera. Pozostawiając na boku fabularne dygresje, możemy szerzej zagłębić się w wizualną warstwę gry. Ekipa 8-4 Play wydała już pod tym względem werdykt. Gra wygląda nieźle, chociaż nie ma mowy o rewolucji. To raczej nie będzie najlepiej wyglądająca gra tej generacji, z drugiej strony nie widzieliśmy aż tak dużo. Miło wiedzieć że twórcy stawiają nacisk na drobne detale, jak choćby fragment gdy Big Boss po wyjściu z z ciężkiej ulewy wyciera twarz i włosy. Szczególnie dużo Hideo Kojima obiecuje sobie po przyszłej generacji. Podczas rozgrywki jednym z mankamentów było to, iż Snake nie odbijał się w lustrze, zamiast tego widzieliśmy rozmazany obraz. Coś takiego nie powtórzy się na nowych konsolach – powiedział Hideo Kojima. I na koniec optymistyczna wiadomość: ojciec Snake’a odniósł się do kwestii tego, kiedy będziemy mieli okazję zagrać w nowego Metal Gear Solid. Zapewniam Was że na nową część będziecie czekać krócej niż dotychczas – odpowiedział Kojima.

Ciekawostki z dema Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Garść informacji od osób, które miały szansę naocznie zapoznać się z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

– baza która infiltruje Snake posiada flagę Stanów Zjednoczonych, mimo to napisy na otoczeniu są w języku hiszpańskim
– baza najwyraźniej nosi nazwę Camp Omega i służy za więzienie
– więźniowie są tutaj przetrzymywani na powietrzu w klatkach, pomimo późnej pory i zacinającego deszczu
– przetrzymywane osoby mają związane ręce oraz worki na głowie, przez co ośrodek przypomina Więzienie Guantanamo
– jeden z przetrzymywanych więźniów to chłopak wyglądający na 10 lat
– chłopak ma blond włosy
– dziecko posiada słuchawki, które są podłączone do czegoś co zostało wszczepione w jego klatkę piersiową
– w trakcie scenki przerywnikowej odbywa się konwersacja między przywódcą grupy XOF a chłopakiem, padają zdania o ty iż dziewczyna powiedziała mu wszystko, daliśmy jej dobry koniec
– na koniec rozmowy, mężczyzna zwraca się do chłopaka w słowach: teraz jesteś prawdziwym żołnierzem
– przed odejściem każe mu powitać od siebie szefa (ang. Boss, niekoniecznie oznacza Big Bossa)
– wspomniany przywódca nosi nakrycie głowy przypominające kowbojski kapelusz
– po wyruszeniu z bazy, żołnierze ściągają naszywki z logo XOF, oddają je przywódcy grupy, który wyrzuca je z lecącego pojazdu
– pojawia się Big Boss, który rozmawia przez radio prawdopodobnie z Millerem. Pada klasyczna fraza Kept you waitng, huh; słyszymy że Snake dostał się tam znacznie wcześniej niż przewidywali
– ktoś powiedział że Snake mógł wrócić do oddziału Fox
– demo wyglądało na początek gry, pojawiają się napisy w stylu A Hideo Kojima Game
– Kojima w trakcie prezentacji mocno podkreślił że w grze mamy otwarty świat, w którym możemy zrobić wszystko co nam się podoba. Po tych słowach Snake ukradł jeepa
– do wezwania śmigłowca potrzebny jest odpowiedni teren, inaczej możemy się spodziewać zestrzelenia środka ewakuacji

Więcej dowiemy się prawdopodobnie jutro, gdy Hideo Kojima wystąpi na PAX.

Szczegóły rozgrywki z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Konami nie dzieli się zbyt chętnie informacjami na temat nowego epizodu w sadze, oto co udało się ustalić na bazie wrażeń z 20 minutowego dema gry:

– demo zaczyna się od obserwacji człowieka w garniturze, chronionego przez grupę żołnierzy oraz psy
– mężczyzna w garniturze rozmawia z dzieckiem w klatce, po czy rzuca mu przenośny odtwarzacz muzyki na którym chłopak puszcza „Here’s To You” znane z Metal Gear Solid 4
– tajemniczy mężczyzna jest łysy i ma poparzoną twarz. Pojawia się logo XOF (odwrócone FOX, napisy w lustrzanych odbiciach występują także w zapowiedzi gry, napisie na plakacie)
– tu także pojawia się napis From FOX, two phantoms were born
– pojawiają się odniesienia do Chico oraz Paz, podobno słychać głos Millera
– podczas infiltracji protagonista określany jest jedynie jako Snake
– system skradania przypomina poprzednie części
– baza do której zakrada się Snake jest całkiem spora, możemy poruszać się jeepem z jednego punktu A do B
– ewentualnie możemy „zamówić” śmigłowiec przez rzucenie flary
– ten sposób służy także do ewakuacji z pola walki
– powrócić ma Baza Matka
– w grze mamy wybór Sneaking Missions, system wyboru zadań opartych na planszach podobnie jak w Peace Walkerze
– gra zmierza na obecną generację konsol i wyjdzie na PlayStation 3 oraz Xboxa360

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00